วันพฤหัสบดี, เมษายน 17, 2025
หน้าแรกPC Guide Unit ของเผ่า Zerg

[Starcraft II] Unit ของเผ่า Zerg

เผ่า Zerg หรือเอเลี่ยน สัตว์ประหลาดของหลายๆ คนนั้นเป็นเผ่าที่มีความสามารถในการเพิ่มจำนวนอย่างรวดเร็ว สามารถปรับเปลี่ยนแนวหรือทิศทางของ Unit ต่างๆ ได้ในคราวเดียว มีความเป็นชีวภาพสามารถฟื้นฟูตัวเองได้ และเต็มไปด้วยเมือกดึ๋ยๆ อยู่ทุกแห่งหนยิ่งนัก

► ข้อดี

  • ฟื้นฟูตัวเองได้อย่างช้าๆ
  • สามารถเพิ่มจำนวนได้รวดเร็ว
  • Unit ต่างๆ นั้นผลิตจากฐานหลัก อาคารอื่นๆเป้นเพียงตัวช่วยปลดล๊อคเท่านั้น
  • สามารถขุดหลุมฝังตัวเองเพื่อหลบซ่อนใต้ดินได้เป็นส่วนมาก
  • มีความสามารถที่พลิกเกมต่างๆ ได้ค่อนข้างกว้างขวาง
  • เคลื่นอที่เร็วขึ้นบนพื้นที่ของตัวเอง

► ข้อเสีย

  • อ่อนแอมาก สามารถถูกกำจัดได้โดยง่าย
  • เรื่องความคล่องตัวโดยรวมเทียบกับเผ่าอื่นจะดูด้อยกว่า โดยเฉพาะทางอากาศ
  • ฐานหลักใช้สร้างทุกอย่าง ทำให้การบริหารการสร้าง Unit นั้นดูลำบากถ้าไม่ชิน
  • สิ่งก่อสร้างถูกจำกัดด้วย Creep ที่ต้องมานั่งขยายด้วยตัวเองจากจุดเดิมไปเรื่อยๆ
  • Unit จะมีความคล่องตัวจริงๆ เมื่ออยู่บน Creep
  • การจะสร้างสิ่งก่อสร้างใดๆ จะต้องสละ Drone 1 ตัวเสมอ

หมายเหตุ

*ชื่อสีเขียว หมายถึงเป็นการ Upgrade ให้กับ Unit ชนิดนี้ ไม่ใช่ความสามารถแบบกดใช้งาน*


Unit ระดับ Hatchery

► Larva : Biotic (Light)

ตัวหนอนเล็กๆ ที่ทนยิ่งกว่าสิ่งใดในเกมนี้ เกราะที่หนามีไว้ช่วยป้องกันการโดนแอบฆ่าหน่วยการผลิตของผู้เล่นเผ่านี้ Larva จะถูกใช้ในการผลิต Unit ทุกชนิดของเผ่า Zerg (ยกเว้น Queen) และจะเกิดออกมาจาก Hatchey 1 ตัว ทุกๆ 11 วินาที หากมีครบ 3 ตัวหรือมากกว่านั้นจะหยุดเวลาไว้ชั่วคราว และเดินต่อเมื่อจำนวนเหลือน้อยกว่า 3 ตัวหนอนเหล่านี้จะตายอย่างรวดเร็วถ้าไม่มี Creep ให้มันอยู่

► Drone : Biotic (Light)

เอเลี่ยนงานประจำเผ่า ใช้ในการสร้างสิ่งต่อๆและเก็บหาทรัพยากร ด้วยเหตุนี้ทำให้ Zerg เป็นเผ่าที่ใช้คนงานได้สิ้นเปลืองมาก เพื่อตอบแทนกับที่สามารถสร้าง Unit ต่างๆ ได้ไวกว่าคนอื่น และไวขึ้นตามจำนวน Hatchery ที่มีเลยทีเดียว

