Durandal : Bright Knight: Excelsis เรียกสั้นๆ ว่า BK, BKE, เบียงก้า S หรือดูดู๊ S เน้นการโจมตีระยะใกล้ถึงกลางเป็นสายกายภาพที่มีการเล่นผสมผสานระหว่างหลบปรกติเหมือนตัวละครอื่นๆ และตั้งโล่ห์ป้องกันการโจมตีทุกรูปแบบ และโจมตีสวนกลับได้อย่างรุนแรง แถมยังมีสกิลจับทุ่มแบบเดียวกับ Valkyrie Gloria แต่สำหรับในร่างนี้จะมีท่าจับทุ่มหลังจากใช้ท่าไม้ตายเพิ่มเข้ามาอีกด้วย!
Skill
ภาพ | สกิล | รายละเอียด |
Horns of Jericho | [สกิลหัวหน้าทีม] ทั้งทีมได้รับความความเสียหายกายภาพและคริดาเมจเพิ่มขึ้น 20% (เริ่มต้นแรงค์ S) | |
สกิลติดตัว | บัพ Paragon : ทำให้ความเสียหายที่ได้รับลดลง x% สะสมได้สูงสุด 10 ขั้น (อยู่นาน 40 วิ) หากมีครบ 10 ขั้นจะสร้างความเสียหายทั้งหมดเพิ่มขึ้น x%
เมื่อถูกโจมตีจะได้รับบัพ Paragon 1 ขั้น และหากใช้ท่าโจมตีสวนกลับสำเร็จจะได้รับบัพ Paragon 2 ขั้น |
ท่าทุ่มปกติมี 2 ท่า
ท่าจับทุ่มลิมิเบรค
ท่าทุ่มขณะศัตรูใช้ท่าป้องกัน
Scutum Divinitas | กดปุ่มหลบจะเป็นการตั้งโล่ป้องกันระยะสั้นๆ หากขยับแล้วกดหลบจะเป็นการพุ่งหลบปกติ
เมื่อป้องกันสำเร็จ (แบบจำกัดเวลา) จะเกิดเอฟเฟคหยุดเวลาระยะสั้นๆ การโจมตีของศัตรูจะไร้ผล ให้กดปุ่มโจมตีต่อทันทีจะใช้สกิลโจมตีสวนกลับทันทีด้วยการกระโดดปาหอกอย่างรุนแรงจากบนฟ้า และแบบป้องกันสวนกลับธรรมดาจะเป็นการปาหอกของท่าชาร์จโจมตีแทน เมื่อใช้สกิลสวนกลับสำเร็จจะฟื้นฟูเลือด x% ของ HP สูงสุด และสร้างความเสียหายกายภาพเพิ่มขึ้น x% ความเสียหายที่ได้รับลดลง x% (แรงค์ SS ศัตรูที่สกิลโจมตีสวนกลับจะติดสถาระอ่อนแอ (เป็นคลื่นวงสีฟ้าที่ตัวศัตรู) โดนความเสียหายกายภาพเพิ่มขึ้น x% นาน 10 วิ) |
Gladius Milites | โจมตีได้ 5 ครั้ง การโจมตีปกติครั้งที่ 4, 5 จะต้านการขัดจังหวะเพิ่มขึ้นและความเสียหายทั้งหมดที่ได้รับลดลง x% (ไม่รวมในโหมดท่าไม้ตาย)
การโจมปกติครั้งที่ 4 จะฟื้นฟู SP ให้ตัวเองเพิ่มเติม x หน่วย (ไม่รวมในโหมดท่าไม้ตาย) เมื่อศัตรูติดเอฟเฟคหยุดเวลา หรือ Time Lock สกิล QTE จะทำงานเรียกผู้ช่วยโจมตีใส่ศัตรูสองครั้งสร้างเสียหายกายภาพ 5×40% + x% ของพลังโจมตี และได้รับบัพ Paragon 2 ขั้น |
Kontos Equites | เมื่อโจมตีปกติถึงครั้งที่ 5 ให้กดปุ่มโจมตีค้างจะเป็นการใช้ท่าชาร์จโจมตีปาหอกไปข้างหน้า และหากกดปุ่มโจมตีต่อจะเริ่มโจมตีปกติครั้งที่ 4 ทันที
ท่าปาหอกทั้งสองแบบ (จากท่าชาร์จโจมตีและสกิลโจมตีสวนกลับ) จะสร้างความเสียหายต่อเกราะเพิ่มขึ้น x% ทุกครั้งที่ใช้ท่าปาหอกจะฟื้นฟู SP เพิ่มเติม x หน่วย ท่าโจมตีสวนกลับเมื่ออยู่ในสถานะลิมิเบรคจะสร้างความเสียหายกายภาภเพิ่มเติม x% ของพลังโจมตี |
