วันศุกร์, มกราคม 10, 2025
หน้าแรกPC Guide อาชีพ Kagerou

[Ragnarok Online] อาชีพ Kagerou

ใน Ragnarok Online นั้น มีอาชีพมากมายให้เพื่อนๆ ได้เลือกเล่นกัน ซึ่งแต่ละอาชีพนั้นก็จะมีจุดเด่นอะไรที่แตกต่างกันไป รวมถึงมีการเติบโตไปเป็นอาชีพอื่นๆ ในภายหลัง ที่แข็งแกร่งและเจาะจงไปทางแต่ละหน้าที่มากขึ้นกว่าเดิมด้วย เหล่านินจานั้นก็จะมีการเติบโตไปยังอาชีพเฉพาะของแต่ละเพศ(ที่สกิลส่วนมากเหมือนกัน) โดยในเพศชายก็จะเป็น Kagerou

Kagerou

Kegerou และ Oboro นั้นเป็นอาชีพที่ต่อมาจาก Ninja และเป็นอีกหนึ่งอาชีพที่มีการแยกสายอาชีพจากเพศของตัวละคร (เหมือนกับ Bard / Dancer) ซึ่งทั้งสองอาชีพสกิลโดยรวมก็จะเหมือนกันแต่ต่างกันแค่ในบางสกิลเช่นเดียวกัน เพื่อไม่ให้ทั้งสองอาชีพนั้นแตกต่างกันจนเกินไป (และอาจจะทำให้คนเล่นเหมือนไม่มีตัวเลือก)

อาชีพขั้นสองของเหล่า Ninja นี้ก็จะมีสกิลที่เน้นไปทาง PvP, WoE มากขึ้น ในขณะที่มีสกิลเสริมกับสกิลเดิมๆ ไม่ว่าจะเป็น Charm ธาตุต่างๆรวมถึงสกิลสายปาก็จะมีเพิ่มขึ้นมาให้เป็นตัวเลือกมากขึ้น ซึ่งน่าเสียดายว่าสกิลในสายเวทย์นั้นไม่มีอะไรเพิ่มขึ้นมาเป็นพิเศษแต่อย่างใด

ตัว Kagerou นั้น สกิลที่ไม่เหมือนกับทาง Oboro ทั้งสามสกิลจะต้องใช้ Shadow Orb เป็นไอเทมในการใช้งานทั้งนั้น และมีลักษณะไปทางสนับสนุนเชิงรุกมากกว่าการทำให้ป่วนโดยตรง เช่นการขุดเป้าหมายที่ล่องหน, ทำให้มีโอกาสโจมตีแป๊ก หรือ Shadow Warrior ที่เอาไปใช้เก็บเลเวลในบางอาชีพได้ (ต้องใช้มีดเท่านั้นถึงจะตีเบิ้ลได้ตามเงื่อนไขสกิล)

 

เกี่ยวกับค่า Status ของ Kagerou

► Bonus Status (ได้รับเมื่อมี Job level ถึงที่กำหนด)

Stat\Amount +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8
STR 8 12 23 31 39 43 48
AGI 5 13 21 29 41 47
VIT 6 17 24 37
INT 3 15 25 32 35 42
DEX 1 11 22 27 34 38 45 50
LUK 9 16 23 46

รวม Bonus Status

STR AGI VIT INT DEX LUK
+7 +6 +4 +6 +8 +4

► ความเร็วการโจมตี

Equip Attack Speed (เทียบกับ Ninja)
Bare Handed ? ?
Shield ? ?
Dagger ? ?
Huuma Shuriken ? ?
Left Hand Dagger ? N/A

 