ความสามารถ / Upgrade

  • Gather : สามารถเก็บทรัพยากร ไม่ว่าจะเป็น Mineral หรือ Gas ได้ (ต้องมี Extractor อยู่บน Vespene Geyser)
  • Build : เปิดเมนูการสร้างสิ่งก่อสร้างต่างๆ ขั้นพื้นฐาน
  • Advance Build : เปิดเมนูการสร้างสิ่งก่อสร้างต่างๆ ระดับสูง

► Queen : Biotic, Psionic

ราชีนีเหล่านี้ทำหน้าที่เป็นผู้ปกป้องขั้นต้นของฐานทัพ ด้วยความสามารถในการช่วยเหลือและโจมตีได้ทั้งบนบกและกลางอากาศ รวมถึงยังไม่มีชนิดของเกราะ ทำให้ไม่แพ้ทางใดๆ เป็นพิเศษ ส่งผลให้พวกเธอสามารถเข้าร่วมรบในยามคับขันได้เช่นกัน และมักจะเป็นปราการช่วงแรกๆ ในการป้องกันศัตรูที่ฉวยโอกาสที่เหล่า Zerg ยังอ่อนแออยู่

ข้อเสียของเธอที่สุดคือการที่เคลื่อนที่ได้ช้ามากเวลาที่ไม่ได้อยู่บน Creep ชนิดที่ว่าร้องไห้กันได้เลย ทั้งนี้ก็เพื่อป้องกันการผู้เล่นยกทัพราชีนีไปถล่มชาวบ้านตั้งแต่ต้นเกมนั้นเอง

*ใน Single Player จะถูกเรียกว่า Brood Mother ตามลำดับของการจัดยศในเผ่า โดยเฉพาะ Brood Mother ตัวสำคัญๆ นั้นมีศักดิ์เทียบเท่า Celebrate ในภาคก่อนเลยทีเดียว*

ความสามารถ / Upgrade

  • Spawn Larva : ฉีดไข่ตัวหนอนเข้าไปใน Hatchery หลังจากนั้น 29 วินาทีจะมีตัวหนอนเพิ่มขึ้นมา 3 ตัว หากมีตัวหนอนมากกว่า 19 ตัวที่ Hatchery นั้นแล้ว แล้วจะไม่เกิดตัวหนอนขึ้นอีก
  • Spawn Creep Tumor : สร้าง Creep Tumor อันใหม่ขึ้นบน Creep เพื่อใช้ในการขยายเขตแดน
  • Transfusion : พื้นฟูพลังชีวิตให้กับ Unit หรือสิ่งก่อสร้างของ Zerg เป็นจำนวน 125 หน่วย

► Zergling : Biotic (Light)

น้องหมากลอยใจ ซื้อ 1 ได้สองนี้เป็นทหารรบชนิดแรกสุดและตัวเล็กที่สุดก็ว่าได้ พวกมันเหมาะในการรุมทึ้งเป้าหมายให้เป็นชิ้นๆ และก็อ่อนแอยิ่งกว่าเต้าหู้เหลว Zergling นั้นคือสิ่งที่แสดงให้เห็นถึงคำว่าสงครามนั้นมาด้วยจำนวนที่แท้จริง และการ Upgrade พวกมันจะทำให้มันไม่ใช่แค่กองทัพมด แต่เป็นกองทัพมดตะนอยที่พร้อมจะกินแม้กระทั่งช้างให้เหลือแต่กระดูก

ความสามารถ / Upgrade

  • Morph to Baneling : เปลี่ยนร่างให้กลายเป็น Baneling ซึ่งมีความสามารถระเบิดตัวเองแทน
  • Adrenal Glands : เพิ่มความเร็วในการโจมตี
  • Metabolic Boost : เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่อีก 60% ซึ่งเมื่อ Upgrade แล้วจะมีปีกงอกออกมาให้เห็นชัดเจน

