ใน Diablo 2 Resurrected นั้น ระบบ Runeword สร้างไอเทมสุดเทพมาใช้งานนั้นก็ยังคงมีอยู่เช่นเคย สำหรับเพื่อนๆ ที่ไม่เคยจับ Diablo 2 มาก่อนนั้น อาจจะงงกันเป็นแน่แท้ว่า ไอ้เจ้าเศษหิน (Rune) เนี่ย มันต้องทำยังไงถึงจะเป็น Runeword ได้ ในบทความนี้จะมาอธิบายเกี่ยวกับ Runeword และรวม Runeword ชนิดต่างๆ กันให้เพื่อนๆ ครบสูตรกันไปเลยจ้า
Diablo 2 Runeword
ในการทำไอเทมให้เป็น Runeword นั้นก็จะมีเงื่อนไขพอสมควรอยู่ หากเงื่อนไขเหล่านี้ไม่ตรงก็จะไม่เกิด Runeword ขึ้น และรูนนั้นเป็นไอเทมที่หาได้ยากมาก โดยเฉพาะรูนระดับกลางขึ้นไป การพยายามใส่ให้ถูกต้องหรือใส่กับของที่ดีที่สุดเลยเป็นสิ่งที่เลี่ยงไม่ค่อยได้ซักเท่าไหร่นัก การใส่รูนหายากพลาดนั้นสามารถทำให้หลายคนกรีดร้องถึงขั้นเลิกเล่นได้ง่ายๆ เงื่อนไขก็จะมีดังนี้
- ไอเทมที่ใช้ทำ Runeword จะต้องเป็นไอเทมธรรมดาที่มี Socket (ไอเทมชื่อสีเทา) ไม่ใช่ Magic, Rare, Unique (ข่องพอแต่สีไม่ตรง = เจ๊ง)
- ไอเทมชนิด Superior (มีโบนัสเล็กน้อยแต่เป็นชื่อสีขาว / เทา) สามารถใช้ได้ รวมถึงไอเทมชนิด Ethereal ด้วยเช่นกัน (แต่จะซ่อมไม่ได้เหมือนเดิมนะ)
- ไอเทมจะต้องมีจำนวนช่องพอดีกับ Runeword ที่จะทำเท่านั้น มากกว่าหรือน้อยกว่าไม่ได้
- ลำดับการใส่รูน จะต้องตรงกับที่กำหนดเท่านั้น ใส่ผิดจะพังทันที
- ไอเทมที่ใช้จะต้องมีชนิดตรงกับที่กำหนดไว้เท่านั้น เช่นถ้าใช้กับอาวุธระยะประชิด จะใส่กับธนูไม่ได้
- อาวุธเฉพาะอาชีพ สามารถใช้ได้หากเงื่อนไขตรงกัน
- Runeword บางชนิดจะใช้ได้เฉพาะใน Server ที่กำหนด (Ladder Only)
ในเงื่อนไขสี่-ห้าข้อนี้หากเพื่อนๆ จำได้ก็ไม่มีปัญหาอะไรแล้วในการทำ Runeword มาใช้งาน ซึ่งหลายๆชิ้นนั้นทำได้ไม่ยาก จะช่วยในการเล่นได้เป็นอย่างดีมากเลยทีเดียว
ด้วยความที่ต้องใช้ไอเทมมีรูแบบนี้ ทำให้หลายคนมักจะใช้วิธีหาไอเทมชื่อขาวธรรมดามาเจาะรูผ่านเควสเจาะรูของ Act 5 หรือใช้สูตรการเจาะรูของ [ Horadric Cube ] เข้าช่วยแทนก็ได้เช่นกันไม่ได้ผิดกติกาแต่อย่างใด ยิ่งถ้าเป็นรูนหายากๆ นี่บางทีหาของขาวระดับ Elite อย่างเดียวก็ได้มาหลายเลเวลแล้วล่ะ
Attack Rating หมายถึงความแม่นยำในการโจมตี, Damage จึงจะหมายถึงพลังโจมตีจ้า
รายชื่อ Rune ต่างๆ
ในด้านล่างนี้จะเป็นรายชื่อของรูนที่หาเจอได้ในเกม ไล่จากหาง่ายไปยังยากนรกแตกจ้า
Rune | ของอัพขั้น | ผลที่ได้เมื่อใส่ใน Socket | |
---|---|---|---|
El – #1 | ![]() |
— | Weapon: +50 AR, +1 Light Radius Armor/Helm/Shield: +1 Light Radius, +15 Defense Clvl Required: 11 |
Eld – #2 | ![]() |
![]() ![]() ![]() |
Weapon: +75% Damage vs. Undead, +50 Attack Rating vs. Undead * Armor/Helm: Lowers Stamina drain by 15% Shield: +7% Blocking Clvl Required: 11 |
Tir – #3 | ![]() |
![]() ![]() ![]() |
Weapon: +2 Mana Per Kill Armor/Helm/Shield: +2 Mana Per Kill. Clvl Required: 13 |
Nef – #4 | ![]() |
![]() ![]() ![]() |
Weapon: Knockback Armor/Helm/Shield: +30 Defense vs. Missile Clvl Required: 13 |
Eth – #5 | ![]() |
![]() ![]() ![]() |
Weapon: -25% Target Defense Armor/Helm/Shield: Regenerate Mana 15% Clvl Required: 15 |
Ith – #6 | ![]() |
![]() ![]() ![]() |
Weapon: +9 to Maximum Damage Armor/Helm/Shield: 15% Damage Taken Goes to Mana Clvl Required: 15 |
Tal – #7 | ![]() |
![]() ![]() ![]() |
Weapon: 75 Poison damage over 5 seconds Armor/Helm: +30% Poison Resistance Shield: +35% Poison Resistance Clvl Required: 17 |
Ral – #8 | ![]() |
![]() ![]() ![]() |
Weapon: +5-30 Fire Damage Armor/Helm: +30% Fire Resistance Shield: +35% Fire Resistance Clvl Required: 19 |
Ort – #9 | ![]() |
![]() ![]() ![]() |
Weapon: +1-50 Lightning Damage Armor/Helm: +30% Lightning Resistance Shield: +35% Lightning Resistance Clvl Required: 21 |
Thul – #10 | ![]() |
![]() ![]() ![]() |
Weapon: +3-14 Cold Damage (Cold Length 3 seconds) Armor/Helm: +30% Cold Resistance Shield: +35% Cold Resistance Clvl Required: 23 |
Amn – #11 | ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
Weapon: 7% Life Stolen Per Hit Armor/Helm/Shield: Attacker takes 14 damage Clvl Required: 25 |
Sol – #12 | ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
Weapon: +9 to Minimum Damage Armor/Helm/Shield: -7 Damage Taken Clvl Required: 27 |
Shael – #13 | ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
Weapon: Faster Attack Rate (+20) Armor/Helm: Faster Hit Recovery (+20) Shields: Faster Block Rate (+20) Clvl Required: 29 |
Dol – #14 | ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
Weapon: 25% Chance that Hit Causes Monster to Flee Armor/Helm/Shield: +7 Replenish Life Clvl Required: 31 |
Hel – #15 | ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
Weapon: -20% Requirements Armor/Helm/Shield: -15% Requirements Ilvl: 33 Clvl Required: None |
Io #16 | ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
Weapon: +10 Vitality Armor/Helm/Shield: +10 Vitality Clvl Required: 35 |
Lum – #17 | ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
Weapon: +10 Energy Armor/Helm/Shield: +10 Energy Clvl Required: 37 |
Ko – #18 | ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
Weapon: +10 Dexterity Armor/Helm/Shield: +10 Dexterity Clvl Required: 39 |
Fal – #19 | ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
Weapon: +10 Strength Armor/Helm/Shield: +10 Strength Clvl Required: 41 |
Lem – #20 | ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
Weapon: +75% Extra Gold from Monsters Armor/Helm/Shield: +50% Extra Gold from Monsters Clvl Required: 43 |
