ใน Monster Hunter Rise นั้น มีสิ่งหนึ่งที่เพื่อนๆ นักล่ามือใหม่ที่ไม่เคยจับซีรี่ย์นี้มาก่อนอาจจะไม่ทราบกัน เกี่ยวข้องกับ”การกลิ้งหลบ” เพราะคิดว่าเป็นแค่การขยับตัวให้ไวขึ้นให้พ้นจากระยะโจมตีของเหล่ามอนสเตอร์เท่านั้น แต่จริงๆ แล้วก็เป็นคล้ายกับเกม Action RPG ทั่วไปที่การหลบนั้น มีระยะเวลาอมตะให้ด้วย! ในบทความนี้ก็จะมาพูดถึงการหลบในมอนฮันกัน!
ในบทความนี้จะกล่าวถึงการกลิ้งหลบในแบบพื้นฐานจนถึงปานกลางเท่านั้น ไม่รวมถึงเชิงลึกละเอียดเช่นจำนวน Frame, Active Motion

การหลบ และระยะเวลาอมตะ
ในซีรี่ย์มอนฮันนั้น การกลิ้งหลบใดๆ จะมีช่วงระยะเวลาอมตะ (Invisible Frame หรือ Iframe) ให้สั้นๆ แค่เสี้ยววินาที ในจังหวะนั้นตัวเราจะไม่ได้รับความเสียหายใดๆ เลย อย่างไรก็ดี มันก็จะมีเรื่องของสิ่งที่เรียกว่า Hit Box (ขอบเขตการโจมตีของมอนสเตอร์ / จุดที่ตัวเราสามารถได้รับความเสียหายได้) เข้ามาเกี่ยวข้องด้วย บางครั้งถ้าระยะเวลาอมตะนั้นหมดลงและเรายังอยู่ในขอบเขตการโจมตีอยู่ ก็จะยังได้รับความเสียหายนั่นเอง
การกลิ้งหลบจริงๆ แล้วก็ยังแบ่งเป็น 2 อย่างด้วยกันคือ การกลิ้งหลบธรรมดา และการกระโดดโผซุปเปอร์แมน (Leap of Faith / Superman Jump)
การกลิ้งหลบธรรมดา : ทำได้ง่ายกว่า แม้จะถืออาวุธอยู่ก็ทำได้ แต่ระยะเวลาอมตะจะสั้นมากๆ (ประมาณ 0.2 วินาที) ไม่แม่นจริงหน้าสั่น
การกลิ้งหลบธรรมดานี้ รวมไปถึงการกลิ้งหรือสไลด์ระหว่างที่ถืออาวุธชนิดต่างๆ อยู่, การกระโดดถอยหลังเมื่อถือธนู/หอก ยกเว้นกรณีของดาบคู่ที่มีระยะเวลาอมตะนานกว่า
การกระโดดโผซุปเปอร์แมน : ระยะเวลาอมตะนานมาก (ประมาณ 1.5 วินาที และนานขึ้นอีกหากโผแล้วยังไม่รีบขยับตัว) แต่จะกดได้ต่อเมื่อ “กดเก็บอาวุธ” และ “กดวิ่งหนีออกจากตัวมอนสเตอร์และกดกลิ้ง” ตัวละครจะทำท่ากระโดดโผลงไปกับพื้น
แม้ว่าการกระโดดโผแบบซุปเปอร์แมนนั้นจะเทพกว่ามากๆ ในด้านการหลบ แต่เงื่อนไขที่ยุ่งยากและเสียเวลากว่า (ทั้งการเตรียมหลบและกว่าจะลุกขึ้นมาทำอะไรได้หลังหลบ) ทำให้มักจะใช้กับท่าโจมตีที่มองเห็นล่วงหน้าว่าจะมาแน่ๆ, เป็นท่าที่มีระยะเวลานานจนไม่น่าจะกลิ้งหลบได้ หรืออาจรุนแรงถึงขั้นนอนแมวได้ เลยเลือกที่จะเสียเวลาตรงนี้แทน
อย่างไรก็ตาม การหลบด้วยวิธีอื่นๆ เช่นเดินออกให้พ้นระยะโจมตี หรือการใช้ Wirebug ช่วยนั้นก็ไม่ได้ผิดกติกาแต่อย่างใด เพราะสิ่งที่เราต้องการคือการหลบท่าโจมตีของมอนสเตอร์ให้ได้นั่นเอง
ในบทความนี้ก็จะมาพูดถึงการกลิ้งหลบกันเป็นหลักจ้า เพราะถ้าชำนาญแล้ว เราจะพริ้วขึ้นมาก ล่ามอนได้ง่ายขึ้นมากเลยล่ะ
การกลิ้งหลบควรทำตอนไหน?