► Baneling : Biotic

ปลวกตัวอ้วนเขียวอื๋อเหล่านี้นั้นเป็น Zergling ที่เปลี่ยนร่างตัวเองให้เต็มไปด้วยน้ำกรดเข้มข้น พวกมันจะโจมตีด้วยการสละชีพตัวเอง ระเบิดเข้าใส่เป้าหมาย สร้างความพินาศให้กับศัตรูอย่างถ้วนหน้าทั้งหมดในระยะ ยกเว้นฝ่ายเดียวกันเอง อย่างไรก็ดี ความอ่อนแอของพวกมันยังอยู่ครบเต็มเปี่ยม ทำให้การใช้งานพวกมันให้ได้ผลจริงๆ นั้นต้องมีการควบคุมและการล่อชนที่ดีเพียงพอ แต่มันก็คุ้มค่าถ้าสามารถละลายกองทัพศัตรูลงได้

*การระเบิดของ Banaling จะมีการเช็คอัตโนมัติว่าโดนสิ่งก่อสร้างไหม ถ้าโดนจะทำความเสียหายกับสิ่งก่อสร้างนั้นแบบรุนแรงโดยอัตโนมัติทันทีแม้จะไม่ได้เปิดคำสั่งทำลายสิ่งก่อสร้าง เพื่อความสะดวกในการเล่นนั่นเอง*

ความสามารถ / Upgrade

  • Explode : ระเบิดตัวเอง สร้างความเสียหายรอบๆ และทำโบนัสเกือบเท่าตัวกับ Light Unit
  • Enable Building Attack : ทำการเล็งเป้าสิ่งก่อสร้างเหมือน Unit ทั่วไป
  • Disable Building Attack : ยกเลิกการเล็งเป้าสิ่งก่อสร้าง
  • Centrifugal Hooks : พิ่มความเร็วของ Baneling และเปลี่ยนการเคลื่อนที่จากการเดินเป็นการกลิ้ง

► Roach : Biotic (Armored)

จอมถุยหุ้มเกราะนี้เป็นเสาหลักในการโจมตีช่วงแรกๆ ของเผ่า เนื่องจากมีพลังชีวิตที่สูงและสามารถโจมตีระยะไกลได้ ทำให้พวกมันถูกใช้ควบคู่กับไป Zergling และ Baneling ในการจัดทัพช่วงแรก พลังชีวิตของมันยังสามารถใช้เป็นตัวชนตัวแรกก่อนที่ฝูงหมาน้อยที่เลือกจะกรูเข้ามาสมทบ การที่มันสามารถเคลื่อนที่ระหว่างที่กำลังมุดดินได้นั้นก็ทำให้พวกมันอันตรายมากกว่าเดิมหลายเท่าเลยทีเดียว นอกจากนี้มันเป็นหนึ่งใน Unit ที่มุดดินและฟื้นพลังชีวิตจนเต็มได้ในช่วงไม่กี่วินาทีอีกด้วย

ความสามารถ / Upgrade

  • Rapid Regeneration : เมื่อดำดินอยู่ อัตราการฟื้นฟูพลังชีวิตจะพุ่งขึ้นเป็น 7 หน่วยต่อวินาที
  • Morph to Ravager : เปลี่ยนร่างตัวเองเป็น Ravager
  • Glial Reconstitution : เพิ่มความเร็วการเคลื่อนที่บนพื้น และตอนที่มุดดินภายใต้ Creep
  • Tunneling Claws : ทำให้สามารถเคลื่อนที่ระหว่างที่มุดดินได้ และเพิ่มอัตราการฟื้นฟูพลังชีวิตระหว่างมุดเป็น 14 หน่วยต่อวินาที

► Ravager : Biotic (Armored)

