พึ่งเปิดตัวกันไปสำหรับ Legends of Runeterra จากผู้พัฒนา Riot เจ้าเดียวกับ League of Legends ที่เรารู้จักกันดี ซึ่งเกมนี้มาในรูปแบบเกมการ์ดค่ะ แนว ๆ Hearthstone อะไรทำนองนั้น
แต่ขอบอกก่อนเลยว่าแนวการเล่นต่างกันมาก ๆ ค่ะ ถ้าใครเป็นน้องใหม่สำหรับเกมการ์ดอาจจะงงนิดหน่อย วันนี้จูลเลยจะมาบอกวิธีการเล่นเบื้องต้นของ Legends of Runeterra พร้อมแล้วไปกันเลยค่ะ!
อินเทอร์เฟส
ก่อนจะเล่นเรามาดูอินเทอร์เฟสกันคร่าว ๆ ก่อนค่ะ
วิธีการเล่น
ถ้าหากเพื่อน ๆ เคยเล่นเกม Hearthstone หรือเกมการ์ดอื่น ๆ มาก่อน จะทำให้เข้าใจการเล่นเกมนี้ได้ง่ายขึ้นค่ะ กฎหลักของเกมคือการทำลาย Nexus ของเป้าหมายเพื่อที่จะชนะ โดยใช้มานาของเราในการวางการ์ดแต่ละเทิร์น เพื่อร่ายคาถาและซัมมอนการ์ดนั้นมาทำดาเมจแก่ฝ่ายตรงข้าม เราจะเริ่มต้นด้วยเลือดของ Nexus 20 health ถ้าลดเหลือ 0 เมื่อไรจบเกมทันที
ในช่วงเริ่มต้นตัวเกมจะจั่วการ์ดให้เรา 4 ใบ เราสามารถกด Replace การ์ดที่ไม่ต้องการได้และตัวเกมจะทำการสุ่มการ์ดใบใหม่ให้ อยากที่บอกเราต้องใช้มานาในการวางการ์ดค่ะ ช่วงแรกอาจจะต้องอดทนนิดหน่อยเพราะมานาน้อย แต่เลทเกมเราจะมีมานาเพิ่มมากขึ้นซึ่งมานาจะเต็มที่ 10 มานาในตอนนี้แหละค่ะที่เราจะสามารถลงการ์ดโหด ๆ ในเด็คของเราและลงการ์ดได้หลายใบในเวลาเดียวกัน
การ์ด Allies ในเกมนี้นั้นเหมือนกัน minions ในเกม Hearthstone คือมีทั้งพลังโจมตี เลือด และสามารถใช้โจมตีคู่ต่อสู้หรือโจมตี Nexus ของอีกฝ่ายได้
การ์ด Spells มีเอฟเฟกต์ที่เอาไว้ใช้กับการ์ด Allies เช่น บัฟพลังโจมตีหรือฮีลเลือด บางการ์ดสามารถโจมตีใส่คู่ต่อสู้เพื่อลดเลือดและบางการ์ดก็มีสกิลพิเศษ เช่น stun การ์ด Allies ของฝ่ายตรงข้าม
สิ่งที่แตกต่างแบบมาก ๆ เลยจากเกมการ์ดเกมอื่นก็คือ Rounds play ค่ะ ในแต่ละรอบเราจะถูกสลับระหว่างฝ่ายโจมตีและฝ่ายป้องกัน ทุกครั้งที่ฝ่ายโจมตีลงการ์ด ฝ่ายป้องกันจะสามารถลงการ์ดป้องกันการโจมตีและสามารถตอบโต้ได้ แต่ฝ่ายโจมตีต้องลงการ์ดก่อนนะไม่งั้นฝ่ายป้องกันจะทำอะไรไม่ได้เลยค่ะ
ลำดับในการเล่น
เทิร์นที่ 1 ฝ่ายโจมตีและฝ่ายป้องกันผลัดกันจั่วไผ่และร่ายการ์ด
เทิร์นที่ 2 ฝ่ายโจมตีเลือกการ์ดที่จะต่อสู้ลงสู่กระดาน
เทิร์นที่ 3 ฝ่ายป้องกันเลือกการ์ดเพื่อบล็อคการโจมตี และทั้งสองฝ่ายสามารถลงการ์ด Spells ได้
