ใน Genshin Impact นั้นมีไอเทมต่างๆ อยู่มากมาย ซึ่งหนึ่งในนั้นก็จะเป็นสิ่งที่เรียกว่า Artifact ที่มีคุณสมบัติช่วยในการเพิ่มค่า Status ให้กับตัวละครที่สวมใส่ได้ รวมไปถึงหากใส่เข้าด้วยกันเป็นเซ็ทแล้วจะได้คุณสมบัติพิเศษเพิ่มขึ้นอีกด้วย ตัวละครแต่ละตัวนั้นจะสามารถใส่ Artifactได้ 5 ชิ้นด้วยกันโดยไม่ซ้ำชนิดกัน
ข้อมูลอาจจะมีการคลาดเคลื่อนตาม Patch update

| ค่าสเตตัสหลัก | Flower of Life | Plume of Death | Sands of Eon | Goblet of Eonothem | Circlet of Logos |
|---|---|---|---|---|---|
| HP | X | ||||
| ATK | X | ||||
| Base HP% | X | X | X | ||
| Base ATK% | X | X | X | ||
| Base DEF% | X | X | X | ||
| Elemental Mastery | X | X | X | ||
| Energy Recharge% | X | ||||
| Cryo DMG Bonus% | X | ||||
| Anemo DMG Bonus% | X | ||||
| Hydro DMG Bonus% | X | ||||
| Geo DMG Bonus% | X | ||||
| Pyro DMG Bonus% | X | ||||
| Electro DMG Bonus% | X | ||||
| Physical DMG Bonus% | X | ||||
| CRIT DMG% | X | ||||
| CRIT Rate% | X | ||||
| Healing Bonus% | X |

ระดับของค่าสเตตัส
ค่าสเตตัสของ Artifact เหล่านี้นั้นจะขึ้นกับระดับความหายากของตัวมัน ถ้าชิ้นไหนมีระดับแรร์ที่สูงกว่า ก็จะมีการเพิ่มขึ้นของค่าสเตตัสที่สูงกว่าตามกันไป
ค่าสีแดงคือค่าเฉพาะที่มีใน Artifact ชนิดนั้นๆ เท่านั้น
| Flower of Life | |||
|---|---|---|---|
| Rarity | ★★★ | ★★★★ | ★★★★★ |
| Base HP | 430 ~ 1,893 | 645 ~ 3,571 | 717 ~ 4,780 |
| Plume of Death | |||
|---|---|---|---|
| Rarity | ★★★ | ★★★★ | ★★★★★ |
| Base ATK | 28 ~ 123 | 42 ~ 232 | 47 ~ 311 |
| Sands of Eon | |||
|---|---|---|---|
| Rarity | ★★★ | ★★★★ | ★★★★★ |
| HP% | 5.2 ~ 23.1% | 6.3 ~ 34.8% | 7.0 ~ 46.6% |
| DEF% | 6.6 ~ 28.8% | 7.9 ~ 43.5% | 8.7 ~ 58.3% |
| ATK% | 5.2 ~ 23.1% | 6.3 ~ 34.8% | 7.0 ~ 46.6% |
| Elemental Mastery | 21 ~ 92 | 25 ~ 139 | 28 ~ 187 |
| Energy Recharge% | 5.8 ~ 25.6% | 7.0 ~ 38.7% | 7.8 ~ 51.8% |
| Goblet of Eonothem | |||
|---|---|---|---|
| Rarity | ★★★ | ★★★★ | ★★★★★ |
| HP% | 5.2 ~ 23.1% | 6.3 ~ 34.8% | 7.0 ~ 46.6% |
| DEF% | 6.6 ~ 28.8% | 7.9 ~ 43.5% | 8.7 ~ 58.3% |
| ATK% | 5.2 ~ 23.1% | 6.3 ~ 34.8% | 7.0 ~ 46.6% |
| Elemental Mastery | 21 ~ 92 | 25 ~ 139 | 28 ~ 187 |
| Elemental DMG Bonus% | 5.2 ~ 23.1% | 6.3 ~ 34.8% | 7.0 ~ 46.6% |
| Physical DMG Bonus% | 6.6 ~ 28.8% | 7.9 ~ 43.5% | 8.7 ~ 58.3% |