Pul – #21 | ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
Weapon: +75% Damage to Demons, +100 AR against Demons Armor/Helm/Shield:+30% Defense Clvl Required: 45 |
Um – #22 | ![]() |
![]() ![]() ![]() |
Weapon: 25% Chance of Open Wounds Armor/Helm: +15% Resist All Shields: +22% Resist All Clvl Required: 47 |
Mal – #23 | ![]() |
![]() ![]() ![]() |
Weapon: Prevent Monster Healing Armor/Helm/Shield: Reduce Magic Damage by 7 Clvl Required: 49 |
Ist – #24 | ![]() |
![]() ![]() ![]() |
Weapon: +30% Better Chance of Finding Magical Items Armor/Helm/Shield: +25% Better Chance of Finding Magical Items Clvl Required: 51 |
Gul – #25 | ![]() |
![]() ![]() ![]() |
Weapon: +20% AR Armor/Helm/Shield: +5 to Max Resist Poison Clvl Required: 53 |
Vex – #26 | ![]() |
![]() ![]() ![]() |
Weapon: 7% Mana Leech Armor/Helm/Shield: +5 to Max Fire Resist Clvl Required: 55 |
Ohm – #27 | ![]() |
![]() ![]() ![]() |
Weapon: +50% Damage Armor/Helm/Shield: +5 to Max. Resist Cold Clvl Required: 57 |
Lo – #28 | ![]() |
![]() ![]() ![]() |
Weapon: 20% Chance of Deadly Strike Armor/Helm/Shield: +5 to Max. Resist Lightning Clvl Required: 59 |
Sur – #29 | ![]() |
![]() ![]() ![]() |
Weapon: 20% Chance of Hit Blinds Target Armor/Helm: +5% total Mana Shields: +50 Mana Clvl Required: 61 |
Ber – #30 | ![]() |
![]() ![]() ![]() |
Weapon: 20% Chance of Crushing Blow Armor/Helm/Shield: Damage Reduced by 8% Clvl Required: 63 |
Jah – #31 | ![]() |
![]() ![]() ![]() |
Weapon: Ignores Target Defense Armor/Helm: +5% of total Hit Points Shields: +50 Hit Points Clvl Required: 65 |
Cham – #32 | ![]() |
![]() ![]() ![]() |
Weapon: 32% Chance of Hit Freezing Target for 3 seconds Armor/Helm/Shield: Cannot be Frozen Clvl Required: 67 |
Zod – #33 | ![]() |
![]() ![]() ![]() |
Weapon: Indestructible Armor/Helm/Shield: Indestructible Clvl Required: 69 |
รายชื่อ Runeword ทั้งหมด
ข้อควรระวัง/ควรทราบเพิ่มเติม
- Scepter แม้ว่าข้อมูลในเกมจะเหมารวมเป็น Mace แต่ในความเป็นจริงไม่นับรวมอยู่ในกลุ่มของ Mace จะไม่สามารถใช้ Runeword ที่เขียนว่า Mace ได้ ต้องใช้เป็น Melee, Scepter
- Stave หมายถึงไม้เท้าที่ต้องถือสองมือ (อาวุธเริ่มต้นของ Sorceress) ใช้กับ Orb ไม่ได้
- Clvl Required หมายถึงเมื่อทำ Runeword สำเร็จแล้ว ไอเทมชิ้นนี้จะมีการจำกัดเลเวลต่ำสุดที่ใส่ได้เท่านี้ (ไม่นับรวมกับระดับของอุปกรณ์นั้นๆ)
- Aura จากไอเทม Runeword สามารถใส่ทับกันได้ (เช่น Dream x2) โดยจะบวกเลเวลเพิ่มขึ้นไปตรงๆ เลย
- แต่จะไม่ได้ผลจาก + Skill level และหากใส่กับ Paladin ที่ใช้ Holy Shock ก็จะไม่ซ้อนกัน นับแค่อันไหนที่สูงกว่าเท่านั้น
- คุณสมบัติที่มี Charge หมายถึงเมื่อใช้หมดก็ต้องไปซ่อมเพื่อเพิ่มเติมให้กลับมาใช้ได้ โปรดระวังกับไอเทมชนิด Ethereal (ไม่สามารถซ่อมได้)
- Varies หมายถึงการสุ่มค่า
Runeword | Stats |
Ancient’s Pledge RalOrtTal Ral (8) + Ort (9) + Tal (7) All Shields {3} Clvl Required: 21 |
+50% Enhanced Defense Cold Resist +43% Lightning Resist +48% Fire Resist +48% Poison Resist +48% 10% Damage Taken Goes to Mana |
Beast BerTirUmMalLum Ber (30) + Tir (3) + Um (22) + Mal (23) + Lum (17) Axes, Hammers & Scepters {5} Clvl Required: 63 |
Level 9 Fanaticism Aura When Equipped +40% Increased Attack Speed +240-270% Enhanced Damage (varies) 20% Chance of Crushing Blow 25% Chance of Open Wounds +3 To Werebear +3 To Lycanthropy Prevent Monster Heal +25-40 To Strength (varies) +10 To Energy +2 To Mana After Each Kill Level 13 Summon Grizzly (5 Charges) |
Black ThulIoNef Thul (10) + Io (16) + Nef (4) Clubs, Hammers, Maces {3} Clvl Required: 35 |
+15% Increased Attack Speed +120% Enhanced Damage +200 to Attack Rating Adds 3-14 Cold Damage (3 sec) 40% Chance of Crushing Blow Knockback +10 to Vitality Magic Damage Reduced By 2 Level 4 Corpse Explosion (12 Charges) |
Bone SolUmUm Sol (12) + Um (22) + Um (22) Body Armor {3} Clvl Required: 47 |
15% Chance To Cast level 10 Bone Armor When Struck 15% Chance To Cast level 10 Bone Spear On Striking +2 To Necromancer Skill Levels +100-150 To Mana (varies) All Resistances +30 Damage Reduced By 7 |
Bramble RalOhmSurEth Ral (8) + Ohm (27) + Sur (29) + Eth (5) Body Armor {4} Clvl Required: 61 |
Level 15-21 Thorns Aura When Equipped (varies) +50% Faster Hit Recovery +25-50% To Poison Skill Damage (varies) +300 Defense Increase Maximum Mana 5% Regenerate Mana 15% +5% To Maximum Cold Resist Fire Resist +30% Poison Resist +100% +13 Life After Each Kill Level 13 Spirit of Barbs (33 Charges) |
Brand JahLoMalGul Jah (31) + Lo (28) + Mal (23) + Gul (25) Bows & Crossbows {4} Clvl Required: 65 |
35% Chance To Cast Level 14 Amplify Damage When Struck 100% Chance To Cast Level 18 Bone Spear On Striking Fires Explosive Arrows or Bolts (15) +260-340% Enhanced Damage (varies) Ignore Target’s Defense 20% Bonus to Attack Rating +280-330% Damage To Demons (varies) 20% Deadly Strike Prevent Monster Heal Knockback |
Breath of the Dying VexHelElEldZodEth Vex (26) + Hel (15) + El (1) + Eld (2) + Zod (33) + Eth (5) All Ranged & Melee Weapons {6} Clvl Required: 69 |