เทิร์นที่ 4 เริ่มการต่อสู้
เทิร์นที่ 5 ถ้าหากมีมานาเหลือทั้งสองฝ่ายจะสามารถเลือกการ์ดมาวางไว้นอกกระดานได้จนกว่าจะกด Pass
จบเทิร์นทั้งสองฝ่ายจะสลับตำแหน่งกันระหว่างฝ่ายโจมตีและฝ่ายป้องกัน
ระบบการต่อสู้
ระบบการต่อสู้ของ Legends of Runeterra คือการเผชิญหน้ากันของฝ่ายโจมตีและฝ่ายป้องกัน ทั้งสองฝ่ายต้องทำลาย Nexus ของฝ่ายตรงข้ามเพื่อชนะ ฝ่ายโจมตีจะต้องเริ่มการต่อสู้โดยการลากการ์ดลงสู่กระดาน หลังจากนั้นฝ่ายป้องกัยจะทำการเลือกการ์ดเพื่อมาบล็อคการโจมตี
ต้องบอกก่อนว่าการลงการ์ดไปบนกระดานสามารถเลือกช่องที่จะวางได้ค่ะ สมมุติฝ่ายโจมตีลงการ์ดมาบนกระดาน 6 ใบ ฝ่ายป้องกันสามารถเลือกช่องที่จะลงการ์ดเพื่อบล็อคการโจมตีได้ค่ะ เช่น การ์ดของฝ่ายโจมตีใบด้านซ้ายสุดมีพลังการโจมตีที่เยอะที่สุดบนกระดานเราก็เลือกลงการ์ดไปที่ซ้ายสุดเพื่อบล็อคการโจมตีการ์ดใบนั้น
เมื่อทั้งสองฝ่ายร่ายการ์ดโจมตีซึ่งกันและกันจน Nexus ฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งถูกทำลายก็เป็นอันจบเกม การ์ดในเกมมีคำคีย์เวิร์ดซึ่งเป็นเอฟเฟกต์ที่ใช้ในการต่อสู้ เดี๋ยวเราจะอธิบายในข้อต่อไปค่ะ
ระบบมานา
ระบบมานาของ Legends of Runeterra เหมือนกับเกม Hearthstone เลยค่ะ คือการ์ดทุกใบที่ถูกหยิบมาใช้จะมีจำนวนมานาบอกที่มุมซ้ายของการ์ด ทุกเทิร์นจะมีจำนวนมานากำหนดไว้และจะเพิ่มขึ้นทุกเทิร์นที่เล่น และยังมี Spell Mana ซึ่งจะเอาไว้ใช้กับการ์ด Spell เมื่อเราลงการ์ด Spell มันจะดึงมานาตัวนี้มาใช้โดยที่ไม่จำเป็นต้องใช้มานาหลักและเราจะได้รับเพิ่มขึ้นในเทิร์นต่อไป Spell Mana จะเต็มที่ 3 ส่วนมานาหลักจะเต็มที่ 10 ค่ะ
Spells
Spells ของ Legends of Runeterra มีการทำงานเหมือนกับเกมการ์ดอื่น ๆ แต่ความแตกต่างของมันก็คือทุก ๆ Spells มีคุณสมบัติความเร็วที่กำหนดเอาไว้และจังหวะการตอบโต้ของคู่ต่อสู้ต่างกัน ดังนี้
Icon | Spells | Details |
![]() |
Burst | เป็น Spell ที่เร็วที่สุดในเกม สามารถลงได้ตลอดเวลา เวลาลงการ์ดที่มี Burst จะทำงานทันทีโดยที่คู่ต่อสู้ยังไม่ทันได้ตอบโต้ |
![]() |
Fast | เป็นอีก Spell ที่สามารถลงได้ตลอดเวลา แต่สามารถถูกเค้าท์เตอร์ได้ด้วย Burst หรือ Fast ของคู่ต่อสู้ |
![]() |