ว่ากันด้วยสาเหตุที่เราต้องกลิ้งหลบกันก่อน หลายคนอาจจะคิดว่าถ้ามอนตีไม่แรงก็ยืนกินยาก็ได้ ซึ่งมันก็….อาจจะไม่ผิดถ้าเราโดนแล้วยังยืนไหว แต่ถ้าเราหลบการโจมตีของมอนสเตอร์ได้ เราก็ไม่ต้องเสียเวลากินยา ไม่ถูกขัดจังหวะการโจมตี นอกจากนี้ยังกลายเป็นการสร้างจังหวะในการโจมตีได้อีกด้วยระหว่างที่มอนสเตอร์กำลังฟื้นตัวจากการออกท่าทางไปเมื่อครู่ ทำให้ไม่มีเหตุผลที่เราจะต้องยืนชนการโจมตีของมอนเตอร์เลยล่ะ (และในช่วงหลังของเกม แต่ละท่าของมอนก็แรงพอจะทำให้เราหน้ายุบกินยาตลอด)
ถ้าให้สรุปเป็นข้อๆ ทำไมเราถึงต้องกลิ้งหลบก็จะมีดังนี้
- หลบการโจมตีได้ ทำให้ไม่ต้องเสียเวลากินยา (หรืออาจจะถึงตาย)
- สร้างจังหวะในการโจมตีขึ้นมา
- เท่!!!
การกลิ้งหลบนั้น แม้ว่าการกะจังหวะอมตะให้แม่นเป๊ะๆ เป็นเรื่องที่ทำได้ยากมาก แม้แต่คนที่ชำนาญแล้วก็ยังพลาดให้เห็นได้ตลอด แต่การพยายามหัดเอาไว้ให้ตลอดนั้นจะช่วยให้เราค่อยๆ เข้าใจถึงจังหวะของมันไปด้วยตัวเราเองโดยอัตโนมัติ
ข้อดีอีกอย่างของการกลิ้งนั้นคือ มันเป็นการเคลื่อนที่อย่างรวดเร็วสั้นๆ ฉับพลัน ทำให้หลายๆ ครั้งแม้ว่าเราจะไม่ได้หลบได้ตรงจังหวะเป๊ะ แต่ก็เอาตัวเองออกมาจากรัศมีการโจมตีของท่าโจมตีนั้นได้ ก็ถือว่ายังหลบได้อยู่เช่นเดียวกัน!
รวมไปถึงการกลิ้งยังมีประโยชน์ในแง่ของการเริ่มต้นจังหวะใหม่ได้ ไม่ว่าจะเป็นการยกเลิกท่าอนิเมชั่นอันแสนยาวนานของท่าโจมตีดาบใหญ่ ยุติการกระทำบางอย่างที่ค้างอยู่ เริ่มต้นคอมโบท่าโจมตีของอาวุธใหม่ หรือในกรณีของธนูยังสามารถใช้เป็นการเล็งและกลิ้งเพื่อสไลด์ระดับการชาร์จของการยิงก็ยังได้
ดังนั้นเราจึงควรกลิ้งในสองจังหวะดังนี้
- หลบเลี่ยงการโจมตีของมอนสเตอร์ (หลบให้ตรงจังหวะ หรือหลบให้พ้นออกจากรัศมีท่านั้นๆ)
- เริ่มต้นคอมโบใหม่, ยกเลิกการกระทำบางอย่าง, ต้องการขยับตัวสั้นๆ อย่างรวดเร็ว
อะไรที่เรากลิ้งหลบได้บ้าง?
