วันเสาร์, เมษายน 19, 2025
หน้าแรกPC Guide Unit เผ่า Terran

[Starcraft II] Unit เผ่า Terran

เผ่า Terran หรือเผ่ามนุษย์ในความหมายของหลายๆ คนนั้น สำหรับเหล่าสิ่งมีชีวิตในจักรวาลแล้ว ช่างเป็นชนเผ่าที่อ่อนแอยิ่งนัก พวกเขาจึงต้องต่อสู้ด้วยการพัฒนาอาวุธและเทคโนโลยีเข้าห้ำหั่นกับศัตรูต่างเผ่า เกิดเป็นข้อได้เปรียบในด้านระยะการโจมตีที่กว้างไกล และด้วยเทคโนโลยีจักรกลก็ทำให้พวกเขามีความแข็งแกร่งในระดับหนึ่งเลยทีเดียว

► จุดเด่น

  • ระยะโจมตีของ Unit ต่างๆ นั้นมีระยะที่ค่อนข้างไกล และเป็นระยะไกลเกือบทั้งหมด
  • Unit ต่างๆ สามารถฟื้นฟูพลังชีวิตได้เมื่อใช้ Medic สำหรับชีวภาพ และ SCV สำหรับจักรกล
  • ความสามารถในการป้องกันฐานสูง โดยเฉพาะในช่วงแรกของเกม
  • ฐานหลายอย่างสามารถยกขึ้นฟ้าเพื่อเอาตัวรอดและเปลีย่นตำแหน่งทางกลยุทธ์ได้
  • การสร้างไม่ยึดติดกับพื้นที่หรืออาณาเขตใดๆ

► จุดด้อย

  • Unit ชีวภาพนั้นค่อนข้างอ่อนแอ ต้องการการบังคับสูงเพื่อดึงประสิทธิภาพออกมาให้ถึงขีดสุด
  • การ Upgrade นั้นกระจายๆ กันไป
  • การเรียกกำลังเสริมนั้นค่อนข้างลำบาก

หมายเหตุ

*ชื่อสีเขียว หมายถึงเป็นการ Upgrade ให้กับ Unit ชนิดนี้ ไม่ใช่ความสามารถแบบกดใช้งาน*


 

สร้างขึ้นจาก Command Center

 

► SCV : Biotic, Mechanical (Light)

คนงานพื้นฐานของเผ่า Terran ที่ทำหน้าที่จับกัง เก็บแร่สร้างบ้านและเป็นโล่มนุษย์ เป็นหนึ่งในไม่กี่ Unit ที่มีคุณสมบัติทั้ง Biotic และ Mechanical ทำให้สามารถรับผลต่างๆ ได้ทั้งคู่ การสร้างอาคารต่างๆของ SCV นั้นจะเป็นการให้ SCV เดินซ่อมไปมา ไม่สามารถทำงานอื่นได้ชั่วคราวจนกว่าจะเสร็จ และมีข้อดีที่สามารถใช้ SCV ตัวอื่นมาช่วยสร้าง(ซ่อม)ให้เร็วขึ้นได้โดยเสียทรัพยากรเพิ่มเติม

ความสามารถ/Upgrade

  • Gather : สามารถเก็บทรัพยากร ไม่ว่าจะเป็น Mineral หรือ Gas ได้ (ต้องมี Refinity อยู่บน Vespene Geyser)
  • Build : เปิดเมนูการสร้างสิ่งก่อสร้างต่างๆ ขั้นพื้นฐาน
  • Advance Build : เปิดเมนูการสร้างสิ่งก่อสร้างต่างๆ ระดับสูง
  • Repair : สั่งให้ SCV ทำการซ่อมแซมอาคารหรือเครื่องจักร(Unit คุณสมบัติ Mechanical) โดยค่าซ่อมและเวลาในการซ่อมจะแตกต่างกันไปตามแต่สิ่งที่ซ่อม แต่ซ่อมได้รวดเร็วจนน่ากลัวเลยทีเดียวล่ะ

 

► MULE : Machanical (Light)