50% Chance To Cast Level 20 Poison Nova When You Kill An Enemy Indestructible +60% Increased Attack Speed +350-400% Enhanced Damage (varies) -25% Target Defense +50 To Attack Rating +200% Damage To Undead +50 To Attack Rating Against Undead 7% Mana Stolen Per Hit 12-15% Life Stolen Per Hit (varies) Prevent Monster Heal +30 To All Attributes +1 To Light Radius Requirements -20% |
Call to Arms AmnRalMalIstOhm Amn (11) + Ral (8) + Mal (23) + Ist (24) + Ohm (27) All Ranged & Melee Weapons {5} Clvl Required: 57 |
+1 To All Skills +40% Increased Attack Speed +240-290% Enhanced Damage (varies) Adds 5-30 Fire Damage 7% Life Stolen Per Hit +2-6 To Battle Command (varies) +1-6 To Battle Orders (varies) +1-4 To Battle Cry (varies) Prevent Monster Heal Replenish Life +12 30% Better Chance of Getting Magic Items |
Chains of Honor DolUmBerIst Dol (14) + Um (22) + Ber (30) + Ist (24) Body Armor {4} Clvl Required: 63 |
+2 To All Skills +200% Damage To Demons +100% Damage To Undead 8% Life Stolen Per Hit +70% Enhanced Defense +20 To Strength Replenish Life +7 All Resistances +65 Damage Reduced By 8% 25% Better Chance of Getting Magic Items |
Chaos FalOhmUm Fal (19) + Ohm (27) + Um (22) Claws {3} Clvl Required: 57 |
9% Chance To Cast Level 11 Frozen Orb On Striking 11% Chance To Cast Level 9 Charged Bolt On Striking +35% Increased Attacked Speed +240-290% Enhanced Damage (varies) Adds 216-471 Magic Damage 25% Chance of Open Wounds +1 To Whirlwind +10 To Strength +15 Life After Each Demon Kill |
Crescent Moon ShaelUmTir Shael (13) + Um (22) + Tir (3) Axes, Polearms & Swords {3} Clvl Required: 47 |
10% Chance To Cast Level 17 Chain Lightning On Striking 7% Chance To Cast Level 13 Static Field On Striking +20% Increased Attack Speed +180-220% Enhanced Damage (varies) Ignore Target’s Defense -35% To Enemy Lightning Resistance 25% Chance of Open Wounds +9-11 Magic Absorb (varies) +2 To Mana After Each Kill Level 18 Summon Spirit Wolf (30 Charges) |
Death HelElVexOrtGul Hel (15) + El (1) + Vex (26) + Ort (9) + Gul (25) Swords & Axes {5} Clvl Required: 55 |
Indestructible 100% Chance To Cast Level 44 Chain Lightning When You Die 25% Chance To Cast Level 18 Glacial Spike On Attack +300-385% Enhanced Damage (varies) 20% Bonus To Attack Rating +50 To Attack Rating Adds 1-50 Lightning Damage 7% Mana Stolen Per Hit 50% Chance of Crushing Blow (0.5*Clvl)% Deadly Strike (Based on Character Level) +1 To Light Radius Level 22 Blood Golem (15 Charges) Requirements -20% |
Delirium LemIstIo Lem (20) + Ist (24) + Io (16) All Headgear {3} Clvl Required: 51 |
1% Chance To Cast lvl 50 Delirium When Struck 6% Chance To Cast lvl 14 Mind Blast When Struck 14% Chance To Cast lvl 13 Terror When Struck 11% Chance To Cast lvl 18 Confuse On Striking +2 To All Skills +261 Defense +10 To Vitality 50% Extra Gold From Monsters 25% Better Chance of Getting Magic Items Level 17 Attract (60 Charges) |
Destruction VexLoBerJahKo Vex (26) + Lo (28) + Ber (30) + Jah (31) + Ko (18) Polearms & Swords {5} Clvl Required: 65 |
23% Chance To Cast Level 12 Volcano On Striking 5% Chance To Cast Level 23 Molten Boulder On Striking 100% Chance To Cast level 45 Meteor When You Die 15% Chance To Cast Level 22 Nova On Attack +350% Enhanced Damage Ignore Target’s Defense Adds 100-180 Magic Damage 7% Mana Stolen Per Hit 20% Chance Of Crushing Blow 20% Deadly Strike Prevent Monster Heal +10 To Dexterity |
Doom HelOhmUmLoCham Hel (15) + Ohm (27) + Um (22) + Lo (28) + Cham (32) Axes, Hammers & Polearms {5} Clvl Required: 67 |
5% Chance To Cast Level 18 Volcano On Striking Level 12 Holy Freeze Aura When Equipped +2 To All Skills +45% Increased Attack Speed +330-370% Enhanced Damage (varies) -40-60% To Enemy Cold Resistance (varies) 20% Deadly Strike 25% Chance of Open Wounds Prevent Monster Heal Freezes Target +3 Requirements -20% |
Dragon SurLoSol Sur (29) + Lo (28) + Sol (12) Body Armor, All Shields {3} Clvl Required: 61 |
Both 20% Chance to Cast Level 18 Venom When Struck 12% Chance To Cast Level 15 Hydra On Striking Level 14 Holy Fire Aura When Equipped +360 Defense +230 Defense Vs. Missile +3-5 To All Attributes (varies) +(0.375*Clvl) To Strength (Based on Character Level) +5% To Maximum Lightning Resist Damage Reduced by 7 Armor Increase Maximum Mana 5% Shields +50 To Mana |
Dream IoJahPul Io (16) + Jah (31) + Pul (21) All Shields, All Headgear {3} Clvl Required: 65 |
Both 10% Chance To Cast Level 15 Confuse When Struck Level 15 Holy Shock Aura When Equipped +20-30% Faster Hit Recovery (varies) +30% Enhanced Defense +150-220 Defense (varies) +10 To Vitality +(0.625*Clvl) To Mana (Based On Character Level) All Resistances +5-20 (varies) 12-25% Better Chance of Getting Magic Items (varies) Headgear Increase Maximum Life 5% Shields +50 To Life |
Duress ShaelUmThul Shael (13) + Um (22) + Thul (10) Body Armor {3} Clvl Required: 47 |
40% faster hit Recovery +10-20% Enhanced Damage (varies) Adds 37-133 Cold Damage 15% Crushing Blow 33% Open Wounds +150-200% Enhanced Defense (varies) -20% Slower Stamina Drain Cold Resist +45% Lightning Resist +15% Fire Resist +15% Poison Resist +15% |