Sceptrum Regalis | ใช้ 100 SP เพื่อเข้าสู่โหมดลิมิตเบรคเรียกผู้ช่วยทั้งสองออกมาช่วยต่อสู้ สถานะลิมิเบรคจะอยู่นาน 23 วิ
กดปุ่มหลบค้างและเดินหน้าพร้อมกันจะกลายเป็นท่าพุ่งไปตามทิศทางที่กำหนดด้วยความเร็ว หากพุ่งเข้าชนใส่ศัตรูจะใช้สกิลป้องกัน (แบบจำกัดเวลา) หลังจากกดโจมตีต่อทันทีจะใช้ท่าโจมตีสวนกลับของโหมดลิมิเบรคทันที เมื่อกดโจมตีต่อจะเข้าสู้การโจมตีปกติครั้งที่ 3 ทันที หากกดพุ่งไปข้างหน้าแล้วกดปุ่มโจมตีจะใช้ท่าพิเศษ 2 ฮิต การโจมตีในโหมดลิมิเบรคจะสร้างความเสียหายต่อเกราะเพิ่มขึ้น x% และสร้างความเสียหายกายภาพสำหรับศัตรูที่ไม่มีเกราะเพิ่มขึ้น x% เมื่ออยู่ในโหมดลิมิตเบรคจะสร้างความเสียหายทั้งหมดเพิ่มขึ้น x% (แรงค์ SSS เมื่อระยะเวลาของท่าไม้ตายหมดลงจะฟื้นฟู SP x หน่วย) |
เทคนิคการเล่น
ในช่วงเริ่มให้เน้นการโจมตีเป็นชุดคอมโบอย่างต่อเนื่อง ในการโจมตีครั้งที่ 5 เมื่อเห็นเป็นท่าฟาดลงพื้นให้กดปุ่มโจมตีค้างจะใช้ท่าปาหอกใส่เป้าหมายทันที หลังจากปาหอกให้รีบกดโจมตีต่อจะเป็นการเข้าสู่การโจมตีปกติครั้ง 4 (ท่าพุ่งแทง) ทันที ให้เน้นเล่นแบบเดิมเมื่อโจมตีปกติครั้งสุดท้ายกดค้างใช้ท่าคอมโบปาหอกไปเรื่อยๆ เพื่อเก็บเกจให้สามารถใช้ท่าไม้ตายได้
การใช้สกิลหลบของร่างนี้จะเน้นยืนอยู่กับที่แล้วกดโล่ให้ตรงจังหวะศัตรูโจมตีมาจะป้องกันดาเมจได้แล้วกดปุ่มโจมตีอีกครั้งจะใช้ท่าสวนกลับปาหอกใส่ศัตรูทันที จะทำให้ศัตรูติดสถานะอ่อนแอ (มีวงสีน้ำเงินที่ตัวศัตรู) และไม่ว่าจะเป็นการปาหากของสกิลหลบหรือปาหลังจากกดโจมตีสวนกลับทันทีหลังป้องกันได้ เมื่อกดโจมตีต่ออีกครั้งจะเข้าสู่การโจมตีปกติฮิต 4 วนทำคอมโบต่อได้ไม่มีเริ่มใหม่
การเล่นหลังใช้ท่าไม้ตายเข้าสู่ช่วงลิมิตเบรคการโจมตีปกติจะใช้ผู้ช่วย (เรียกง่ายๆ ว่าสแตนด์) ออกมาช่วยโจมตีแบบต่อเนื่อง เมื่อเดินหน้าแล้วกดปุ่มหลบค้างจะกลายเป็นท่าพุ่งไปด้านหน้าสามารถขยับทิศทางหาเป้าหมายได้ หากชนเป้าหมายให้กดปุ่มโจมตีอีกครั้งจะใช้ท่าสวนของสกิลหลบทันที
[ โจมตี > โจมตี > โจมตี > โจมตี > โจมตี > กดโจมตีค้างใช้ท่าชาร์จปาหอก > โจมตี > โจมตี > กดโจมตีค้างใช้ท่าชาร์จปาหอก > วนลูปเดิม]
[กดป้องกันจังหวะศัตรูโจมตีใส่ > โจมตี > โจมตี > โจมตี > กดโจมตีค้างใช้ท่าชาร์จปาหอก > วนลูป]
จุดเด่น-จุดด้อย
จุดเด่น | จุดด้อย |
มีการโจมตีระยะประชิดถึงระยะกลางที่รุนแรง และต่อเนื่อง | ท่าป้องกันต้องจำจังหวะของศัตรูแต่ละตัวให้ดีไม่ หากตั้งโล่ผิดจังหวะอาจจะเจ็บตัวเสียเอง |