สกิลของ Kagerou

ชื่อสกิล ผลของสกิล เลเวล ชนิด
Cast Ninja Spell ปลอ่ยพลังนินจาออกมาที่พื้นตามธาตุที่มีอยู่ Fire – Burning, Water – Freezing, Wind – Deep Sleep, Earth – Poison 1 Active
Cross Slash ท่าประสาน : โจมตีเป้าหมายและทำให้ติดสถานะ Corss Wound, เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 3 วินาที 5 Offensive
Earth-Charm ใช้ 1 Earth Amulet : สร้างยันต์ธาตุดินขึ้นมา (สูงสุด 10 แผ่น) เพิ่มพลังโจมตีธาตุ Earth และเปลี่ยนธาตุของอาวุธเป็น Earth 1 Supportive
Fire-Charm ใช้ 1 Fire Amulet : สร้างยันต์ธาตุดินขึ้นมา (สูงสุด 10 แผ่น) เพิ่มพลังโจมตีธาตุ Fire และเปลี่ยนธาตุของอาวุธเป็น Fire 1 Supportive
Ice-Charm ใช้ 1 Ice Amulet : สร้างยันต์ธาตุดินขึ้นมา (สูงสุด 10 แผ่น) เพิ่มพลังโจมตีธาตุ Water และเปลี่ยนธาตุของอาวุธเป็น Water 1 Supportive
Wind-Charm ใช้ 1 Wind Amulet : สร้างยันต์ธาตุดินขึ้นมา (สูงสุด 10 แผ่น) เพิ่มพลังโจมตีธาตุ Wind และเปลี่ยนธาตุของอาวุธเป็น Wind 1 Supportive
Illusion-Bewitch สลับตำแหน่งกับเป้าหมาย และมีโอกาสทำให้ติด Confusion ทั้งคู่ 5 Active
Illusion-Death ลดค่า Max HP ของเป้าหมายพร้อมทำให้ติด Curse หากเลเวลของผู้ใช้ต่ำกว่าหรือเท่ากับเป้าหมายจะมีโอกาสทำให้ Coma เล็กน้อย 5 Active
Illusion-Shadow สร้างร่างปลอมขึ้นมา พลังชีวิตของร่างปลอมจะมากขึ้นตามสกิลเลเวล 5 Active
Illusion-Shock ลดค่าสเตตัสทั้งหมดของเป้าหมายลงและเปลี่ยนหน้าตาเป็นมอนสเตอร์ชั่วคราว คนที่โดนจะเปลี่ยนอุปกรณ์ไม่ได้ระหว่างที่สกิลนี้ยังมีผล ใช้กับมอนสเตอร์ไม่ได้ ใช้ได้ใน WoE เท่านั้น 5 Active
Kunai Explosion ใช้ 1 Explosive Kunai : ปามีดสั้นที่จะระเบิดสร้างความเสียหายกับศัตรูในรัศมี 3*3 5 Offensive
Kunai Splash ใช้ 8 Kunai : ปามีดสั้นใส่ศัตรูรอบตัวในรัศมี 9~11 ช่อง 5 Offensive
Makibishi ใช้ Makibishi : โปรยเรือใบไว้ที่พื้น หากศัตรูมาเหยียบจะได้รับความเสียหาย มีโอกาสทำให้ขยับไม่ได้และ Stun 5 Active
Pure Soul หยุดขยับตัวเป็นเวลา 10 วินาทีเพื่อฟื้นฟู HP, SP เป็น % อย่างรวดเร็ว หากโดนโจมตีระหว่างนี้ มีโอกาสที่ความเสียหายที่ได้รับจะไม่แสดงผลเล็กน้อย 5 Supportive
Rapid Throw ปาเงินใส่เป้าหมาย ทำความเสียหายเป็นกลุ่มแบบตายตัว 50-100% ของเงินที่ใช้ไป เมื่อใช้กับบอสจะทำความเสียหายได้ครึ่งเดียว