| Circlet of Logos | |||
|---|---|---|---|
| Rarity | ★★★ | ★★★★ | ★★★★★ |
| HP% | 5.2 ~ 23.1% | 6.3 ~ 34.8% | 7.0 ~ 46.6% |
| DEF% | 6.6 ~ 28.8% | 7.9 ~ 43.5% | 8.7 ~ 58.3% |
| ATK% | 5.2 ~ 23.1% | 6.3 ~ 34.8% | 7.0 ~ 46.6% |
| Elemental Mastery | 21 ~ 92 | 25 ~ 139 | 28 ~ 187 |
| CRIT Rate% | 3.5 ~ 15.4% | 4.2 ~ 23.2% | 4.7 ~ 31.1% |
| CRIT DMG% | 7.0 ~ 30.8% | 8.4 ~ 46.4% | 9.3% ~ 62.2% |
| Healing Bonus% | 4.0 ~ 17.8% | 4.8 ~ 26.8% | 5.4 ~ 35.9% |
► ค่าสเตตัสรอง
ตัว Artifact ระดับ 3 ดาวขึ้นไปนั้น แต่ละชิ้นนั้นจะมีค่าสเตตัสรองอยู่ โดยจะมีตั้งแต่ 1-4 ค่าแล้วแต่ว่าเป็นระดับกี่ดาว หลังจากนั้นเมื่อเพื่อนๆ ทำการอัพเลเวลของ Artifact ครบทุกๆ 4 เลเวล หากค่ารองยังไม่ครบ 4 ค่า จะมีการสุ่มค่ารองใหม่ออกมา หากครบแล้วจะเป็นการสุ่มอัพเกรดค่าเดิม แล้วแต่ดวงว่าเพื่อนๆ จะได้อะไร แต่จากการที่พยายามอัพมาต่อต่อนาน ก็พบว่าค่าที่ไม่ได้ใช้อย่างพลังชีวิตและพลังป้องกันจะนำหน้ามาเสมอ
Artifact ทุกชิ้นสามารถสุ่มค่าสเตตัสรองออกมาได้ทุกแบบโดยไม่เกี่ยงว่าจะเป็น Artifact ชิ้นไหน ดังนั้นตรงนี้ก็อยู่ที่ดวงล้วนๆ เลยจ้า
ในตารางเป็นค่าเริ่มต้นที่ +0 เท่านั้น ทุกครั้งที่อัพเกรดค่าเดิมจะมีโอกาสสุ่มเพิ่มซ้ำลงไป
| ★★★ | ★★★★ | ★★★★★ | |
|---|---|---|---|
| HP | 100 ~ 143 | 167 ~ 239 | 209 ~ 299 |
| ATK | 7 ~ 9 | 11 ~ 16 | 14 ~ 19 |
| DEF | 8 ~ 11 | 13 ~ 19 | 16 ~ 23 |
| HP% | 2.5 ~ 3.5% | 3.3 ~ 4.7% | 4.1 ~ 5.8% |
| ATK% | 2.5 ~ 3.5% | 3.3 ~ 4.7% | 4.1 ~ 5.8% |
| DEF% | 3.1 ~ 4.4% | 4.1 ~ 5.8% | 5.1 ~ 7.3% |
| Elemental Mastery | 10 ~ 14 | 13 ~ 19 | 16 ~ 23 |
| Energy Recharge% | 2.7 ~ 3.5% | 4.1 ~ 5.2% | 4.5 ~ 6.5% |
| CRIT Rate% | 1.6 ~ 2.3% | 2.2 ~ 3.1% | 2.7 ~ 3.9% |
| CRIT DMG% | 3.3 ~ 4.7% | 4.4 ~ 6.2% | 5.4% ~ 7.8% |
| Healing Bonus% | 2.7 ~ 3.9% | 3.6 ~ 5.2% | 4.5 ~ 6.5% |

Set Bonus และวิธีการหา Artifact จากที่ต่างๆ
เมื่อเพื่อนๆ ทำการติดตั้ง Artifact 2 หรือ 4 ชิ้นที่เป็นเซ็ทเดียวกันแล้วนั้น เพื่อนๆ จะได้รับค่าโบนัสพิเศษตามแต่ตัวเซ็ทนั้นๆ ว่าจะเป็นอะไร และด้วยความที่เพื่อนๆ สามารถติดตั้ง Artifact ได้เพียง 5 ชิ้นเท่านั้น ทำให้การเลือกใส่เซ็ทโบนัสนี้ จะแบ่งเป็นการเลือกระหว่างเซ็ท 4 ชิ้น หรือเซ็ท 2 ชิ้น 2 เซ็ทตามแต่ว่าเพื่อนๆ อยากได้โบนัสออกมาเป็นแบบไหนนั่นเอง