การแปลงร่างเป็นร่างขนาดใหญ่ ช้าลงทั้งการโจมตีและการเคลื่อนที่นั้นก็ยังมีข้อดีอยู่ และเป็นสิ่งที่เหล่า Zerg ขาดไปนั่นคือการโจมตีแบบหรอยที่อันตรายสุดขีด ในยามปกติ Ravager นั้นจะดูก๊องแก๊ง แต่ด้วยการโจมตีด้วย Corrosive Bile นั้น ทำให้พวกมันสามารถโจมตีใส่พื้นที่ที่ต้องการได้ อ้วกกัดกร่อนนี้จะพุ่งลงมา โจมตี Unit ไม่เลือกหน้าไม่ว่าจะบินอยู่หรืออยู่บนพื้นก็ตามอย่างรุนแรง มันแรงเสียจนแม้กระทั่ง Force Field ของ Protoss Sentry ยังแตกกระจาย แต่ก็ต้องใช้เวลากว่าจะตกลงมาให้วิ่งหนีกันทันอยู่

ความสามารถ / Upgrade

  • Corrosive Bile : เล็งยิงน้ำกรดขึ้นไปบนอากาศ ก่อนจะตกลงมาในอีก 2.5 วินาทีให้หลัง ทำความเสียหายกับ Unit ที่อยู่ในตำแหน่งนั้นได้โดยไม่เกี่ยงว่าจะอยู่บนพื้นหรือกลางอากาศ

► Overlord : Biotic (Armored) [AIR]

ตัวเชื่อมคำสั่งสำหรับเผ่า หรือเปรียบดั่ง Supply ประจำเผ่านั่นเอง Overlord นั้นถูกตัดทอนความสามารถในช่วงแรกลงเป็นอย่างมาก แต่ก็ยังไม่ถือว่าแย่กะไร เลยยังคงมีประโยชน์ในภาคนี้อยู่ในรูปแบบที่เปลี่ยนไปแทน ด้วยความที่มันเป็น Unit Air ทำให้ Zerg มันใช้ในการสำรวจพื้นที่ใกล้ๆ ใช้เป็นตัวจับตำแหน่งบนที่สูง และเมื่อ Upgrade แล้วก็จะสามารถใช้ในการก่อกวนหรือขนส่งได้เช่นกัน

ความสามารถ / Upgrade

  • Morph to Overseer : เปลี่ยนร่างเป็น Overseer ที่มีความเร็วสูงขึ้นและมีความสามารถ Detector เพิ่มขึ้นมา
  • Generate Creep : ทำการปล่อย Creep อยู่กับที่ ซึ่งจะค่อยๆ แผ่ขยายออกไปในวงที่จำกัดกว่า Creep Tumor
  • Mutate Ventral Sacs : เพิ่มคุณสมบัติในการขนส่งให้กับ Overlord ตัวนี้ (นับแยกเป็นรายตัว)
  • Load : เมื่อมี Ventral Sacs แล้วจะทำให้สามารถขนส่ง Unit ได้
  • Pneumatized Carapace : เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ของ Overlord และ Overseer

 


Unit ระดับ Lair

► Hydralisk : Biotic (Light)

พี่หนอนกล้ามจอมถุย การโจมตีของพี่แกสามารถโจมตีได้ทั้งกลางอากาศและบนพื้น แลกมาด้วยการที่ตัวบางและอ่อนแอถ้าไม่มีคนคุ้มกัน สถานะของ Hydralisk ในกองทัพนั้นไม่ต่างอะไรกับ Marine หรือเป็น Glass Cannon ที่เน้นสร้างความเสียหายเป็นหลักนั่นเอง

ความสามารถ / Upgrade

  • Morph to Lurker : แปลงร่างเป็น Lucker ที่สร้างความเสียหายเป็นกลุ่มระหว่างที่ดำดินอยู่ได้
  • Muscular Augments : เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 25% และเพิ่มระยะโจมตี +1

► Lurker : Biotic (Armored)