สามารถใช้โล่ป้องกันการโจมตีของศัตรูแล้วทำการสวนกลับดาเมจได้ทุกการโจมตี | จำเป้นต้องเก็บเกจ SP เพื่อให้ใช้ท่าไม้ตายให้เร็วที่สุด เพราะดาเมจในช่วงแรงจะค่อนข้างน้อย |
การชาร์จโจมตีจะสร้างความเสียหายได้จำนวนมากและต่อเนื่องรวมถึงฟื้นฟู SP อีกด้วย | เป็นตัวละครที่ต้องพึ่งของประจำตัวอย่างมากจึงจะดึงความสามารถออกมาได้สูงสุด |
พลังโจมตีในช่วงที่อยู่ในสถานะลิมิตเบรคจะเพิ่มขึ้นอย่างมาก ท่าโจมตี และท่าจับทุ่มจะเป็นคนละแบบกัน |
ทีมแนะนำ ( ตามหน้าแนะนำของเกม )
Durandal : Bright Knight: Excelsis มีการโจมตีกายภาพระยะใกล้อย่างรวดเร็วและรุนแรงเป็นการวนลูปคอมโบโจมตีในช่วงฮิตที่ 4 5 กับท่าชาร์จโจมตีวนไปเรื่อยๆ หากมีเพื่อนร่วมทีมเพิ่มดาเมจกายภาพให้ หรือมีเกราะป้องกันทำให้คอมโบไม่สะดุดจะกลายเป็นตัวละครสุดแกร่งไร้เทียมทานอย่างยิ่ง!
Yamabuki Armor
มีเกราะป้องกันความเสียหายกายภาพให้กับเพื่อนในทีม ซึ่งทำให้การโจมตีของ Durandal ลื่นไหลขึ้นเนื่องจากไม่มีการชะงักจากการโจมตีของศัตรู สกิลหัวหน้าทีมเมื่อทำ 30 คอมโบขึ้นไปอัตราคริจะเพิ่มขึ้น
Snowy Sniper
ท่าไม้ตายจะทำให้ศัตรูถูกแช่แข็งทั้งฉาก เมื่อแรงค์ ss พื้นน้ำแข็งจะทำการติดสัญลักษณ์แก่ศัตรูทำให้ได้รับความเสียหายกายภาพเพิ่มขึ้น ตัวของ Durandal จะสามารถสร้างความเสียหายได้เพิ่มมากยิ่งขึ้น
อุปกรณ์ที่แนะนำ
Durandal : Bright Knight: Excelsis การโจมตีเป็นกายภาพที่รุนแรงและใช้สกิลจับทุ่มอีก เน้นการป้องกันเพื่อโจมตีสวนกลับ หากมีอุปกรณ์เพิ่มพลังโจมตีกายภาพ เพิ่มคริและคริดาเมจ เพิ่มความเร็วโจมตีจะทำให้การต่อสู้มีประสิทธิภาพยิ่งขึ้น!
อุปกรณ์แนะนำขั้นต้น
- อาวุธ Plasma Lance อาวุธเริ่มต้นที่สามารถกดสร้างได้ในโรงผลิต เมื่อเธอใช้สกิลจับทุ่มศัตรูทั้งแบบปกติและแบบพิเศษจะทำให้ศัตรูดดนความเสียหายอย่างมากถือว่าเป็นอาวุะเริ่มต้นอย่างดีและหาได้ง่ายมากๆ
2. สติกมา Ryunosuke Akutagawa เพิ่มพลังโจมตีกายภาพ (ระยะประชิด) ค่าคริติคอล ความเร็วในการโจมตีเมื่อใส่ครบ 2 ชิ้น จะมีเกราะดูดซับความเสียหายได้ เพิ่มความแรงคริของตัวละครจะเพิ่มขึ้นขณะมีเกราะ และจะเพิ่มความเสียหายระยะประชิดเช่นเดียวกันถ้าใส่ครบ 3 ชิ้น
2.1 สติกมา Naoe Kanetsugu (บน) สร้างความเสียหายแก่ศัตรูที่มีโล่เพิ่มขึ้นและทำความเสียหายใส่ศัตรูเพิ่มขึ้น เมื่อเกราะถูกทำลาย สติกมา Elizabeth Bathory (กลาง) HP มากกว่า 80% ความเสียหายกายภาพจะเพิ่มขึ้น สติกมา Attila (ล่าง) เมื่อทำ 30 คอมโบขึ้นไปความเสียหายกายภาพจะเพิ่มขึ้น
แบบขั้นสูง