บางชุดนั้นผล 4 ชิ้นอาจจะไม่ตอบโจทย์ ก็แนะนำให้ใส่เป็น 2 ชิ้นสองเซ็ทไปจะดีกว่า ส่วนบางชุดนั้น 4 ชิ้นก็จะดีกว่าอย่างชัดเจน แต่มีความเฉพาะทางมากกว่า
ใส่ส่วนของวิธีการได้มา ก็จะมีหลายวิธีด้วยกัน โดยหลักจะมีการแบ่งเป็น
- ได้จากการสำรวจจุดต่างๆ มักจะเป็นของ Tier 1
- ได้จากการเปิดหีบสมบัติ จะสุ่มตามระดับของหีบ เช่นหีบไม้ หีบเหล็กจะได้ Tier 1-2 ส่วนหีบเลี่ยมทอง หีบหรูหราจะมีโอกาสได้ถึงระดับ 4 ดาว พวก Tier 3 ก็มีบ้าง
- ได้จากมินิบอส Ruin Guard, Ruin Hunter, Geovishap Hatching, Abyss Mage, Mitachurl (ไม้/หิน/เกราะ)
- ตัวบอสหรือ Domain จะแยกเป็นสีตามพื้นที่ Mondstadt และ Liyue
- บางครั้งอาจจะได้จากตัวคู่มือนักผจญภัย (Adventure Handbook) หรือรางวัลเมื่อเลื่อนระดับนักผจญภัยด้วย
อย่างไรก็ดี ระดับของ Artifact, ระดับดาวนั้น เมื่อเป็นการได้รับจาก Boss หรือ Domain จะอ้างอิงกับ World Level ของเพื่อนๆ ด้วย ทำให้ในช่วงแรกๆ แม้เพื่อนๆ จะตีบอสได้ ก็แทบจะไม่มีโอกาสได้ 4 ดาวเลย (ไม่ต้องพูดถึง 5 ดาว) แต่เมื่อมี World level สูงขึ้นซัก 3-4 แล้ว ก็จะมีโอกาสได้ 4-5 ดาวมากขึ้นเรื่อยๆ เป็นเงาตามตัวไปนั่นเอง
ตำแหน่งของ Domain ต่างๆ
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
| ชื่อเซ็ท | โบนัส 2 ชิ้น และ 4 ชิ้น | วิธีการได้มา |
|---|---|---|
| Tier 1 (สูงสุด 3 ดาว) | ||
| Adventurer |
|
|
| Traveling’s Doctor |
|
|
| Lucky Dog |
|
|
| Tier 2 (สูงสุด 4 ดาวจาก Domain หรือบอส) | ||
| Instructor |
|
|
| Berserker |
|
|
| The Exile |
|
|
| Resolution of Sojourner |
|
|
| Tier 3 (สูงสุด 4 ดาวจาก Domain หรือบอส) | ||
| Martial Artist |
|
|
| Defender’s Will |
|
|
| Tiny Miracle |
|
|
| Brave Heart |
|
|
| Gambler |
|
|
| Scholar |
|
|
| Tier 4 (สูงสุด 5 ดาวจาก Domain หรือบอส) | ||
| Gladiator’s Finale |
|
|
| Maiden Beloved |
|
|
| Noblesse Oblige |
|
|
| Bloodstained Chivalry |
|
|
| Wanderer’s Troupe |
|
|
| Elemental Tier 4 (สูงสุด 5 ดาวจาก Domain) | ||
| Viridescent Venerer |
|
|
| Thundering Fury |
|
|
| Thundersoother |
|
|
| Crimson Witch of Flames |
|
|
| Lavawalker |
|
|
| Archaic Petra |
|
|
| Retracting Bolide |
|
|
| Blizzard Strayer |
|
|
| Heart of Depth |
|
|
| Tenacity of the Millelith |
|
|
| Pale Flame |
|
|

การ Enhancing