Slow | เป็น Spell ที่ลงได้เฉพาะตอนที่ไม่ได้ต่อสู้เท่านั้นและคู่ต่อสู้สามารถเค้าทฺเตอร์ได้ |
![]() |
Fleeting | Spell นี้ เป็น Spell ชั่วคราวและจะหายไปหากเราไม่ได้หยิบมันมาใช้ในเทิร์นนั้น |
Keywords
Allies และ Champions มีคำคีย์เวิร์ดที่เอาไว้ใช้เรียกความสามารถพิเศษต่าง ๆ ถ้าต้องการดูรายละเอียดของคีย์เวิร์ดเหล่านั้นว่ามีอะไรบ้างให้กดไปที่การ์ดนั้นแล้วรายละเอียดการ์ดทั้งหมดจะขึ้นมาบนหน้าจอเราค่ะ ด้านล่างคือคีย์เวิร์ดที่ใช้ในเกมค่ะ
Icon | Keywords | Details |
![]() |
Allegiance | เมื่อเรียกยูนิตที่มี Keyword Summoned ออกมา จะได้รับโบนัสถ้าการ์ดนั้นอยู่ใน Region เดียวกัน |
![]() |
Attune | เมื่อใช้จะเพิ่ม 1 Spell มานา |
![]() |
Aura | เอฟเฟกต์ที่ส่งผลกับการ์ดอยู่ตลอดเวลาที่อยู่บนกระดาน สามารถเลือกการ์ดที่จะใช้เอฟเฟกต์ได้ |
![]() |
Barrier | กันดาเมจทั้งหมดได้ 1 ครั้ง ใช้เวลา 1 เทิร์นและไม่ทับซ้อนกับการ์ด Barrier อื่น ๆ |
![]() |
Can’t Attack | ยูนิตนี้ไม่สามารถถูกโจมตีได้ด้วยการโจมตีแบบปกติ |
![]() |
Can’t Block | ไม่สามารถบล็อคการโจมตีได้ |
![]() |
Capture | ยูนิตที่ถูกการ์ด Capture จะโดนลบออกจากกระดาน และการ์ด Capture จะไม่ได้รับความเสียหายใด ๆ ทั้งสิ้น |
![]() |
Challenger | ยูนิตที่มี Challenger จะสามารถบังคับให้ยูนิตของอีกฝ่ายบนกระดานเข้ามาบล็อคการโจมตี รวมถึงการ์ดที่ไม่สามารถบล็อคได้ |
![]() |
Deep | เมื่อเด็คของเรามีการ์ด 15 ใบหรือน้อยกว่า ยูนิตจะบวกพลังการโจมตีและเลือด 3 (+3|+3) |
![]() |
Discard | ลบการ์ดทุกอย่างออกจากเด็คและบนมือของเรา |
![]() |
Double Attack | ทำให้ยูนิตที่มี Strike สามารถโจมตีได้ 2 ครั้ง ครั้งแรกเป็น Quick Attack ครั้งที่สองเป็นการโจมตีธรรมดา |
![]() |
Drain | สร้างความเสียหายกับฝ่ายศัตรูและเพิ่มเลือดให้ Nexus ตามจำนวนที่ระบุบนการ์ด |
![]() |
Elusive | สามารถถูกบล็อคจากการโจมตีได้เฉพาะยูนิตที่มี Elusive เหมือนกัน |
![]() |
Enlightened | เมื่อมานาเต็ม 10 การ์ดที่มีเอฟเฟกต์นี้จะเป็นอมตะ |
![]() |
Ephemeral | ยูนิตนี้จะตายหลังการโจมตี Strike หรือหมดเทิร์น |
![]() |
Fearsome | ไม่สามารถบล็อคการ์ดใบนี้ได้ ยกเว้นศัตรูที่มีดาเมจตั้งแต่ 3 ขึ้นไป |
![]() |
Frostbite | เปลี่ยนดาเมจของยูนิตให้เป็น 0 |