หนอนแผ่นตัวนี้แปลงร่างออกมาเพื่อใช้สิทธิพิเศษใต้ดินโดยเฉพาะ แม้จะเคลื่อนที่ใต้ดินไม่ได้ แต่ก็สามารถโจมตีจากใต้ดินได้อย่างน่าสะพรึงกลัว และต้องอยู่ใต้ดินเท่านั้นถึงจะโจมตีได้ การโจมตีของมันจะยิงหนามเป็นเส้นตรงไปยังเป้าหมาย สร้างความเสียหายตลอดเส้นทาง เหมาะแก่การล๊อคทางแคบๆ หรือบีบบังคับให้ศัตรูขยับได้ลำบาก

*Lucker นั้นจะมีความสามารถดำดินติดตัวแม้ผู้เล่นยังไม่ได้ทำการวิจัยก็ตาม*

ความสามารถ / Upgrade

  • Adaptive Talons : ลดระยะเวลาการดำดินลงเป็นอย่างมาก รวมถึงเพิ่มความเร็วการเคลื่อนที่อีก 10%

► Infestor : Biotic, Psionic (Light)

นักเวทย์สายบู๊ของเผ่า Zerg แม้ว่าตัวมันเองจะโจมตีไม่ได้แต่ก็มีความสามารถที่เรียกว่าชั่วร้ายมากไม่แพ้เผ่าอื่นเลยทีเดียว นอกจากนี้มันยังสามารถเคลื่อนที่ระหว่างที่ดำดินอยู่ได้ รวมถึงมีระยะการมองที่กว้างไกลแม้ว่าจะดำดินอยู่ก็ตาม แต่การดำดินของ Infestor นั้นจะยังมีส่วนเล็กๆ โผล่ขึ้นมาเกะกะการเดินทางได้อยู่ (แต่มองไม่เห็นจากฝ่ายศัตรูเช่นเคย)

ความสามารถ / Upgrade

  • Burrow Move : สามารถเคลื่อนที่ระหว่างที่ดำดินอยู่ได้
  • Neural Parasite : ยิงระยางค์ไปยึดจับศัตรูไว้เป็นเวลา 11 วินาที ระหว่างนี้ Unit ที่โดนจับจะกลายเป็นผู้ใช้ Infestor และตัว Infestor จะขยับไม่ได้ชั่วคราว ความสามารถนี้จะถูกยกเลิกเมื่อไหร่ก็ได้ หรือถ้า Unit ที่ถูกควบคุมขยับออกเกินระยะ 14 หน่วย หรือฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งตาย เวลาหมดเสียก่อน เมื่อใช้ความสามารถนี้ ทุกฝ่ายจะมองเห็นระยางค์เป็นเส้นเชื่อมระหว่างเหยื่อกับ Infestor
  • Fungal Growth : ปาเมือกเขียวเข้าใส่พื้นที่เพื่อยึดจับ Unit ศัตรูทั้งบนบกและเหนือฟ้าเอาไว้ ลดความเร็วลง 75% พร้อมทำความเสียหายรวม 30 หน่วยในช่วง 3 วินาที Unit ที่โดนจะถูกเปิดเผยตัว ไม่สามารถใช้ความสามารถหลายๆ อย่างได้
  • Infested Terran : ทำการปล่อยไข่ที่จะกลายเป็น Infest Terran ออกมายิงโจมตีเป็นเวลา 21 วินาที Infestor สามารถใช้ความสามารถนี้ได้ระหว่างที่กำลังดำดินอยู่ ตัวไข่ใช้เวลา 3 วินาทีในการฟักตัวออกมาเป็น Unit ที่สามารถโจมตีระยะไกลทั้งบนบกและเหนือฟ้าได้ แต่เคลื่อนที่ช้า
  • Pathogen Glands : เพิ่มค่าพลังงานของ Infestor เมื่อสร้างเสร็จ 25 หน่วย

► Swarm Host : Biotic (Armored)

