วันพฤหัสบดี, เมษายน 17, 2025
หน้าแรกPC Guide สิ่งก่อสร้างของเผ่า Zerg

[Starcraft II] สิ่งก่อสร้างของเผ่า Zerg

ความสยึมกึ๋ยของ Zerg นั้นไม่เพียงแค่ Unit เท่านั้น แต่สิ่งก่อสร้างเองก็เช่นกัน ทั้งหมดนั้นจะไม่มีความเป็นจักรกลหรือเอาหินเอาเหล็กมาประกอบเลย มาด้วยเนื้อและเลือดล้วนๆ นั่นคือเป็นอาคารมีชีวิตทั้งสิ้น ทำให้สามารถฟื้นพลังชีวิตตัวเอง(แบบโคตรช้า)ได้

ข้อเสียของสิ่งก่อสร้างที่ขยายตัวได้เร็วเยี่ยงฝูงตั๊กแตนระบาดนี้ก็จะอยู่ที่การจะสร้างอะไรต้องสละคนงาน 1 ตัวเสมอ และยังต้องพึ่งพาอาณาเขตเมือกที่เรียกว่า Creep จึงจะสร้างได้อีกด้วย (ยกเว้น Hatchery และ Extractor) ก็พอจะบอกได้ว่าได้อย่างเสียอย่างล่ะนะ

แม้ว่าเผ่าอื่นจะไม่สามารถสร้างอะไรบน Creep ได้ แต่ที่ต้องระวังคือ ผู้เล่นเผ่า Zerg คนอื่นนั้นก็สามารถเนียนใช้ Creep ของใครก็ได้ในการขยายฐาน ส่งผลให้ต้องระวังกรณีของการแอบมาสร้าง Spine Crawler เพื่อลอบโจมตีแบบเนียนๆ ได้เช่นกัน

ในเผ่า Zerg นั้นเราจะแบ่งสิ่งก่อสร้างตามระดับของ Hatchery -> Lair -> Hive แทน ไม่ได้เป็น Basic / Advance เหมือนเผ่าอื่น อันที่จริงในเกมก็จะแยก Basic / Advance เหมือนกัน แต่ระบบลำดับสายการสร้างของ Zerg จะค่อนข้างแยกชั้นในรูปแบบนี้มากกว่า

► ข้อดี

  • ฟื้นฟูพลังชีวิตของตัวเองได้ และ Queen สามารถใช้ Transfusion รักษาได้
  • มีคนงานที่แตกหน่อได้ไวมาก

► ข้อเสีย

  • ต้องสร้างบน Creep
  • คนงานมันก็ใช้สร้างทหารเหมือนกันนั่นแหละ!

สิ่งก่อสร้างระดับ Hatchery

► Hatchery

อาคารพื้นฐานแรกสุดของ Zerg และเป็นที่สำหรับปล่อย Larva สำหรับการสร้าง Unit ต่างๆ ทุกชนิด (ยกเว้น Queen) รวมถึงเก็บทรัพยากรแบบ All-in-one อาคารนี้จึงมักจะเป็นเป้าหมายหลักในการทำลายเพื่อลดอัตราการโตของ Zerg อย่างเด็ดขาด นอกเหนือไปจากการตัดกำลังสร้าง Unit เฉพาะชนิดอย่างอาคารอื่นๆ ตัวอาคารยังผลิต Creep ออกมาปกคลุมพื้นที่รอบๆ อีกส่วนหนึ่งให้ด้วย

Hatchery นั้นสามารถ Upgrade ไปเป็น Lair ได้เมื่อมี Swarming Pool ส่งผลให้ Drone สามารถสร้างอาคารระดับสูงขึ้นได้

*ไม่จำเป็นต้องสร้างบน Creep*

► Extractor

โรงปั่นแก๊สของเผ่า Zerg แน่นอนว่าก็ไม่ต่างกับเผ่าอื่นๆ หากไม่มีก็ไม่สามารถใช้ Drone เก็บแก๊สได้เลย และ Zerg นั้นก็ใช้แก๊สเป็นว่าเล่น ผู้เล่นจึงต้องพยายามจัดสรรจังหวะการสร้างโรงเก็บแก๊สให้เหมาะสมกับแผนการเล่นของตัวเอง