Edge TirTalAmn Tir (3) + Tal (7) + Amn (11) Bows & Crossbows {3} Clvl Required: 25 |
Level 15 Thorns Aura When Equipped +35% Increased Attack Speed +320-380% Damage To Demons (varies) +280% Damage To Undead +75 Poison Damage Over 5 Seconds 7% Life Stolen Per Hit Prevent Monster Heal +5-10 To All Attributes (varies) +2 To Mana After Each Kill Reduces All Vendor Prices 15% |
Enigma JahIthBer Jah (31) + Ith (6) + Ber (30) Body Armor {3} Clvl Required: 65 |
+2 To All Skills +45% Faster Run/Walk +1 To Teleport +750-775 Defense (Varies) +(0.75*Clvl) To Strength (Based On Character Level) Increase Maximum Life 5% Damage Reduced By 8% +14 Life After Each Kill 15% Damage Taken Goes To Mana (1*Clvl)% Better Chance of Getting Magic Items (Based On Character Level) |
Enlightenment PulRalSol Pul (21) + Ral (8) + Sol (12) Body Armor {3} Clvl Required: 45 |
5% Chance To Cast Level 15 Blaze When Struck 5% Chance To Cast level 15 Fire Ball On Striking +2 To Sorceress Skill Levels +1 To Warmth +30% Enhanced Defense Fire Resist +30% Damage Reduced By 7 |
Eternity AmnBerIstSolSur Amn (11) + Ber (30) + Ist (24) + Sol (12) + Sur (29) All Melee Weapons {5} Clvl Required: 63 |
Indestructible +260-310% Enhanced Damage (varies) +9 To Minimum Damage 7% Life Stolen Per Hit 20% Chance of Crushing Blow Hit Blinds Target Slows Target By 33% Replenish Mana 16% Cannot Be Frozen 30% Better Chance Of Getting Magic Items Level 8 Revive (88 Charges) |
Exile VexOhmIstDol Vex (26) + Ohm (27) + Ist (24) + Dol (14) Paladin Shields {4} Clvl Required: 57 |
15% Chance To Cast Level 5 Life Tap On Striking Level 13-16 Defiance Aura When Equipped (varies) +2 To Offensive Auras (Paladin Only) +30% Faster Block Rate Freezes Target +220-260% Enhanced Defense (varies) Replenish Life +7 +5% To Maximum Cold Resist +5% To Maximum Fire Resist 25% Better Chance Of Getting Magic Items Repairs 1 Durability every 4 seconds |
Faith OhmJahLemEld Ohm (27) + Jah (31) + Lem (20) + Eld (2) Bows & Crossbows {4} Clvl Required: 65 |
Level 12-15 Fanaticism Aura When Equipped (varies) +1-2 To All Skills (varies) +330% Enhanced Damage Ignore Target’s Defense 300% Bonus To Attack Rating +75% Damage To Undead +50 To Attack Rating Against Undead +120 Fire Damage All Resistances +15 10% Reanimate As: Returned 75% Extra Gold From Monsters |
Famine FalOhmOrtJah Fal (19) + Ohm (27) + Ort (9) + Jah (31) Axes & Hammers {4} Clvl Required: 65 |
+30% Increased Attack Speed +320-370% Enhanced Damage (varies) Ignore Target’s Defense Adds 180-200 Magic Damage Adds 50-200 Fire Damage Adds 51-250 Lightning Damage Adds 50-200 Cold Damage 12% Life Stolen Per Hit Prevent Monster Heal +10 To Strength |
Fortitude ElSolDolLo El (1) + Sol (12) + Dol (14) + Lo (28) All Ranged and Melee Weapons & Body Armor {4} Clvl Required: 59 |
Both 20% Chance To Cast Level 15 Chilling Armor when Struck +25% Faster Cast Rate +300% Enhanced Damage +200% Enhanced Defense +((8-12)*0.125*Clvl) To Life (Based on Character Level) (varies) All Resistances +25-30 (varies) 12% Damage Taken Goes To Mana +1 To Light Radius Weapons +9 To Minimum Damage +50 To Attack Rating 20% Deadly Strike Hit Causes Monster To Flee 25% Armor +15 Defense Replenish Life +7 +5% To Maximum Lightning Resist Damage Reduced By 7 |
Fury JahGulEth Jah (31) + Gul (25) + Eth (5) All Melee Weapons {3} Clvl Required: 65 |
40% Increased Attack Speed +209% Enhanced Damage Ignores Target Defense -25% Target Defense 20% Bonus to Attack Rating 6% Life Stolen Per Hit 33% Chance Of Deadly Strike 66% Chance Of Open Wounds +5 To Frenzy (Barbarian Only) Prevent Monster Heal |
Gloom FalUmPul Fal (19)+ Um (22) + Pul (21) Body Armor {3} Clvl Required: 47 |
15% Chance To Cast Level 3 Dim Vision When Struck +10% Faster Hit Recovery +200-260% Enhanced Defense (varies) +10 To Strength All Resistances +45 Half Freeze Duration 5% Damage Taken Goes To Mana -3 To Light Radius |
Grief EthTirLoMalRal Eth (5) + Tir (3) + Lo (28) + Mal (23) + Ral (8) Swords & Axes {5} Clvl Required: 59 |
35% Chance To Cast Level 15 Venom On Striking +30-40% Increased Attack Speed (varies) Damage +340-400 (varies) Ignore Target’s Defense -25% Target Defense +(1.875*Clvl)% Damage To Demons (Based on Character Level) Adds 5-30 Fire Damage -20-25% To Enemy Poison Resistance (varies) 20% Deadly Strike Prevent Monster Heal +2 To Mana After Each Kill +10-15 Life After Each Kill (varies) |
Hand of Justice SurChamAmnLo Sur (29) + Cham (32) + Amn (11) + Lo (28) All Ranged & Melee Weapons {4} Clvl Required: 67 |
100% Chance To Cast Level 36 Blaze When You Level-Up 100% Chance To Cast Level 48 Meteor When You Die Level 16 Holy Fire Aura When Equipped +33% Increased Attack Speed +280-330% Enhanced Damage (varies) Ignore Target’s Defense -20% To Enemy Fire Resistance 7% Life Stolen Per Hit 20% Deadly Strike Hit Blinds Target Freezes Target +3 |
Harmony TirIthSolKo Tir (3) + Ith (6) + Sol (12) + Ko (18) Bows & Crossbows {4} Clvl Required: 39 |