- อาวุธ Hler’s Serenity อาวุธประจำตัวของ Bright Knight: Excelsis พาสซีพของอาวุธโอกาสคริกับคริดาเมจเพิ่มขึ้น สำหรับในร่างนี้หลังจากใช้สกิลป้องกันแล้วโจมตีสวนกลับสำเร็จจะเพิ่มโอกาสคริให้ตัวเอง 20% ทั้งหมด 3 วิ จัดว่าเป็นอาวุธคู่ควรที่ห้ามพลาดอย่างยิ่ง
1.1. อาวุธ Lucia เมื่อใชท่าจับทุ่มใส่ศัตรูสำเร็จจะได้รับสถานะ Fyre Mantle (เกราะป้องกัน) ลดความเสียหายที่ได้รับลดลงนาน 10 วิ พาสซีพของอาวุธชิ้นนี้จะทำให้ตัวละครสร้างความเสียหายไฟเพิ่มขึ้นและทำให้ศัตรูที่ติดไฟโดนดาเมจไฟเพิ่มขึ้นด้วย สามารถหาอาวุธชิ้นนี้ได้จากกิจกรรมเนื้อเรื่องบทที่ 15
2. สติกมา Dante ผลที่จะได้ทั้งหมดจากการใส่ครบ 3 ชิ้น พลังโจมตีกายภาพ คริดาเมจเพิ่มขึ้น ลดคูลดาวน์สกิลหลบ ขณะอยู่ในสถานะลิมิตเบรค (ใช้ท่าไม้ตาย) ความเสียหายจากการโจมตีเพิ่มขึ้นทำให้ศัตรูติดสถานะอ่อนแอ หากสติกม่าเซ็ตนี้ใส่ให้กับร่าง Bright Knight: Excelsis ศัตรูจะถูกลดป้องกันจากสถานะอ่อนแอมากกว่าเดิมอย่างมาก
2.1 สติกมา Dirac เน้นเพิ่มความเสียหายกายภาพในขณะที่ใช้ท่าไม้ตาย (ลิมิตเบรค) รวมถึงผลเซ็ตของสติกมาที่ทำให้ศัตรูที่โดนท่าไม้ตาย (ลิมิตเบรค) ติดสถานะอ่อนแอในทันทีทำให้โจมตีได้แรงขึ้น (ใช้คู่กับอาวุธ Hler’s Serenity)
2.2 สติกมา Schrodinger Band (บนและล่าง) ที่เพิ่มความเสียหายกายภาพเมื่อโจมตีศัตรู และเพิ่ม SP เพื่อให้สามารถใช้ท่าไม้ตายได้เร็วยิ่งขึ้น ส่วนสติกมากลางนั้นจะใส่เพิ่มดาเมจกายภาพชิ้นใดก็ได้ เช่น Ekaterina, Planck และ Mei : Pool Party เป็นต้น (แต่ระวังว่า Planck จะไม่เพิ่มความเสียหายกายภาพเมื่ออยู่ในสถานะลิมิตเบรคซึ่งท่าไม้ตายของ Seele อยู่ในหมวดนี้)
2.3 สติกมา Marco Polo ผลของเซ็ต 3 ชิ้น เพิ่มความเสียหายกายภาพ ความแรงคริและอัตราคริ เป็นสติกมาแบบผลิตที่สามารถใช้ทดแทนสติกมาประจำตัวได้พอสมควรเลยทีเดียว
ตัวอย่างไอเทมที่พอใช้แก้ขัดได้
อาวุธ Plasma Lance อาวุธเริ่มต้นที่สามารถกดสร้างได้ในโรงผลิต เมื่อเธอใช้สกิลจับทุ่มศัตรูทั้งแบบปกติและแบบพิเศษจะทำให้ศัตรูดดนความเสียหายอย่างมากถือว่าเป็นอาวุะเริ่มต้นอย่างดีและหาได้ง่ายมากๆ
สติกมา Ryunosuke Akutagawa เพิ่มพลังโจมตีกายภาพระยะประชิด ค่าคริติคอล ความเร็วในการโจมตีเมื่อใส่ครบ 2 ชิ้น จะมีเกราะดูดซับความเสียหายได้ เพิ่มความแรงคริของตัวละครจะเพิ่มขึ้นขณะมีเกราะ และจะเพิ่มความเสียหายระยะประชิดเช่นเดียวกันถ้าใส่ครบ 3 ชิ้น
วิธีการได้รับ
วิธีการได้รับคือจากการสุ่มกาชาหรือเก็บเศษจิ๊กซอว์ทั้งหมด 80 เศษเท่านั้น (ยังไม่มีลงในตู้เสบียงหอพัก)