ความเสียหายที่โดนจะแชร์เท่ากันหากโดนหลายเป้าหมาย

10 Offensive
Release Ninja Spell ปล่อยพลังจาก Charm ที่สร้างไว้เข้าโจมตีเป้าหมายเดี่ยว 1 Offensive
Shadow Hiding ทำการซ่อนตัว (เหมือนสกิล Hiding) 1 Active
Soul Cutter โจมตีเป้าหมายที่มี Soul Link อยู่และลบสถานะนั้นออก ยิ่งผลของ Soul Link เลเวลสูงจะยิ่งแรง 5 Offensive
Swirling Petal โจมตีเป้าหมาย สร้างความเสียหายเป็นกลุ่มในรัศมี 7*7 ความแรงจะมากขึ้นตามเลเวล, AGI, DEX ของผู้ใช้ 5 Offensive
Right Hand Mastery เพิ่มพลังโจมตีมือขวาเมื่อถืออาวุธสองมือ ทำให้มากขึ้นกว่าปกติเล็กน้อย 5 Passive
Left Hand Mastery เพิ่มพลังโจมตีมือซ้ายเมื่อถืออาวุธสองมือ ทำให้กลับมาเท่าปกติ 5 Passive
16th Night เพิ่มค่า MATK ชั่วขณะ, เวลาร่ายแบบตายตัวถูกยกเลิก และลดเวลาร่ายแบบแปรผันลง 50% 5 Supportive
Shadow Trampling ใช้ 1 Shadow Orb : ยกเลิกผลการล่องหนของศัตรูรอบตัวและทำให้ขยับไม่ได้ชั่วคราว ใช้ได้เฉพาะใน PvP, WoE 5 Active
Empty Shadow ใช้ 1 Shadow Orb : ยกเลิกผลการสะท้อนความเสียหายของเป้าหมาย และมีโอกาสใช้สกิลแป๊กระหว่างที่สกิลนี้มีผลอยู่ 5 Active
Shadow Warrior ใช้ 1 Shadow Orb : ทำให้เป้าหมายสามารถใช้ Double Attack ได้ชั่วคราว สกิลนี้จะถูกยกเลิกหากเป้าหมายได้รับความเสียหายถึงจุดที่กำหนด 5 Supportive

 


วิธีการเปลี่ยนอาชีพ

1. กลับไปที่กิลนินจาที่ Amatsu เมื่อเดินไปยังทางลับจะได้ยินเสียงคุยมา

2. สำรวจ Wall with a Drawing (21,76) ด้านหลัง NPC Master Armor Craftman ในห้องโถงของกิล เลือกจะแตะด้วยมือของตัวเอง

3. ในห้องต่อไป ให้คุยกับ NPC Old Man และเลือกว่าเป็นนินจาเมื่อมีตัวเลือกให้เลือกขึ้นมา

4. คุยกับเขาไปเรื่อยๆ จนกว่าจะมีตัวเลือกให้ถามเกี่ยวกับการสอนของเขา จากนั้นจะวาร์ปกลับมา Amatsu

5. กลับไปคุยกับเขา ถามเกี่ยวกับการทดสอบทั้ง 4 อย่าง

6. คุยกับเขา เขาจะให้เลือกบททดสอบหนึ่งในสามอย่าง (ความรู้, เอาตัวรอด, สร้างอาวุธ)

7. เมื่อผ่านการทดสอบแล้วจะมีการทดสอบสุดท้าย ให้กำจัดมอนสเตอร์ที่ชื่อว่า Family Secret ให้ถูกตัว จากนั้นคุยกับ NPC instructor Gion เพื่อเปลี่ยนเป็น Kagerou / Oboro เป็นอันจบ