Level 10 Vigor Aura When Equipped +200-275% Enhanced Damage (varies) +9 To Minimum Damage +9 To Maximum Damage Adds 55-160 Fire Damage Adds 55-160 Lightning Damage Adds 55-160 Cold Damage +2-6 To Valkyrie (varies) +10 To Dexterity Regenerate Mana 20% +2 To Mana After Each Kill +2 To Light Radius Level 20 Revive (25 Charges) |
Heart of the Oak KoVexPulThul Ko (18) + Vex (26) + Pul (21) + Thul (10) Staves & Maces {4} Clvl Required:55 |
+3 To All Skills +40% Faster Cast Rate +75% Damage To Demons +100 To Attack Rating Against Demons Adds 3-14 Cold Damage 7% Mana Stolen Per Hit +10 To Dexterity Replenish Life +20 Increase Maximum Mana 15% All Resistances +30-40 (varies) Level 4 Oak Sage (25 Charges) Level 14 Raven (60 Charges) |
Holy Thunder EthRalOrtTal Eth (5) + Ral (8) + Ort (9) + Tal (7) Scepters {4} Clvl Required: 23 |
+60% Enhanced Damage +10 to Maximum Damage -25% Target Defense Adds 5-30 Fire Damage Adds 21-110 Lightning Damage +75 Poison Damage over 5 secs +3 to Holy Shock (Paladin Only) +5% to Maximum Lightning Resist Lightning Resist +60% Level 7 Chain Lightning (60 charges) |
Honor AmnElIthTirSol Amn (11) + El (1) + Ith (6) + Tir (3) + Sol (12) All Melee Weapons {5} Clvl Required: 27 |
+1 to all skills +160% Enhanced Damage +9 to Minimum Damage +9 to Maximum Damage +250 Attack Rating 7% Life Stolen per Hit 25% Deadly Strike +10 to Strength Replenish life +10 +2 to Mana after each Kill +1 to Light Radius |
Ice AmnShaelJahLo Amn (11) + Shael (13) + Jah (31) + Lo (28) Bows & Crossbows {4} Clvl Required: 65 |
100% Chance To Cast Level 40 Blizzard When You Level-up 25% Chance To Cast Level 22 Frost Nova On Striking Level 18 Holy Freeze Aura When Equipped +20% Increased Attack Speed +140-210% Enhanced Damage (varies) Ignore Target’s Defense +25-30% To Cold Skill Damage (varies) 7% Life Stolen Per Hit -20% To Enemy Cold Resistance 20% Deadly Strike (3.125*Clvl)% Extra Gold From Monsters (Based on Character Level) |
Infinity BerMalBerIst Ber (30) + Mal (23) + Ber (30) + Ist (24) Polearms {4} Clvl Required: 63 |
50% Chance To Cast Level 20 Chain Lightning When You Kill An Enemy Level 12 Conviction Aura When Equipped +35% Faster Run/Walk +255-325% Enhanced Damage (varies) -(45-55)% To Enemy Lightning Resistance (varies) 40% Chance of Crushing Blow Prevent Monster Heal +(0.5*Clvl) To Vitality (Based on Character Level) 30% Better Chance of Getting Magic Items Level 21 Cyclone Armor (30 Charges) |
Insight RalTirTalSol Ral (8) + Tir (3) + Tal (7) + Sol (12) Polearms & Staves {4} Clvl Required: 27 |
Level 12-17 Meditation Aura When Equipped (varies) +35% Faster Cast Rate +200-260% Enhanced Damage (varies) +9 To Minimum Damage 180-250% Bonus to Attack Rating (varies) Adds 5-30 Fire Damage +75 Poison Damage Over 5 Seconds +1-6 To Critical Strike (varies) +5 To All Attributes +2 To Mana After Each Kill 23% Better Chance of Getting Magic Items |
King’s Grace AmnRalThul Amn (11) + Ral (8) + Thul (10) Swords & Scepters {3} Clvl Required: 25 |
+100% Enhanced Damage +150 to Attack Rating +100% Damage to Demons +100 to Attack Rating against Demons +50% Damage to Undead +100 to Attack Rating against Undead Adds 5-30 Fire Damage Adds 3-14 Cold damage 7% Life stolen per hit |
Kingslayer MalUmGulFal Mal (23) + Um (22) + Gul (25) + Fal (19) Swords & Axes {4} Clvl Required: 53 |
+30% Increased Attack Speed +230-270% Enhanced Damage (varies) -25% Target Defense 20% Bonus To Attack Rating 33% Chance of Crushing Blow 50% Chance of Open Wounds +1 To Vengeance Prevent Monster Heal +10 To Strength 40% Extra Gold From Monsters |
Last Wish JahMalJahSurJahBer Jah (31) + Mal (23) + Jah (31) + Sur (29) + Jah (31) + Ber (30) Axes, Hammers & Swords {6} Clvl Required: 65 |
6% Chance To Cast Level 11 Fade When Struck 10% Chance To Cast Level 18 Life Tap On Striking 20% Chance To Cast Level 20 Charged Bolt On Attack Level 17 Might Aura When Equipped +330-375% Enhanced Damage (varies) Ignore Target’s Defense 60-70% Chance of Crushing Blow (varies) Prevent Monster Heal Hit Blinds Target (0.5*Clvl)% Chance of Getting Magic Items (Based on Character Level) |
Lawbringer AmnLemKo Amn (11) + Lem (20) + Ko (18) Hammers, Scepters & Swords {3} Clvl Required: 43 |
20% Chance To Cast Level 15 Decrepify On Striking Level 16-18 Sanctuary Aura When Equipped (varies) -50% Target Defense Adds 150-210 Fire Damage Adds 130-180 Cold Damage 7% Life Stolen Per Hit Slain Monsters Rest In Peace +200-250 Defense Vs. Missile (varies) +10 To Dexterity 75% Extra Gold From Monsters |
Leaf TirRal Tir (3) + Ral (8) Staves {2} Clvl Required: 19 |
+3 to Fire Skills Adds 5-30 Fire Damage +3 to Inferno (Sorceress Only) +3 to Warmth (Sorceress Only) +3 to Fire Bolt (Sorceress Only) +(2*Clvl) Defence (Based on Character Level) Cold Resist +33% +2 to Mana after each Kill |
Lionheart HelLumFal Hel (15) + Lum (17) + Fal (19) Body Armor {3} Clvl Required: 41 |
+20% Enhanced Damage +25 To Strength +15 To Dexterity +20 To Vitality +10 To Energy +50 To Life All Resistances +30 Requirements -15% |