โดมหนังกบนี้จะทำหน้าที่ในการปล่อยลูกน้อย Locust ออกมาทีละ 2 ตัวเพื่อเข้าโจมตีแทน แม้ว่าตัว Swarm Host นั้นจะโจมตีไม่ได้ แต่ลูกๆLocust นั้นสามารถโจมตีได้อย่างรุนแรงมาก แลกมาด้วยระยะเวลา Cooldown ของความสามารถนี้ที่นานถึง 43 วินาที และตัวลูกเองก็อยู่ได้แค่ 18 วินาทีอีกด้วย Swarm Host นั้นสามารถปล่อยลูกได้ทั้งบนพื้นและระหว่างที่ดำดินอยู่

ความสามารถ / Upgrade

  • Spawn Locusts : ทำการปล่อย Locust ออกมา 2 ตัวเพื่อทำการโจมตี

► Overseer : Biotic (Armored) [AIR]

พัฒนาร่างขึ้นมาจาก Overlord โดยมีความเร็วที่เพิ่มขึ้นและสามารถตรวจจับสิ่งที่ล่องหนอยู่ได้ ทำให้เป็น Unit สั่งการที่ช่วยเหลือเหล่า Zerg ได้เป็นอย่างดี ในขณะที่ความสามารถหลายอย่างคงเดิม แต่ตัว Overseer เองก็จะเสียความสามารถในการบรรทุก Unit และการปล่อย Creep ออกไปเป็นข้อแลกเปลี่ยน

ความสามารถ / Upgrade

  • Oversight : เพิ่มระยะการมองเห็นอีก 25% แต่จะขยับไม่ได้จนกว่าจะยกเลิกความสามารถนี้
  • Spawn Changeling : สร้าง Changeling ออกมา มันสามารถขยับได้อย่างอิสระ และจะปลอมตัวเป็น Unit พื้นฐานของฝ่ายศัตรูเพื่อการสอดแนม ศัตรูจะเห็นเป็นฝ่ายเดียวกันและไม่ตอบโต้ ยกเว้นว่าจะสั่งให้โจมตีด้วยตัวเอง
  • Contaminate : สาดเมือกใส่สิ่งก่อสร้างของศัตรู ทำให้ไม่สามารถสร้างหรือวิจัยได้เป็นเวลา 30 วินาที (หากใช้ใส่ Hatchery จะหยุดผลิต Larva ชั่วคราวเช่นกัน)
  • Pneumatized Carapace : เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ของ Overload และ Overseer

► Mutalisk : Biotic (Light) [AIR]

แย้บินสายฟ้า ตัวบางอันดับหนึ่งและบินเร็วเป็นอย่างยิ่ง การโจมตีของพวกมันเป็นการยิงกระสุนชิ่งที่ทำความเสียหาย 9-3-1 หน่วยตามลำดับครั้งการชิ่ง เมื่อรวมกับจำนวนที่พอประมาณ ความเร็วของพวกมันและการโจมตีได้ทั้งอากาศและพื้นดิน ส่งผลให้พวกมันเป็นหน่วยที่เหมาะในการก่อกวนคนงาน ป่วนฐานที่การป้องกันต่ำ และตอดเล็กตอดน้อยได้เป็นอย่างดี แต่หากพลาดท่า พวกมันก็พร้อมจะละลายหายไปพร้อมกับค่าสร้างหูตูบของพวกมันเช่นเดียวกัน

ความสามารถ / Upgrade

  • Tissue Regeneration : Mutalisk นั้นสามรถพื้นพลังชีวิตได้ 1.4 หน่วยต่อวินาที

► Corruptor : Biotic (Armored) [AIR]

หน่วยต่อต้านจักรยาน เอ้ย อากาศยานประจำเผ่า สามารถโจมตีทางอากาศได้อย่างเดียวเท่านั้น จุดที่ต่างกันนั้นคือ Corriptor นั้นเคลื่อนที่ได้ช้ากว่า อึดกว่า มีระยะโจมตีที่ไกลกว่าและรุนแรงกว่านั่นเอง และหากผู้เล่นต้องการ ก้สามารถเปลี่ยน Corruptor เป็น Brood Lord ที่เน้นการโจมตีภาคพื้นดินได้แทนเช่นกัน