การทดสอบทั้งสามอย่าง

► ความรู้

ตอบให้ถูก 9 ใน 10 ข้อ ซึ่งสุ่มตามนี้

Question Answer
สกิล Haze Slasher เลเวล 4 มีพลังโจมตีเท่าไหร่? 140%
สกิล Throw Kunai ทำความเสียหายกี่ครั้ง? 3 ครั้ง
จะทำ Icicle Kunai ต้องใช้อะไรบ้าง? 8 Nimbus Shuriken, 2 Ice Stones
ถ้าจะสร้างอาวุธ การ์ดอะไรเหมาะกับศัตรูขนาดใหญ่ที่สุด? Minorous Card
ระยะโจมตีของ Throw Shuriken อยู่ที่กี่ช่อง? 9 ช่อง
ค่า STR ไม่ส่งผลต่อค่าอะไรในกลุ่มนี้? เพิ่มพลังโจมตีเวทย์
ค่า AGI ไม่ส่งผลต่อค่าอะไรในกลุ่มนี้? เพิ่มความแม่น
ค่า VIT ไม่ส่งผลต่อค่าอะไรในกลุ่มนี้? เพิ่มพลังโจมตี
ค่า INT ไม่ส่งผลต่อค่าอะไรในกลุ่มนี้? เพิ่มพลังโจมตีของไม้เท้า
ค่า DEX ไม่ส่งผลต่อค่าอะไรในกลุ่มนี้? เพิ่มการหลบหลีก
ค่า LUK ไม่ส่งผลต่อค่าอะไรในกลุ่มนี้? เพิ่มความแม่น
สกิล Throw Coin เลเวล 6 ใช้เงินเท่าไหร่? 3000 ~ 6000
Kunai ชนิดไหนที่ทำความเสียหายกับมอนสเตอร์ธาตุดินอย่าง Porcellio มากที่สุด? Heat Wave Kunai
สกิล Watery Evasion เลเวล 7 มีเวลากี่วินาที 45 seconds
สกิล Flip Tatami มีระยะกี่ช่อง? 3
สกิล Shadow Leap ไปได้ไกลสุดกี่ช่อง 9
ทำอาวุธอะไรกับ NPC blacksmith Khaibara ไม่ได้? Huuma Wing Shuriken
ต้องใช้สกิล Dagger Throwing Practice กี่เลเวลถึงจะเรียน Throw Coin ได้? 10
ผลของสกิล Watery Evasion ไม่เกี่ยวกับอะไรในกลุ่มนี้? ลดค่า VIT
นินจามี Job Level สูงสุดได้เท่าไหร่? 70
สกิล Lighting Jolt เป็นธาตุอะไร? Wind
สกิล Ninja Aura เลเวล 5 เพิ่มค่า STR/INT เท่าไหร่? 5
สกิล Blaze Shield เลเวล 10 ทำความเสียหายได้กี่ครั้ง 9
ถ้าจะสร้างอาวุธ การ์ดอะไรเหมาะกับศัตรูขนาดกลางที่สุด? Skel Worker Card
สกิล First Wind เลเวล 4 มีค่า MATK และระยะเท่าไหร่? MATK 500, 8 ช่อง