Lore OrtSol Ort (9) + Sol (12) All Headgear {2} Clvl Required: 27 |
+1 to All Skills +10 to Energy Lightning Resist +30% Damage Reduced by 7 +2 to Mana after each Kill +2 to Light Radius |
Malice IthElEth Ith (6) + El (1) + Eth (5) All Melee Weapons {3} Clvl Required: 15 |
+33% Enhanced Damage +9 to Maximum Damage -25% Target Defense +50 to Attack Rating 100% Chance of Open wounds Prevent Monster Heal -100 to Monster Defense Per Hit Drain Life -5 |
Melody ShaelKoNef Shael (13) + Ko (18) + Nef (4) Bows & Crossbows {3} Clvl Required: 39 |
+3 To Bow and Crossbow Skills (Amazon Only) +20% Increased Attack Speed +50% Enhanced Damage +300% Damage To Undead +3 To Slow Missiles (Amazon Only) +3 To Dodge (Amazon Only) +3 To Critical Strike (Amazon Only) Knockback +10 To Dexterity |
Memory LumIoSolEth Lum (17) + Io (16) + Sol (12) + Eth (5) Staves {4} Clvl Required: 37 |
+3 To Sorceress Skill Levels +33% Faster Cast Rate +9 To Minimum Damage -25% Target Defence +3 To Energy Shield (Sorceress Only) +2 To Static Field (Sorceress Only) +50% Enhanced Defense +10 Vitality +10 Energy Increase Maximum Mana 20% Magic Damage Reduced By 7 |
Myth HelAmnNef Hel (15) + Amn (11) + Nef (4) Body Armor {3} Clvl Required: 25 |
3% Chance To Cast Level 1 Howl When Struck 10% Chance To Cast Level 1 Taunt On Striking +2 To Barbarian Skill Levels +30 Defense Vs. Missile Replenish Life +10 Attacker Takes Damage of 14 Requirements -15% |
Nadir NefTir Nef (4) + Tir (3) All Headgear {2} Clvl Required: 13 |
+50% Enhanced Defense +10 Defense +30 Defense vs. Missile +5 to Strength +2 to Mana after each Kill -33% Extra Gold from Monsters -3 to Light Radius Level 13 Cloak of Shadows (9 charges) |
Oath ShaelPulMalLum Shael (13) + Pul (21) + Mal (23) + Lum (17) Axes, Maces & Swords {4} Clvl Required: 59 |
Indestructible 30% Chance To Cast Level 20 Bone Spirit On Striking +50% Increased Attack Speed +210-340% Enhanced Damage (varies) +75% Damage To Demons +100 To Attack Rating Against Demons Prevent Monster Heal +10 To Energy +10-15 Magic Absorb (varies) Level 16 Heart of Wolverine (20 Charges) Level 17 Iron Golem (14 Charges) |
Obedience HelKoThulEthFal Hel (15) + Ko (18) + Thul (10) + Eth (5) + Fal (19) Polearms {5} Clvl Required: 41 |
30% Chance To Cast Level 21 Enchant When You Kill An Enemy +40% Faster Hit Recovery +370% Enhanced Damage -25% Target Defense Adds 3-14 Cold Damage (3 Seconds Duration,Normal) -25% To Enemy Fire Resistance 40% Chance of Crushing Blow +200-300 Defense (varies) +10 To Strength +10 To Dexterity All Resistances +20-30 (varies) Requirements -20% |
Passion DolOrtEldLem Dol (14) + Ort (9) + Eld (2) + Lem (20) All Ranged & Melee Weapons {4} Clvl Required: 43 |
+25% Increased Attack Speed +160-210% Enhanced Damage (varies) 50-80% Bonus To Attack Rating (varies) +75% Damage To Undead +50 To Attack Rating Against Undead Adds 1-50 Lightning Damage +1 To Berserk +1 To Zeal Hit Blinds Target +10 Hit Causes Monster To Flee 25% 75% Extra Gold From Monsters Level 3 Heart of Wolverine (12 Charges) |
Peace ShaelThulAmn Shael (13) + Thul (10) + Amn (11) Body Armor {3} Clvl Required: 29 |
4% Chance To Cast Level 5 Slow Missiles When Struck 2% Chance To Cast level 15 Valkyrie On Striking +2 To Amazon Skill Levels +20% Faster Hit Recovery +2 To Critical Strike Cold Resist +30% Attacker Takes Damage of 14 |
Phoenix VexVexLoJah Vex (26) + Vex (26) + Lo (28) + Jah (31) All Ranged & Melee Weapons All Shields {4} Clvl Required: 65 |
Both 100% Chance To Cast level 40 Blaze When You Level-up 40% Chance To Cast Level 22 Firestorm On Striking Level 10-15 Redemption Aura When Equipped (varies) +350-400% Enhanced Damage (varies) -28% To Enemy Fire Resistance +350-400 Defense Vs. Missile (varies) +15-21 Fire Absorb (varies) Weapons Ignores Target’s Defense 14% Mana Stolen Per Hit 20% Deadly Strike Shields +50 To Life +5% To Maximum Lightning Resist +10% To Maximum Fire Resist |
Pride ChamSurIoLo Cham (32) + Sur (29) + Io (16) + Lo (28) Polearms {4} Clvl Required: 67 |
25% Chance To Cast Level 17 Fire Wall When Struck Level 16-20 Concentration Aura When Equipped (varies) 260-300% Bonus To Attack Rating (varies) +(1*Clvl)% Damage To Demons (Based on Character Level) Adds 50-280 Lightning Damage 20% Deadly Strike Hit Blinds Target Freezes Target +3 +10 To Vitality Replenish Life +8 (1.875*Clvl)% Extra Gold From Monsters (Based on Character Level) |
Principle RalGulEld Ral (8) + Gul (25) + Eld (2) Body Armor {3} Clvl Required: 55 |
100% Chance To Cast Level 5 Holy Bolt On Striking +2 To Paladin Skill Levels +50% Damage to Undead +100-150 to Life (varies) 15% Slower Stamina Drain +5% To Maximum Poison Resist Fire Resist +30% |
Prudence MalTir Mal (23) + Tir (3) Body Armor {2} Clvl Required: 49 |
+25% Faster Hit Recovery +140-170% Enhanced Defense (varies) All Resistances +25-35 (varies) Damage Reduced by 3 Magic Damage Reduced by 17 +2 To Mana After Each Kill +1 To Light Radius Repairs Durability 1 In 4 Seconds |