*ไม่จำเป็นต้องสร้างบน Creep*

► Spawning Pool

ตัวปลดล๊อคระดับแรกสุดของเผ่า เป็นสิ่งที่เผ่า Zerg จะรีบรุดสร้างเป็นอันดับแรกๆ เพื่อให้เพิ่มกำลังทหารได้ โดยเฉพาะ Queen ที่เป็นตัวช่วยสำคัญของเผ่าในทุกช่วงของเกมเลยทีเดียว

ใช้ในการปลดล๊อค Spine Crawler, Spore Crawler, Roach Warren, Baneling Nest, Lair และทำให้สร้าง Zergling, Queen ได้ด้วย

► Spine Crawler

หน่วยป้องกันภาคพื้นดินของเหล่า Zerg มีความสามารถในการโจมตีที่รุนแรงและไกล สามารถโยกย้ายตำแหน่งได้ แม้จะใช้เวลาค่อนข้างนานซักหน่อย

หากในระหว่างที่ฝังตัวอยู่ Creep รอบๆ หายไป ตัว Crawler จะเสียพลังชีวิตลงไปเรื่อยๆ อย่างช้าๆ การยกตัวขึ้นจะช่วยป้องกันปัญหานี้ได้

ความสามารถ / Upgrade

  • Uproot : ยกตัวขึ้นจากพื้น ทำให้เดินย้ายตำแหน่งได้ หากเดินบนพื้นที่ไม่มี Creep นั้นจะเดินได้ช้ามากๆ สูญเสียความสามารถในการโจมตีไป
  • Root : ฝังตัวลงบน Creep ทำให้สามารถใช้การโจมตีตามปกติได้

► Spore Crawler *Detector*

ป้อมป้องกันการโจมตีทางอากาศของเผ่า แน่นอน เช่นเดียวกับ Spine Crawler ตัว Spore Crawler เองก็สามารถยกขึ้นเดินย้ายตำแหน่งได้สยึมกึ๋ยไม่แพ้กัน แต่ที่เด็ดกว่าคือมีความสามารถในการ Detertor เพิ่มขึ้นมานั่นเอง

หากในระหว่างที่ฝังตัวอยู่ Creep รอบๆ หายไป ตัว Crawler จะเสียพลังชีวิตลงไปเรื่อยๆ อย่างช้าๆ การยกตัวขึ้นจะช่วยป้องกันปัญหานี้ได้

ความสามารถ / Upgrade

  • Uproot : ยกตัวขึ้นจากพื้น ทำให้เดินย้ายตำแหน่งได้ หากเดินบนพื้นที่ไม่มี Creep นั้นจะเดินได้ช้ามากๆ สูญเสียความสามารถในการโจมตีและ Detector ไป
  • Root : ฝังตัวลงบน Creep ทำให้สามารถใช้การโจมตีตามปกติได้

► Evolution Chamber

อาคารสำหรับการ Upgrade การโจมตีและเกราะของ Unit ภาคพื้นดินทุกชนิด ซึ่งรวมไปถึง Broodling ที่เกิดจากอาคารที่พังและการโจมตีของตัว Broodlord (เพิ่มเฉพาะการแจ๊ะของ Broodling นะจ๊ะ) และ Infested Terran, Locust ก็เช่นกัน

อย่างไรก็ดี การ Upgrade ขั้นสองและสามก็จะต้องมี Lair และ Hive ไล่ไปตามลำดับ

► Roach Warren

อาคารสำหรับปลดล๊อค Roach และ Ravager ให้ใช้งาน มีความสำคัญในช่วงต้นเกมเป็นอย่างมาก เนื่องจากช่วยสนับสนุน Zergling ที่อ่อนแอได้เป็นอย่างดี ไม่ว่าจะเป็นการโจมตีระยะไกลหรือพลังชีวิตที่สูงกว่ามาก

► Baneling Nest

รังที่กึ่งลอยกึ่งอยู่กับพื้นแบบประหลาดๆ นี้จะช่วยให้เหล่า Zergling สามารถแปลงร่างเป็นปลวกน้อย Baneling ได้ ส่งผลให้การรับมือการศัตรูกลุ่มใหญ่หรือสิ่งก่อสร้างของเผ่า Zerg ทำได้ดีขึ้น แลกกับการเผาแก๊สเยี่ยงน้ำมันในเมืองใหญ่