สกิลอะไรของนินจาที่ไม่ต้องใช้ไอเทมในการใช้งาน? Flaming Petals
ช่างตีเหล็กคนไหนที่ไม่ได้สร้างอุปกรณ์ของนินจา? Aiku
รัศมีการโจมตีของสกิล Exploding Dragon อยู่ที่เท่าไหร่? 5×5 ช่อง
เพื่อที่จะอัพสกิล Throw Coin ให้เต็ม จะต้องใช้แต้มสกิลรวมทั้งหมดกี่แต้ม? 35
สกิลอะไรที่ไม่ได้มาเมื่อเรียน Dagger Throwing Practice เลเวล 7? Throw Coins
สกิล Dagger Throwing Practice เลเวล 7 เพิ่มพลังโจมตี Shuriken กี่หน่วย? 21
NPC คนไหนที่จุติให้คุณ? Valkyrie
Huuma Blaze Shuriken มีคุณสมบัติอะไร? Fireball 5, DEX -2
ต้องใช้กี่แต้มในการเรียน Cicada Skin Shed ขั้นสูงสุด? 5
ถ้าจะล่า Orc Warrior ควรใช้ Kunai ชนิดไหน? Heat Wave Kunai
สกิลไหนเหมาะที่สุดในการจัดการศัตรูธาตุดิน Exploding Dragon
นินจาสามารถจุติได้ไหม? ไม่ได้
ชื่อของคนลึกลับตอนเปลี่ยนอาชีพนินจาคือ? Red Leopard Joe
ต้องใช้สกิล Ninja Mastery skill เลเวลเท่าไหร่เพื่อเรียนสกิล Exploding Dragon? 10
ต้องใช้สกิล Dagger Throwing Practice เลเวลเท่าไหร่เพื่อเรียน Killing Strike? 7
การจะใช้ Blase Shield จำเป็นต้องมีไอเทมอะไร? Flame Stone
สกิล Mirror Image เลเวล 10 มีจำนวนครั้งการหลบและระยะเวลาเท่าไหร่? Up to 5 and 240 seconds
ผลของสกิลไหนไม่ถูกต้องกัน? Freezing Spear-Ground
อาวุธ Murasame มีคุณสมบัติอะไร? Human critical +10
เมืองไหนที่มีกิลของนินจาอยู่ Amatsu
ถ้าจะสร้างอาวุธ การ์ดอะไรเหมาะกับศัตรูขนาดเล็กที่สุด? Desert Wolf Card
สกิล Killing Strike ขึ้นกับค่าไหนมากที่สุด Max HP
ถ้าต้องการใส่การ์ดเพิ่มความแรงของสกิล Killing Strike ควรใช้การ์ดใบไหนที่สุด Matyr Card
อะไรอยู่ข้างๆ ตัวข้าเมื่อเจ้ามาเจอกับข้าครั้งแรก A brazier
ต้องใช้ค่า DEX, LUK เท่าไหร่ในการเป็น Job Master 10