Radiance NefSolIth Nef (4) + Sol (12) + Ith (6) All Headgear {3} Clvl Required: 27 |
+75% Enhanced Defense +30 Defense vs. Missiles +10 to Vitality +10 to Energy +33 to Mana Damage Reduced by 7 Magic Damage Reduced by 3 15% Damage Taken Goes to Mana +5 to Light Radius |
Rain OrtMalIth Ort (9) + Mal (23) + Ith (6) Body Armor {3} Clvl Required: 49 |
5% Chance To Cast Level 15 Cyclone Armor When Struck 5% Chance To Cast Level 15 Twister On Striking +2 To Druid Skills +100-150 To Mana (varies) Lightning Resist +30% Magic Damage Reduced By 7 15% Damage Taken Goes to Mana |
Rhyme ShaelEth Shael (13) + Eth (5) All Shields {2} Clvl Required: 29 |
+40% Faster Block Rate 20% Increased Chance of Blocking Regenerate Mana 15% All Resistances +25 Cannot be Frozen 50% Extra Gold from Monsters 25% Better Chance of Getting Magic Items |
Rift HelKoLemGul Hel (15) + Ko (18) + Lem (20) + Gul (25) Polearms & Scepters {4} Clvl Required: 53 |
20% Chance To Cast Level 16 Tornado On Striking 16% Chance To Cast Level 21 Frozen Orb On Attack 20% Bonus To Attack Rating Adds 160-250 Magic Damage Adds 60-180 Fire Damage +5-10 To All Attributes (varies) +10 To Dexterity 38% Damage Taken Goes To Mana 75% Extra Gold From Monsters Level 15 Iron Maiden (40 Charges) Requirements -20% |
Sanctuary KoKoMal Ko (18) + Ko (18) + Mal (23) Shields {3} Clvl Required: 49 |
+20% Faster Hit Recovery +20% Faster Block Rate 20% Increased Chance of Blocking +130-160% Enhanced Defense (varies) +250 Defense vs. Missile +20 To Dexterity All Resistances +50-70 (varies) Magic Damage Reduced By 7 Level 12 Slow Missiles (60 Charges) |
Silence DolEldHelIstTirVex Dol (14) + Eld (2) + Hel (15) + Ist (24) + Tir (3) + Vex (26) All Ranged & Melee Weapons {6} Clvl Required: 55 |
+2 to All Skills +20% Increased Attack Speed +20% Faster Hit Recovery +200% Enhanced Damage +75% Damage To Undead +50 to Attack Rating Against Undead 11% Mana Stolen Per Hit Hit Blinds Target +33 Hit Causes Monster to Flee 25% All Resistances +75 +2 to Mana After Each Kill 30% Better Chance of Getting Magic Items Requirements -20% |
Smoke NefLum Nef (4) + Lum (17) Body Armor {2} Clvl Required: 37 |
+20% Faster Hit Recovery +75% Enhanced Defense +280 Defense vs. Missiles +10 to Energy All Resistances +50 -1 to Light Radius Level 6 Weaken (18 charges) |
Spirit TalThulOrtAmn Tal (7) + Thul (10) + Ort (9) + Amn (11) Shields & Swords {4} Clvl Required: 25 |
Both +2 To All Skills +25-35% Faster Cast Rate (varies) +55% Faster Hit Recovery +250 Defense Vs. Missile +22 To Vitality +89-112 To Mana (varies) +3-8 Magic Absorb (varies) Shields Cold Resist +35% Lightning Resist +35% Poison Resist +35% Attacker Takes Damage of 14 Swords Adds 1-50 Lightning Damage Adds 3-14 Cold Damage (3 Sec,Normal) +75 Poison Damage Over 5 Seconds 7% Life Stolen Per Hit |
Splendor EthLum Eth (5) + Lum (17) Shields {2} Clvl Required: 37 |
+1 To All Skills +10% Faster Cast Rate +20% Faster Block Rate +60-100% Enhanced Defense (varies) +10 To Energy Regenerate Mana 15% 50% Extra Gold From Monsters 20% Better Chance of Getting Magic Items +3 To Light Radius |
Stealth TalEth Tal (7) + Eth (5) Body Armor {2} Clvl Required: 17 |
+25% Faster Run/Walk +25% Faster Casting Rate +25% Faster Hit Recovery +6 to Dexterity Regenerate Mana 15% +15 Maximum Stamina Poison Resist +30% Magic Damage Reduced by 3 |
Steel TirEl Tir (3) + El (1) Swords, Axes, Maces {2} Clvl Required: 13 |
+25% Increased Attack Speed +20% Enhanced Damage +3 to Minimum Damage +3 to Maximum Damage +50 to Attack Rating 50% Chance of Open Wounds +2 to Mana after each Kill +1 to Light Radius |
Stone ShaelUmPulLum Shael (13) + Um (22) + Pul (21) + Lum (17) Body Armor {4} Clvl Required: 47 |
+60% Faster Hit Recovery +250-290% Enhanced Defense (varies) +300 Defense Vs. Missile +16 To Strength +16 To Vitality +10 To Energy All Resistances +15 Level 16 Molten Boulder (80 Charges) Level 16 Clay Golem (16 Charges) |
Strength AmnTir Amn (11) + Tir (3) All Melee Weapons {2} Clvl Required: 25 |
+35% Enhanced Damage 7% Life stolen per hit 25% Chance of Crushing Blow +20 to Strength +10 to Vitality +2 to Mana after each Kill |
Treachery ShaelThulLem Shael (13) + Thul (10) + Lem (20) Body Armor {3} Clvl Required: 43 |
5% Chance To Cast Level 15 Fade When Struck 25% Chance To Cast level 15 Venom On Striking +2 To Assassin Skills +45% Increased Attack Speed +20% Faster Hit Recovery Cold Resist +30% 50% Extra Gold From Monsters |
Venom TalDolMal Tal (7) + Dol (14) + Mal (23) All Ranged & Melee Weapons {3} Clvl Required: 49 |
Ignore Target’s Defense +273 Poison Damage Over 6 Seconds 7% Mana Stolen Per Hit Prevent Monster Heal Hit Causes Monster To Flee 25% Level 13 Poison Nova (11 Charges) Level 15 Poison Explosion (27 Charges) |
Voice of Reason LemKoElEld Lem (20) + Ko (18) + El (1) + Eld (2) Maces & Swords {4} Clvl Required: 43 |