โดยปกติแล้ว ท่าส่วนมากของมอนสเตอร์นั้นสามารถกลิ้งหลบได้เกือบหมด แม้กระทั่งเสียงคำรามของมอนสเตอร์ ที่ถ้าเรากลิ้งหลบได้ ก็มีช่องว่างให้เอาอาวุธฟาดปากพี่แกได้ซัก 1-2 วินาทีเลยนะนั่น
แต่ทว่า ท่าโจมตีบางท่า ก็มีจังหวะโจมตีที่นานเกินระยะเวลาอมตะ หรืออาจจะดันตัวเราติดไปกับตัวมันจนสุดท้ายเราโดนอยู่ดีก็มีอยู่เช่นกัน ดังนั้นนอกจากจะกลิ้งหลบให้เป๊ะแล้ว ยังต้องพิจารณาถึงการกลิ้งเพื่อเอาตัวเองไปอยู่ในตำแหน่งที่รัศมีการโจมตีจะแตะตัวเราน้อยที่สุดด้วยเพื่อเพิ่มโอกาสในการหลบนี้

ยกตัวอย่างเช่น การหมุนตัวฟาดหางของราเที่ยน, ตวัดหางของนาการูก้านั้น เราสามารถใช้วิธีกลิ้ง”สวน”ทิศทางที่หางเหวี่ยงมาได้ จะมีโอกาสรอดมากกว่าการกลิ้งถอยออกมาหรือกลิ้งหนีหาง เพราะเราเสียระยะเวลาอมตะกับจังหวะที่หางจะเหวี่ยงมาโดนเราน้อยกว่า
แต่ในขณะเดียวกัน ถ้าจังหวะนั้นเราอยู่ในตำแหน่งที่คิดว่าไม่น่าจะใช้ระยะเวลาอมตะหลบได้ การกลิ้งเพื่อพาตัวเองไปอยู่ในจุดที่มีโอกาสโดนโจมตีน้อยที่สุดก็เป็นตัวเลือกที่ดีกว่า เช่นกลิ้งออกนอกระยะ, กลิ้งเข้าใต้ท้อง หรือกลิ้งหนีตายรัวๆ ก็ไม่เสียหาย ถ้ามันทำแล้วเราจะมีโอกาสรอดจากการโจมตีนั้นได้
ซึ่งท่าเหล่านี้จะขึ้นกับประสบการณ์การเล่นและโดนมอนสเตอร์อัดไปเรื่อยๆ จนจำได้ว่าท่าไหนควรหลบ ท่าไหนควรเลี่ยง เพราะปฎิกิริยาของแต่ละคนไม่เหมือนกัน บางท่าอาจจะหลบง่าย บางท่าอาจจะหลบยากก็มี จึงไม่มีสูตรตายตัวว่าต้องทำยังไง อาศัยสิ่งที่เรียกว่า Muscle Memory หรือความจำจากร่างกายนี่ล่ะว่าเราต้องกลิ้งหลบจังหวะนี้นะ! ถึงจะรอดไปด้วย แต่เอาจริงจะเริ่มหัดจากการพยายามกลิ้งหลบเสียงคำรามของมอนสเตอร์ต่างๆ ก่อนก็ได้นะ ออกจะเป็นตัวเลือกที่ปลอดภัยที่สุดด้วยล่ะ เพราะพลาดไปอย่างมากก็แค่อุดหูแค่นั้นเอง
มีอะไรที่ช่วยให้กลิ้งได้สะดวก หลบง่ายขึ้นไหม!?