ความสามารถ / Upgrade

  • Caustic Spray : อ้วกใส่สิ่งก่อสร้าง ทำความเสียหาย 7 หน่วยต่อวินาทีเป็นเวลา 4.3 วินาที ก่อนจะเพิ่มเป็น 35 หน่วยต่อวินาที เป็นสกิลที่ต้องใช้ต่อเนื่อง (Channaled)
  • Morph to Brood Lord : เปลี่ยนร่างเป็น Brood Lord

 


Unit ระดับ Hive

► Ultralisk : Biotic, Massive (Armored)

ช้างสารตัว Tank ประจำฝ่าย แต่เพียงแค่ไม่ใช่แค่ Tank มันยังสามารถสร้างความบรรลัยให้กับศัตรูได้อย่างน่าสะพรึงกลัว ด้วยรูปร่างที่ใหญ่โต ทำให้มันมีความทนทานและเกราะที่หนาเป็นอย่างมาก นอกจากนี้การโจมตีของมันยังมีระยะที่ไกลและกระจายความเสียหายให้กับศัตรูฝ่ายศัตรูรอบๆ อีกด้วย

ความสามารถ / Upgrade

  • Chitinous Plating : เพิ่มเกราะอีก 2 หน่วย ชาร์จพลังถึกให้ยิงกันไม่เข้า
  • Frenzied : ไม่สามารถถูกจับ ติดสตัน ล้างสมองหรือสโลว์ได้

► Brood Lord : Biotic, Massive (Armored) [AIR]

ขั้นต่อมาของปูแผ่นกลมเป็นปูม้าแผ่น ตัว Brood Lord ไม่อาจจะโจมตีโดยตรงได้ และการโจมตีจะทำการส่ง Brooling พุ่งเข้าโจมตีศัตรูบนพื้นดินอย่างรุนแรงและรวดเร็วแทน ตัว Brood Lord นั้นจะมี Broodling บินตามอยู่เสมอ และมีได้สูงสุดสองตัว การโจมตีแต่ละครั้งจะเป็นการส่งเจ้าปูจิ๋วพุ่งลงไปทั้งหมดที่มี และจะเพิ่มขึ้น 1 ตัวพอดีกับระยะเวลาการโจมตี ทำให้หากมีจังหวะรอ จะทำให้มีจังหวะส่งลงไปทีเดียวสองตัวเป็นระยะๆ เพิ่มปริมาณ Broodling บนพื้นได้ (เหมาะสำหรับกรณีต้องการเป้าล่อเพิ่ม)

ความสามารถ / Upgrade

  • Swarm Seeds : เมื่อโจมตีจะส่ง Broodling เข้าไปโจมตีแทน
  • Frenzied : ไม่สามารถถูกจับ ติดสตัน ล้างสมองหรือสโลว์ได้

► Viper : Biotic, Psionic (Armored) [AIR]

งูบินที่ไม่ยอมโจมตีนี้เป็นหน่วยร่ายเวทย์สนับสนุนที่มีข้อได้เปรียบที่เป็น Unit บินเสริมเข้าไปด้วย ความสามารถของ Viper นั้นจะเน้นการสนับสนุนโดยตรง ซึ่งช่วยเหลือให้สามารถเคลื่อนทัพหรือดึงตัวสำคัญๆ มาให้ฝ่ายศัตรูเสียขบวนได้เป็นอย่างดีมาก