► Creep Tumor

ตุ่มสิวนี้มีหน้าที่คล้ายกับชื่อของมัน คือเป็นอาคารสำหรับการขยายอาณาเขต Creep ให้กว้างขึ้น มีประโยชน์ในการใช้อาณาเขตให้เป็นประโยชน์ ทำให้ Unit ของเผ่า Zerg เคลื่อนที่ได้ไวขึ้นและสร้างสิ่งก่อสร้างได้สะดวกขึ้น รวมถึงแสดงระยะการมองในระดับหนึ่งให้ด้วย

อย่างไรก็ดี เผ่า Zerg มักจะขยาย Creep Tumor เฉพาะเมื่อคู่ต่อสู้ไม่ได้เป็น Zerg ด้วยกันเองมากกว่า เนื่องจากการถูกอีกฝ่ายนำมาใช้ประโยชน์ได้ด้วยเช่นกัน

Creep Tumor นี้จะถูกสร้างขึ้นมาจากความสามารถของ Queen ไม่ใช้การใช้ Drone ในการสร้าง และไม่สามารถใช้ Viper Consume ได้ นอกจากนี้ตัวอาคารจะฝังตัวในดิน ต้องอาศัยความสามารถ Detector ตรวจให้เจอถึงจะโจมตีใส่ได้

ด้วยความสามารถ Spawn Creep Tumor นั้น ทำให้การสร้าง Tumor เพียงอันเดียวก็ขยายต่อไปเรื่อยๆ ได้อย่างไม่มีที่สิ้นสุด ตราบใดที่ Tumor อันสุดท้ายที่สร้างขึ้นมาไม่โดนทำลายไปซะก่อน

ความสามารถ / Upgrade

  • Spawn Creep Tumor : สร้าง Creep Tumor อันใหม่ที่มีคุณสมบัติแบบเดียวกันขึ้นมาในระยะที่กำหนด เมื่อใช้ความสามารถนี้แล้ว Creep Tumor ที่ใช้จะกลายเป็นสีคล้ำและสูญเสียความสามารถนี้ไป

 


สิ่งก่อสร้างระดับ Lair

► Lair

ขั้นพัฒนาของ Hatchery ที่มีระยะการมองเห็นกว้างขึ้น รวมถึงปลดล๊อค Unit และสิ่งก่อสร้างอื่นๆ เพิ่มเติม นอกจากนี้ยังช่วยเพิ่มระดับพลังชีวิตให้สูงขึ้นด้วย

การที่มี Lair จะทำให้ผู้เล่นได้รับความสามารถ Generate Creep และ Morph Overseer ของเหล่า Overlord มาโดยอัตโนมัติทันที แน่นอนว่าหาก Lair (หรือกรณี upgrade เป็น Hive) ถูกทำลาย มันก็จะหายวับไปทันทีเช่นกัน

► Hydralisk Den

ถ้ำ(?)นี้จะช่วยในการปลดล๊อค Hydralisk หน่วยต่อต้าน Void Ray เอ้ย อากาศยานของศัตรูให้ใช้ รวมถึงการพัฒนาเป็น Lurker Den ต่อไปด้วย

► Lurker Den

ขั้นพัฒนาของ Hydralisk Den ช่วยปลดล๊อค Lurker ให้สามารถแปลงร่างจาก Hydralisk ได้เช่นกัน เรียกว่าอาคารเป็นไง Unit ก็เป็นยังไงเป๊ะๆ ซึ่งตัว Lurker นั้นจะเสียความสามารถในการโจมตีทางอากาศไป แต่จะทรงพลังบนพื้นดินแทน

► Infestation Pit

เขียงอันนี้จะช่วยทำให้ผู้เล่นสร้างตัวป่วนแตก Infestor ออกมาใช้งานได้ รวมถึงช่วยทำให้ Lair พัฒนาต่อไปเป็นขั้นสูงสุด Hive ที่เป็น Tech ขั้นสุดท้ายได้ด้วย จัดเป็นสิ่งก่อสร้างที่มีความสำคัญทั้งในด้านการสร้าง Unit กลยุทธ์และการปลดล๊อคขั้นต่อไปเลยทีเดียว

► Spire

อาคารพัฒนาด้านอากาศของ Zerg นอกจากจะช่วยปลดล๊อค Multalisk, Corruptor ให้ใช้แล้ว ยังสามารถใช้ในการวิจัยการโจมตีและเกราะของ Unit บนน่านฟ้าได้อีกด้วย