![]() |
Imbue | ความสามารถนี้จะทำงานเมื่อเราใช้ Spells |
![]() ![]() |
Immobile | ยูนิตนี้ไม่สามารถโจมตีและบล็อคได้ |
![]() |
Last Breath | ถ้ายูนิตตายการ์ดนี้จะเกิดผล |
![]() |
Lifesteal | ทำดาเมจต่อยูนิตเพื่อเพิ่มเลือดของ Nexus ตามจำนวนที่ระบุสูงสุดที่ 20 |
![]() |
Nexus Strike | เมื่อโจมตี Nexus ฝ่ายตรงข้ามจะเกิดผล |
![]() |
Obliterate | ลบการ์ดใบนั้นออกจากเกมโดยสมบูรณ์ ยูนิตที่โดนจะไม่ตายและไม่สามารถฟื้นฟูพลังชีวิตได้ เมื่อการ์ดโดนลบจะแสดงให้เห็นบนกระดานทั้งสองฝ่าย |
![]() |
Overwhelm | สร้างดาเมจพิเศษเพื่อโจมตี Nexus ฝ่ายโตรงข้าม |
![]() |
Play | ยูนิตที่มีคีย์เวิร์ด summoning และถูกลากลงบนกระดานจะเรียกว่า Play |
![]() |
Quick Attack | โจมตีก่อนที่อีกฝ่ายจะทำการบล็อค |
![]() |
Rally | หากไม่มีการ์ด Attack Token จะได้รับ +1 |
![]() |
Recall | เรียกการ์ดกลับคืนมาบนมือเรา |
![]() |
Regeneration | ฟื้นฟูพลังชีวิต |
![]() |
Revive | ชุบชีวิตการ์ดที่เสียไปแล้ว |
![]() |
Scout | เมื่อยูนิตมีคีย์เวิร์ด Scout จะทำการโจมตีได้ฟรี 1 ครั้ง |
![]() |
See | ยูนิตนี้จะเห็นทุกอย่างที่อยู่บนกระดาน |
![]() |
Silence | ยูนิตนี้จะทำการใบ้การ์ดทุกชนิด |
![]() |
Strike | การโจมตีเพื่อลดเลือดยูนิตหรือ Nexus |
![]() |
Stun | การ์ดนี้จะป้องกันคุณจากการโจมตีของฝ่ายตรงข้ามหรือทำการ Stun ในเทิร์นนั้น |
Stop | ยกเลิกการใช้ Spell | |
![]() |
Summon | การ์ดลงการ์ดไปบนกระดานและบนมือเรา |
![]() |
Support | ทำให้ยูนิตอยู่ด้านขวาของยูนิตเราเมื่อโจมตี |
![]() |
Tough | ได้รับดาเมจน้อยลง 1 จากยูนิตและ Spell |
![]() |
Trap | การ์ดกับดักจะทำงานเมื่ออีกฝ่ายลงการ์ดมาบนกระดาน |
![]() |
Trigger | เมื่อการ์ดที่ลงตรงตามเงื่อนไขจะสามารถใช้เอฟเฟกต์ได้ |
![]() |
Vulnerable | ยูนิตที่มี Vulnerable จะสามารถบังคับยูนิตฝ่ายตรงข้ามมาบล็อคได้ สามารถบังคับได้แม้แต่ยูนิตที่ไม่สามารถบล็อคได้แบบปกติ |
![]() |
Weakest | การ์ดที่มีพลังชีวิตต่ำและเป็นจุดอ่อน |
เป็นยังไงบ้างคะสำหรับไกด์นี้ ถ้าหากมีข้อบกพร่องหรืออยากให้เพิ่มเติมตรงไหน เพื่อน ๆ สามารถคอมเม้นท์มาได้เลยนะคะ และถ้าสนใจอยากจะเล่นเกมนี้ก็สามารถไปดาวน์โหลดได้ที่ด้านล่างเลยค่ะ