สำหรับการ Enhancing Artifact นั้น อธิบายง่ายๆ ก็จะเป็นการอัพเลเวลนั่นเอง อย่างไรก็ดีนั้น การจะอัพเลเวลได้ก็จำเป็นจะต้องมี Artifact อันอื่นมาใช้เป็นวัตถุดิบในการอัพเลเวลด้วย จะเป็นอะไรก็ได้ (โดยเฉพาะเจ้าของที่ไม่ได้ใช้ทั้งหลาย) ไม่มีเป็นแร่หรือไอเทมเฉพาะเหมือนกับการอัพเลเวลอาวุธหรือตัวละคร
ถ้าวัตถุดิบมีการอัพเลเวลมาก่อนแล้ว จะได้ค่า EXP ลดลง 15% จากที่เคยอัพไว้ (ขาดทุนเล็กน้อย) นอกจากนี้ระดับดาวของ Artifact ยังเป็นตัวกำหนดว่าจะอัพเกรดได้กี่เลเวลอีกต่างหาก ทำให้ควรเก็บทุนไว้อัพอันที่ดาวสูงสุดจะดีกว่า (3 ดาวเต็มที่ก็ราวๆ +4~8 กำลังดีล่ะนะ)
การใช้ Artifact อัพนั้นจะต้องเสียเงินตามค่า EXP ที่ได้รับโดยคิดจากค่า EXP ตอนเลเวล 1 เท่านั้น ทำให้ถ้าใช้แค่ Artifact เลเวล 1 เพียงอย่างเดียว จะใช้กี่ดาวก็เสียเงินอัพเท่ากันหมด แค่ประหยัดเวลากดหลายๆ ทีแค่นั้นเอง ส่วนถ้าใช้ Artifact ที่อัพเลเวลมาแล้ว จะใช้เงินเท่าตอนเลเวล 1 ก็จริง แต่ตอนที่เพื่อนๆ อัพมาก่อนหน้าก็ได้เสียเงินไปแล้ว (แถมยังได้ EXP ลดลง 15% จากที่กล่าวไปก่อนหน้าด้วย ฮา)
อนึ่ง ตัวเกมอาจจะมีการสุ่มโบนัสค่า EXP ตอน Enhancing ว่าได้ผล 2-15 เท่าได้ แล้วแต่ดวงกันไปนะจ๊ะ
► ตารางค่า EXP
| Rarity | ★★★★★ | ★★★★ | ★★★ | ★★ | ★ |
|---|---|---|---|---|---|
| เลเวล | ค่า EXP ในการอัพเลเวลถัดไป | ||||
| 0 | 3,000 | 2,400 | 1,800 | 1,200 | 600 |
| 1 | 3,725 | 2,975 | 2,225 | 1,500 | 750 |
| 2 | 4,425 | 3,550 | 2,650 | 1,775 | 875 |
| 3 | 5,150 | 4,125 | 3,100 | 2,050 | 1,025 |
| 4 | 5,900 | 4,725 | 3,550 | MAXED | MAXED |
| 5 | 6,675 | 5,350 | 4,000 | ||
| 6 | 7,500 | 6,000 | 4,500 | ||
| 7 | 8,350 | 6,675 | 5,000 | ||
| 8 | 9,225 | 7,375 | 5,525 | ||
| 9 | 11,050 | 8,100 | 6,075 | ||
| 10 | 12,025 | 8,850 | 6,625 | ||
| 11 | 13,025 | 9,625 | 7,225 | ||
| 12 | 14,025 | 10,425 | MAXED | ||
| 13 | 15,100 | 12,125 | |||
| 14 | 16,175 | 14,075 | |||
| 15 | 17,275 | 16,300 | |||
| 16 | 23,500 | MAXED | |||
| 17 | 27,050 | ||||
| 18 | 31,050 | ||||
| 19 | 35,575 | ||||
| 20 | MAXED | ||||
อนึ่ง นอกจากการนำ Artifact มาอัพเลเวลกันเองแล้วนั้น เพื่อนๆ สามารถนำ Artifact ระดับ 1-3 ดาวมาทำลายทิ้งได้ (4-5 ดาวไม่สามารถทำลายได้) โดยจะได้รับเงินกลับมาตามระดับของ Artifact (420/840/1260 Mora) นั้นๆ โดยไม่สนใจว่าจะมีค่า EXP/Level ค้างไว้ที่เท่าไหร่ก็ตาม ทำให้ถ้าเพื่อนๆ ขัดสนเงินทองสามารถหาเงินเพิ่มเติมเป็นช่องทางเลือกได้
จบบทความนี้กันไปเรียบร้อยแล้ว หวังว่าไกด์ชิ้นนี้จะเป็นประโยชน์ต่อเพื่อนๆ นะ! ถ้าชอบก็มาติดตามกลุ่มของเราได้ที่