ความสามารถ / Upgrade

  • Blinding Cloud : สร้างหมอกปกคลุมพื้นที่เป็นเวลา 10 วินาที Unit และสิ่งก่อสร้างใดๆ ก็ตามในควันนี้จะมีระยะโจมตีเหลือเท่าระยะประชิดทันที
  • Abduct : ดึง Unit เป้าหมายเข้ามาหาตัว Viper
  • Parasitic Bomb : สร้างหมอกพิษเข้าใส่เป้าหมายเป็นเวลา 7 วินาที สร้างความเสียหายได้สูงสุด 120 หน่วย หากเป้าหมายตาย ควันพิษจะอยู่ในตำแหน่งนั้นจนกว่าจะหมดเวลา
  • Consume : สละ Unit หรือสิ่งก่อสร้างฝ่ายเดียวกันให้ Viper ดูดพลังชีวิต 200 หน่วยเป้นเวลา 14 วินาที เพื่อเพิ่มพลังงาน 50 หน่วย ไม่สามารถใช้กับ Creep Tumor ได้ รู้ทันนะเฟร้ย

Unit ชนิดพิเศษต่างๆ

► Locust : Biotic (Light)

เกิดจาก Swarm Host ครั้งละสองตัว มีระยะเวลาจำกัด มีพลังโจมตีที่สูง โดยเมื่อเกิดมาจะอยู่ในสภาพบินอยู่และโจมตีไม่ได้ แต่เมื่อมีพื้นดินให้ลงจอด จะสามารถลงพื้นและเปลี่ยนเข้ารูปแบบโจมตีได้

ความสามารถ / Upgrade

  • Swoop : พุ่งลงพื้นเพื่อเปลี่ยนสภาพเป็นรูปแบบโจมตีอย่างเกรี้ยวกราด

► Broodling : Biotic (Light)

เกิดจาก Brood Lord หรือเมื่ออาคารของ Zerg ที่ไม่ใช่ Spine Crawler, Spore Crawler, Extractor ถูกทำลาย มีระยะเวลาในการเอาตัวรอดแค่ 8 วินาที พลังโจมตีและพลังชีวิตต่ำ แต่ก็ยังใช้ในการโจมตีและก่อกวนได้เป็นอย่างเดียวเช่นกัน

► Changeling : Biotic (Light)

เกิดจาก Overseer ทำหน้าที่เป็นตัวสอดแนม โดยเมื่อพบศัตรูเผ่าใดก็ตามจะรีบเปลี่ยนร่างตัวเองเป็น Marine, Zealot หรือ Zergling ทันที และมีสีเดียวกับผู้เล่นคนนั้น ทำให้แยกไม่ออกนอกจากจะทำการกดเลือกที่ตัว Unit โดยตรง ซึ่งจะแสดงออกว่าเลือกไม่ได้เพราะไม่ใช่ Unit ฝ่ายเดียวกับผู้เล่นคนนั้น

การแสดงผลนี้จะรวมไปถึงสีบนหน้าจอ minimap ด้วย ยกเว้นในเสี้ยววินาทีแรกๆ ที่ยังไม่ได้แปลงร่างจะมีให้สังเกตุว่ามีสีแปลกปลอมให้เห็นชั่วขณะอยู่

ความสามารถ / Upgrade

  • Disguise : แปลงร่างเป็น Unit พื้นฐานเผ่าที่พบเจอทันทีพร้อมกับหน้าตา Upgrade อย่าง Combat Shield

► Infested Terran : Biotic (Light)

เกิดจาก Infestor โดยจะออกมาเป็นไข่ก่อน และค่อยฟักออกมาในอีก 3 วินาทีให้หลัง หากระหว่างที่เป็นไข่ถูกโจมตี ตัวที่เกิดมาก็จะมีพลังชีวิตลดน้อยลงไปตามสัดส่วนเดียวกัน Infested Terran นั้นเดินได้ช้า แต่สามารถโจมตีได้ทั้งบนบกและบนฟ้าด้วยปืนกลเช่นเดียวกับ Marine


RELATED ARTICLES

ทิ้งคำตอบไว้

กรุณาใส่ความคิดเห็นของคุณ!
กรุณาใส่ชื่อของคุณที่นี่

Most Popular

Recent Comments