 

► เอาตัวรอด

เกมงูไต่บันไดดีๆ นี่เอง ผู้เล่นจะต้องทอยเต๋าและเดินไปตามจำนวนช่องที่กำหนด ตกช่องไหนก็ทำตามช่องนั้น แต่มีเงื่อนไขตรงเพื่อนๆ จะมี 100 LP ในการเล่นเอาตัวรอดนี้ การทอยเต๋าแต่ละครั้งจะใช้ 1 LP เสมอ และต้องไปถึงช่อง 40 ให้ได้ก่อน LP หมดลงนั่นเอง

ถ้ามีนินจาคนอื่นสอบอยู่ จะเล่นไปพร้อมกันตลอดเวลา เพราะงั้นคิดดีๆ ในการวางกับดักหรือเลือกผลบางช่อง

Block 01: ปรับ LP 100 Block 09: ทอยเต๋า Block 17: Block 25: ขยับไม่ได้ 2 นาที Block 33: จ่าย LP ทั้งหมดเพื่อไปยัง Block 39 แนะนำให้เสี่ยง ดีกว่าซวยหลังจากนี้เยอะ
Block 02: จ่าย 10 LP ไป Block 9 หรือทอยเต๋า (ถ้า LP มากกว่า 50 โดนจ่าย LP) Block 10: จ่าย 10 LP เพื่อวางกับดักได้ (ถ้ากลับมาโดนเองก็ซวยไป) Block 18: จ่าย 2 LP เพื่อทอยเต๋าสองครั้ง ถ้าผลรวมต่ำกว่า 5 ไปยัง Block 30 แต่ถ้ามากกว่า ไปยัง Block 19 เล็งช่องที่ 19 ไว้ (ดูช่องที่ 30 ซิ…) ถ้าลูกแรกไม่น่ารอด จ่าย LP ทอยใหม่เลย Block 26: กลับไป Block 20 Block 34: ฟื้น 7 LP
Block 03: เสีย 5 LP Block 11: กลับไป Block 09 Block 19: ทอยเต๋า Block 27: ฟื้น 7 LP Block 35: หล่นกลับไป Block 29
Block 04: เลือกเสีย 5 LP สลักชื่อเล่นได้ ไม่มีอะไรพิเศษ Block 12: เล่นเป่ายิ้งฉุบ Block 20: ฟื้น 7 LP Block 28: จ่าย 10 LP เพื่อวางกับดักได้ (ถ้ากลับมาโดนเองก็ซวยไป) Block 36: เลือกเล่นตามปกติ หรือเล่นกฎใหม่ ทอยได้ 1-3 กลับไปเริ่มใหม่ 4-6 ไป Block 29
Block 05: จ่าย 5 LP หรือรอ 2 นาที Block 13: ฟื้น 7 LP Block 21: ต่าย 10 LP เพื่อทอยเต๋า Block 29: ทอยเต๋า Block 37: ถ้าทอยได้คี่ ไปต่อ ถ้าทอยได้คู่ กลับไปเริ่มใหม่
Block 06: ฟื้น 7 LP Block 14: จ่าย 5 LP หรือรอ 2 นาที Block 22: เลือกจ่าย LP ทั้งหมดเพื่อกลับไปยัง Block 1 และคนต่อไปที่หล่นช่องนี้จะชนะทันที หรือทอยเต๋าเฉยๆ (ถ้ามีคนอื่นสอบอยู่ก็เสี่ยงเองจ้า) Block 30: กลับไป Block 09 Block 38:
Block 07: กลับไป Block 05 Block 15: ขยับไม่ได้ 2 นาที Block 23: Block 31: จ่าย 5 LP หรือรอ 2 นาที (ถ้า LP มากกว่า 50 ต้องจ่าย) Block 39: ถ้าทอยได้ 3 ปลิวกลับไป Block 3
Block 08: เล่นเป่ายิ้งฉุบ Block 16: ต้องจ่าย 2 LP เพื่อทอยเต๋าสองครั้ง เมื่อทอยได้หน้าเดิมจึงจะย้ายไปยัง Block 30 (กับดักนรก กดออกเข้าใหม่สอบใหม่เหอะ) Block 24: จ่าย 2 LP ทอยเต๋า ถ้าผลรวมมากกว่า 8 สามารถเลือกไปช่องไหนก็ได้ระหว่าง Block 25-30 แต่ถ้าต่ำกว่า 8 กลับไป Block 19 Block 32: เล่นเป่ายิ้งฉุบ Block 40: จบ

 

 

► สร้างอาวุธ

พึ่งดวงขั้นสุด… ผู้เล่นจะต้องเอาแร่เหล็กไปสุ่มไว้ในพื้นที่ที่ทำการสร้างของ เมื่อใส่เหล็กไปครบแล้วจะมีการขึ้นให้ทำขั้นตอนต่อไป

หลอมโลหะ : ถ้ายังไม่ผ่านจุดนี้ แปลว่าใส่วัตถุดิบไม่ถูกหรือไม่พอ เช่น Iron Ore 20 อัน หรือ Steel 7 อัน หรือจะลองใช้แบบผสมกันก็ได้

วัตถุดิบที่ใช้ได้มีดังนี้ : 20 Iron Ore, 10 Iron, 7 Steel, 7 Rouge Oridecon, 20 Phracon (หาซื้อง่ายสุดจาก NPC)

ตีขึ้นรูป : เมื่อใส่เหล็กพอแล้ว จะสามารถนำมาหลอมได้ โดยจะเลือกให้เราทำ Dagger หรือ Shuriken ก็ได้ จากนั้นจะถูกถามให้กลึงและทุบเข้ารูป ซึ่งบอกได้เลยว่าต้องกลึงและทุบจำนวนครั้งเยอะมากๆ หากทำไม่พอเมื่อกดพอแล้ว ไอเทมจะระเบิดแล้วต้องไปหลอมใหม่โล้ด จำนวนครั้งนั้นจะถูกสุ่มและไม่มีการบอก ดังนั้นครั้งเดียวอาจจะจบ หรือไม่จบเห่แทนก็ได้