หากมีการพัฒนา Hive แล้ว จะสามารถพัฒนาต่อเป็น Greater Spire ได้ด้วย

► Nydus Network

รูหนอนในตำนาน การสร้างอาคารนี้จะทำให้ผู้เล่นสามารถสร้าง Nydus Worm หรือรูหนอนปลายทางได้ ช่วยให้การขนส่ง Unit ผ่านระยะทางไกลๆ นั้นรวดเร็วขึ้นเป็นอย่างมาก

ความสามารถ / Upgrade

  • Load : บรรจุ Unit เข้าไปในอาคารเพื่อเตรียมส่งไปยังสาขาย่อย แต่รับได้สูงสุดถึง 255 ตัว ซึ่ง Unit ที่อยู่ข้างในทั้งหมดจะตายต่อเมื่อ Nydus Network และ Worm ทั้งหมดถูกทำลายเท่านั้น
  • Unload : ปล่อย Unit ที่อยู่ในเครือข่ายออกมา

► Nydus Worm

ปากทางออกของรูหนอน ใช้เวลา 20 วินาทีในการเตรียมการ และเมื่อ Nydus Worm ปรากฎตัว จะมีการส่งเสียงร้องอย่างดังไปให้กับผู้เล่นฝ่ายอื่นทุกคนทราบด้วย (แต่จะไม่ทราบตำแหน่ง) ซึ่งระหว่างที่กำลังทะลวงจนถึงพร้อมปล่อย Unit นั้นตัวหนอนจะเป็นอมตะชั่วคราว

ความสามารถ / Upgrade

  • Load : บรรจุ Unit เข้าไปในอาคารเพื่อเตรียมส่งไปยังสาขาย่อย แต่รับได้สูงสุดถึง 255 ตัว ซึ่ง Unit ที่อยู่ข้างในทั้งหมดจะตายต่อเมื่อ Nydus Network และ Worm ทั้งหมดถูกทำลายเท่านั้น
  • Unload : ปล่อย Unit ที่อยู่ในเครือข่ายออกมา

 


สิ่งก่อสร้างระดับ Hive

► Hive

ความดึ่มดึ๋ยขั้นสูงสุดของเหล่า Zerg การพัฒนา Lair เป็น Hive นั้นจะทำให้ผู้เล่นปลดล๊อค Viper ให้ใช้งาน และสามารถพัฒนา Spire เป็น Greater Spire รวมถึงสร้าง Ultralisk Cavern ได้ พร้อมกับ Upgrade การโจมตีและเกราะขั้น 3 ได้ในเวลาเดียวกัน

สิ่งที่เพิ่มของ Hive แต่ละอย่างนั้นจัดว่าเป็นการช่วยในเกมที่ยืดเยื้อได้ดีมาก และในเกมสั้นๆ ผู้เล่นก็สามารถเลือกตัดสินใจได้ว่าจะทำการพัฒนาเป็น Hive หรือไม่เพื่อเก็บทรัพยากรบางส่วนเอาไว้ หากเห็นว่าระดับ Hive ไม่จำเป็นจริงๆ

► Greater Spire

การพัฒนาต่อของ Spire ที่ปรากฎเมื่อผู้เล่นมี Hive แล้ว การพัฒนาเป็นระดับ Greater นั้นจะทำให้ผู้เล่นเปลี่ยน Corruptor ให้เป็น Brood Lord ที่เน้นการโจมตีภาคพื้นดินเพียงอย่างเดียวแทนได้ ส่งผลให้การโจมตีทางอากาศหรูหราไฮโซขึ้นมาทันที

► Ultralisk Cavern

ตู้ซ่อนช้าง อาคารนี้จะปลดล๊อคสุดยอดช้างจอมถึกออกมาให้สร้างได้ด้วยหนอนตัวกระจ๊อยตัวเดียวอย่างน่ามหัศจรรย์ ซึ่งช้างนี้มักจะใช้ในการถล่มศัตรูหรือปะทะกับศึกหมู่มากที่ผู้เล่นอีกฝ่ายเผลอเรอไม่คิดว่าจะเจอความถึกระดับนี้เสียมาก


บทความก่อนหน้านี้
บทความถัดไป
RELATED ARTICLES

ทิ้งคำตอบไว้

กรุณาใส่ความคิดเห็นของคุณ!
กรุณาใส่ชื่อของคุณที่นี่

Most Popular

Recent Comments