อันที่จริงตัวเกมนั้นก็เข้าใจดีว่าการกลิ้งให้ตรงจังหวะเป๊ะนั้นเป็นเรื่องยากมาก ดังนั้นจึงมีสกิลของชุดเกราะที่เกี่ยวข้องกับการกลิ้งหลบด้วยกันสามอย่าง
Evade Window |
เพิ่มช่วงเวลาอมตะในการกลิ้งกลบหรือกระโดดโผมากขึ้น
1: เพิ่มระยะเวลาอมตะเล็กน้อย
2: เพิ่มระยะเวลาอมตะพอสมควร
3: เพิ่มระยะเวลาอมตะพอประมาณ
4: เพิ่มระยะเวลาอมตะค่อนข้างมาก
5: เพิ่มระยะเวลาอมตะเป็นอย่างมาก
|
Evade Extender |
เพิ่มระยะทางเมื่อทำการกลิ้ง
1: ทำให้กลิ้งได้ไกลขึ้นเล็กน้อย
2: ทำให้กลิ้งได้ไกลขึ้นได้ไกลพอสมควร
3: ทำให้กลิ้งได้ไกลขึ้นมาก
|
Leap of Faith |
ทำให้สามารถกระโดดโผได้แม้จะไม่ได้หันหน้าหนีมอนสเตอร์ พร้อมเพิ่มระยะในการโผด้วย
1: เปิดใช้งานสกิลนี้
|
ตัวสกิลแต่ละอย่างจะช่วยเหลือแตกต่างกันดังนี้
Evade Window : ช่วยเพิ่มระยะเวลาอมตะของการกลิ้งให้เยอะขึ้น โดยเลเวล 5 จะเพิ่มระยะประมาณ 2 เท่าจากของเดิม ทำให้สามารถกะระยะเวลาหลบได้ง่ายขึ้น ไม่ต้องเป๊ะพอดีเป๊ะๆ
Evade Extender : เพิ่มระยะทางในการกลิ้งหลบ ทำให้สามารถเคลื่อนที่ได้ไกลขึ้นจากการกลิ้ง 1 ครั้ง ช่วยทำให้สามารถกลิ้งหนีออกนอกระยะหรือย่นระยะได้ดีขึ้น อย่างไรก็ตามอาจจะทำให้การกะระยะผิดพลาดได้ตอนที่มีกับไม่มีสกิลนี้อยู่
Leap of Faith : ทำให้สามารถกระโดดโผได้ง่ายขึ้น โดยไม่จำเป็นต้องหันหน้าหนีมอนสเตอร์แล้ว แต่ยังต้องเก็บอาวุธและวิ่งก่อนอยู่เช่นเดิม เป็นสกิลที่ค่อนข้างเฉพาะทางมากๆ
ส่วนตัวแล้วหากเพื่อนๆ ต้องการที่จะกลิ้งหลบให้ง่ายขึ้น แม่นขึ้น การใช้ Evade Window จะช่วยได้มากในเรื่องของระยะเวลาอมตะ ส่วนตัว Evade Extender จะช่วยสำหรับการปรับตำแหน่งของตัวเองให้พ้นจากระยะโจมตีมากกว่า
https://www.youtube.com/watch?v=5ZNCZIVA_ok
หลังจากรู้เกี่ยวกับการหลบทั้งสองแบบแล้ว ที่เหลือก็อยู่ที่ว่าเพื่อนๆ จะสามารถนำไปใช้จริงได้แค่ไหน บอกได้เลยว่ามันไม่ใช่อะไรที่ทำได้ง่ายๆ เลยกับการกลิ้งหลบการโจมตีของมอนสเตอร์ แม้แต่นักล่าเก่งๆ ยังพลาดกันได้ แต่เชื่อไหมว่านักล่าบางคนสามารถ “แก้ผ้าล่ามอน” แบบโดนทีเดียวก็ตายได้ และล่ามอนจนจบได้เพราะเขากลิ้งหลบได้เป๊ะ! นี่แหละ ความเก่งและความเท่นั้นมันมากับความพยายามเสมอ สู้ๆ เข้านะนักล่าทุกคน!