ไอเทมที่ได้จะขึ้นกับว่าเลือกอะไร Dagger – Kurenai, Shuriken – Huuma Shadow

ตีบวก : หลังตีขึ้นรูปได้แล้ว Red Panther Joe จะบอกว่ามันยังไม่ดีพอ ต้องตีบวกอย่างต่ำ +7 ก่อนเขาถึงจะยอมรับ ก็จัดการซะ เมื่อตีครบแล้วให้กลับไปหาเขาโดยใส่อาวุธนั้นไว้

เขาจะคืนอาวุธนั้นกลับมาโดยมีชื่อของเราสลักอยู่

 


ตัวอย่าง Build

◘◘◘ Magic ◘◘◘

Stat ประมาณ
STR 1+
AGI 1-90
VIT 80-100 (เอาตัวรอด)
INT 100-120 (ความเสียหาย)
DEX 1-110 (ลดค่าร่าย)
LUK 30-60 (โบนัส)

สายนี้จะหากินต่อจาก Ninja สายเวทย์ โดยอาศัยสกิลใหม่ๆ ที่เพิ่มมามาช่วยในการเล่นให้มากขึ้น แม้ว่าตัวสกิลโจมตีหลักจะเป็นสกิลของนินจาเหมือนเดิม แต่สกิลสนับสนุนที่น่าสนใจอย่าง 16th Night, Pure Soul, Fire-Charm, Ice-Charm และ Wind-Charm ก็ทำให้มีความแรงที่พึ่งพาได้มากขึ้นกว่าเดิม

นอกจากนี้ตัวสกิล 16th Night จะตัดเวลาร่ายได้เป็นอย่างมาก ทำให้บางคนอาจจะเลือกลด DEX ลงไปเยอะๆ แล้วไปเพิ่มค่าอย่าง STR, AGI เพื่อใช้อุปกรณ์อื่นควบคู่กันแทนก็เป็นอีกตัวเลือกที่ดี

 

◘◘◘ Throwing ◘◘◘

Stat ประมาณ
STR 90-110 (ความแรงหลัก)
AGI 80-100 (หลบและเพิ่มความแรงสกิล)
VIT 80-100 (เอาตัวรอด)
INT 1-80 (ค่า SP)
DEX 80-100 (เพิ่มความแรงของสกิล)
LUK 1+ (ยามค่า Dex เริ่มเปลืองแต้มเกิน)

สายนี้จะกลับมาหากินได้มากขึ้น ด้วยการมาของสกิล Swirling Petal, Kunai Splash, Kunai Explosion, Rapid Throw ที่ทำให้เริ่มหายใจหายคอได้ดีกว่าเดิม อย่างไรก็ดี ตัว Rapid Throw อาจจะทำให้หมดเนื้อหมดตัวได้ง่ายๆ ก็ต้องระวังเรื่องการใช้ซักหน่อย

สกิลอย่าง Charm ธาตุต่างๆ นั้นก็ยังช่วยให้ Kagerou สายนี้เปลี่ยนธาตุตามศัตรูที่ไปเก็บเลเวลด้วยได้ สามารถเร่งความเสียหายได้ดีขึ้น รวมถึงสกิลอย่าง 16th Night ก็ยังช่วยในเรื่องของการตัดเวลาร่ายลงไปได้เยอะมาก แม้จะมีคูลดาวน์ที่นานไปก็ตามที

 


[ หาเพื่อน, ข้อมูล และเข้ากลุ่มผู้เล่นไทย ได้ที่นี่ ]

บทความก่อนหน้านี้
บทความถัดไป
RELATED ARTICLES

ทิ้งคำตอบไว้

กรุณาใส่ความคิดเห็นของคุณ!
กรุณาใส่ชื่อของคุณที่นี่

Most Popular

Recent Comments