15% Chance To Cast Level 13 Frozen Orb On Striking 18% Chance To Cast Level 20 Ice Blast On Striking +50 To Attack Rating +220-350% Damage To Demons (varies) +355-375% Damage To Undead (varies) +50 To Attack Rating Against Undead Adds 100-220 Cold Damage -24% To Enemy Cold Resistance +10 To Dexterity Cannot Be Frozen 75% Extra Gold From Monsters +1 To Light Radius |
Wealth LemKoTir Lem (20) + Ko (18) + Tir (3) Body Armor {3} Clvl Required: 43 |
+10 to Dexterity +2 to Mana After Each Kill 300% Extra Gold From Monsters 100% Better Chance of Getting Magic Items |
White DolIo Dol (14) + Io (16) Wands {2} Clvl Required: 35 |
+3 to Poison and Bone Skills (Necromancer Only) +20% Faster Cast Rate +2 to Bone Spear (Necromancer Only) +4 to Skeleton Mastery (Necromancer Only) +3 to Bone Armor (Necromancer Only) Hit causes monster to flee 25% +10 to vitality +13 to mana Magic Damage Reduced by 4 |
Wind SurEl Sur (29) + El (1) All Melee Weapons {2} Clvl Required: 61 |
10% Chance To Cast Level 9 Tornado On Striking +20% Faster Run/Walk +40% Increased Attack Speed +15% Faster Hit Recovery +120-160% Enhanced Damage (varies) -50% Target Defense +50 To Attack Rating Hit Blinds Target +1 To Light Radius Level 13 Twister (127 Charges) |
Wrath PulLumBerMal Pul (21) + Lum (17) + Ber (30) + Mal (23) Bows & Crossbows {4} Clvl Required: 63 |
30% Chance To Cast Level 1 Decrepify On Striking 5% Chance To Cast Level 10 Life Tap On Striking +375% Damage To Demons +100 To Attack Rating Against Demons +250-300% Damage To Undead (varies) Adds 85-120 Magic Damage Adds 41-240 Lightning Damage 20% Chance of Crushing Blow Prevent Monster Heal +10 To Energy Cannot Be Frozen |
Zephyr OrtEth Ort (9) + Eth (5) Bows & Crossbows {2} Clvl Required: 21 |
7% Chance to Cast Level 1 Twister When Struck +25% Faster Run/Walk +25% Increased Attack Speed +33% Enhanced Damage -25% Target Defense +66 to Attack Rating Adds 1-50 lightning damage +25 Defense |

แนะนำ Runeword ยอดนิยม
ด้านล่างนี้ก็จะเป็น Runeword ที่ใช้กันบ่อยๆ จะด้วยความทำง่ายขึ้นคุ้มค่าก็ตาม แต่ถือว่ามีไว้ไม่เสียหาย แล้วแต่ตัวละครของเพื่อนๆ กันเลยทีเดียว ซึ่งตรงนี้จะขอละของที่แพงๆ ไว้เนื่องจากใช้กันทั่วบ้านทั่วเมืองมาก (ฮา)
► สายโจมตี
- Insight : สุดยอดไอเทมสำหรับให้ Mercenary ถือ ด้วยคุณสมบัติออร่าฟื้นฟูมานา ทำให้ตัวละครสายเวทย์อย่าง Druid, Necromancer, Sorceress นั้นยิงเวทย์ได้อย่างสบายใจเป็นอย่างมาก ตราบใดที่พี่แกไม่ตายซะก่อนอ่ะนะ
- Edge : ธนูหากินช่วงต้นเกมของเหล่า Amazon ถูกและดีย์ หรือจะใช้ถือไว้ลดราคาของตอนช๊อปปิ้ง (Gamble) ก็ได้เช่นกัน
- Leaf : ของหากินต้นเกมของเหล่า Sorceress สายไฟทั้งหลาย หรือสาย Enchant ก็ดี ได้ +3 มาตรงสายทีนี่ใช้ได้อีกนานเลย
- White : ของราคากลางๆ สำหรับ Necromancer ผู้ยังไม่มีไม้เท้าเทพๆ ถ้ามีโอกาสเจอของดีๆ อย่าง +3 Bone Spear, Bone Spirit หรือ Poison Nova นี่รับรอง เคาะ White กันแทบไม่ทัน
- Duress : สำหรับสายบู๊ที่ไม่ห่วงการป้องกัน เน้น Crushing Blow, Open Wound กันให้ตายไปข้าง
- Treachery : ของเล่นสำหรับสายบู๊ แม้ว่าจะเพิ่มสกิลให้กับ Assassin เท่านั้น แต่ความสามารถอย่างอื่นก็คุ้มพอจะใช้เช่นกัน
► สายป้องกัน / อื่นๆ
- Harmony : ธนูสำหรับ Amazon เช่นกัน แต่เชื่อว่าถ้าใครมีรูน Ko เหลือ มักจะทำไว้ใช้วิ่งยาวๆ มากกว่า แต่ก็แอบเปลืองไม่น้อย
- Sanctuary : โกโก้มอลล์ รูนนี้เป็นรูนที่เรียกว่า โคตรคุ้มค่า เป็นของที่ดีมากๆ ในการเพิ่มพลังป้องกันสำหรับตัวละครที่ใช้โล่ได้
- Stealth : เกราะสำหรับเน้นการป้องกัน มีคุณสมบัติเพิ่มความไวที่โคตรคุ้มค่ามากๆ
ทิปและทริคในการหาของทำ Runeword
เชื่อว่าหลังจากมาถึงจุดนี้แล้ว เพื่อนๆ อาจจะเริ่มสนใจอยากลองทำของดีๆ ใช้ด้วยรูนกันบ้างแล้ว ก็จะขอแนะนำทริคต่างๆ ในการทำของเกี่ยวกับ Runeword ให้จ้า เพื่อที่ว่าจะได้ช่วยเหลือตอนเล่นจริงได้ เพราะของบางอย่างรู้หลักแล้วจะช่วยได้เยอะมากเลยล่ะ!
- เพื่อนๆ สามารถหารูนระดับต่ำๆ ได้ไว้ที่สุดจากการวิ่งไปฆ่าบอสที่ชื่อว่า Countess ใน Act 1 เควส The Forgotten Tower สามารถฆ่าซ้ำได้เรื่อยๆ โดยมีอัตราดรอปรูนสูงสุดดังนี้
- Normal : Ral
- Nightmare : Ko
- Hell : Lo
- มอนสเตอร์ที่ส่วนมากคนจะไปฟาร์มหารูนระดับสูงจะเป็น The Council ใน Act 3 ที่พื้นที่ Travical เนื่องจากมีอัตราดรอปที่สูงกว่าคนอื่นพอควร
- เพื่อนๆ สามารถใช้สูตร [ Horadric Cube ] ในการเจาะรูไอเทมสีขาวที่ได้มา หรือจะใช้การเจาะรูด้วยรางวัลเควส Act 5 ก็ได้เช่นกัน
- สามารถใช้ Horadric Cube ในการบิดอัพเกรดรูนเป็นระดับสูงขึ้นได้เหมือนกับอัญมณีต่างๆ แต่ในรูนระดับกลางๆ ขึ้นไปจะไม่คุ้มเท่าไหร่แล้ว
- รูนระดับกลางจะเริ่มนับที่ Hel ขึ้นไป
- ใน Act 4 เควส Hell’s Forge ที่ทำลาย Soulstone นั้นจะการันตีรูนแน่นอน 1 ชิ้นซึ่งมีโอกาสได้รูนดีๆ ค่อนข้างสูง (ขึ้นกับระดับความยาก) และจะดรอปแค่ชิ้นเดียวต่อทุกคนในปาร์ตี้ ดังนั้นในเควสทุกคนจะออกจากเกมจนเหลือแค่คนเดียวค่อยทุบ Soulstone เพื่อไม่ให้เสียของเปล่าๆ
- Normal สูงสุดที่ Amn
- Nightmare จะได้ตั้งแต่ Sol – Um
- Hell จะได้ตั้งแต่ Hel – Gul
บอกได้เลยว่ามี Runeword มากมายที่สามารถทำได้ง่ายและมีประโยชน์ในการเล่นมาก รวมถึงรูนระดับสูงๆ ที่เอาใช้ทำทีนี่ก็ซีดกันไปตามๆ กันกับความเทพของมัน หลายคนจึงเลือกที่จะตามล่าหารูน แม้ว่ามันจะเป็นรูนที่ระดับไม่สูงมากก็ตาม แต่ถ้าเอามาใช้งานได้ มันก็คุ้มค่าเป็นอย่างมากเลยที่เดียวล่ะ
เห็นแบบนี้แล้ว ก็ขอแนะนำให้เพื่อนๆ ลองเลือกหาหรือทำ Runeword ดู เผื่อจะเจออันไหนที่ช่วยให้เล่นได้ง่าย ฟาร์มมอนได้สนุกขึ้นโดยไม่ต้องรอ Unique เทพๆ ก็เป็นได้น้า
อ่านข้อมูลเพิ่มเติมของ Diablo 2 คลิกที่นี่