MULE นั้นเป็นเหมือนคนงานชั่วคราว ซึ่งสร้างได้ด้วยการสั่งใช้ความสามารถ Calldown: MULE ของ Orbital Command เจ้าหุ่นนี้แต่ละตัวจะมีระยะเวลาใช้งานที่ 64 วินาที ซึ่งสามารถใช้ขุดแร่หรือซ่อมแซมได้เช่นเดียวกับ SCV

จุดเด่นของ MULE นั้นอยู่ที่สามารถเรียกลงมาตรงไหนก็ได้ขอแค่มองเห็นพื้นที่นั้นอยู่ (ใช้คู่กับ Scanner Sweep ได้) และสามารถขุดแร่ต่อรอบได้มากกว่า SCV ถึง 5 เท่า (25 หน่วยต่อรอบ) แต่ก็ใช้เวลาขุดมากกว่ากันประมาณ 3.85 เท่า และไม่ต้องใช้ Supply แต่อย่างใด ทำให้เป็นตัวเลือกอีกตัวในการเร่งอัตราการเก็บแร่ได้ดี

นอกจากนี้การที่สามารถส่งลงไปที่ไหนก็ได้ ทำให้ MULE นั้นเป็นกองเสริมในการซ่อมแซมหรือรับหน้าซวยแทนได้ดีมาก

ความสามารถ/Upgrade

  • Gather : สามารถเก็บทรัพยากร ไม่ว่าจะเป็น Mineral หรือ Gas ได้ (ต้องมี Refinity อยู่บน Vespene Geyser)
  • Repair : สั่งให้ SCV ทำการซ่อมแซมอาคารหรือเครื่องจักร(Unit คุณสมบัติ Mechanical) โดยค่าซ่อมและเวลาในการซ่อมจะแตกต่างกันไปตามแต่สิ่งที่ซ่อม แต่ซ่อมได้รวดเร็วจนน่ากลัวเลยทีเดียวล่ะ

สร้างขึ้นจาก Barrack

► Marine : Biotic (Light)

ทหารราบขั้นพื้นฐานของเผ่า สามารถโจมตีได้ทั้งบนอากาศและภาคพื้นดิน เนื่องจากเป็นการโจมตีระยะไกล การปล่อยให้เหล่า Marine บุกเข้ามาในระยะโจมตีและใช้ Stimpack นั้นเป็นอะไรที่สร้างความเสียหายได้อย่างน่ากลัวมาก

ความสามารถ/Upgrade

  • Stimpack : ปลดล๊อคเข็มกระตุ้นประสาท เมื่อกดใช้งาน Marine จะเสียพลังชีวิตทันที 10 หน่วย พร้อมกับมีความเร็วเคลื่อนที่และโจมตีเร็วขึ้น 50% เป็นเวลา 11 วินาทีทันที หากมีค่า HP ไม่พอจะไม่สามารถใช้ได้ และการกดซ้ำในระหว่างที่ยังมีผลจะแค่รีเซ็ทเวลาเฉยๆ
  • Combat Armor : เพิ่มค่า Max HP +10 หน่วย

► Marauder : Biotic (Armored)

ทหารราบสายเกราะของเผ่า มีความสามารถในการโจมตีศัตรูที่เป็นชนิด Armored ได้อย่างรุนแรง รวมถึงมีค่า HP และเกราะสูงกว่า ทำให้สามารถรับความเสียหายได้มากกว่า แต่ว่าโจมตีได้ช้ากว่าพอสมควร

ความสามารถ/Upgrade

  • Stimpack : ปลดล๊อคเข็มกระตุ้นประสาท เมื่อกดใช้งาน Marauder จะเสียพลังชีวิตทันที 20 หน่วย พร้อมกับมีความเร็วเคลื่อนที่และโจมตีเร็วขึ้น 50% เป็นเวลา 11 วินาทีทันที หากมีค่า HP ไม่พอจะไม่สามารถใช้ได้ และการกดซ้ำในระหว่างที่ยังมีผลจะแค่รีเซ็ทเวลาเฉยๆ
  • Concussive Shells : การโจมตีจะทำให้เป้าหมายติด Slow ประมาณ 1 วินาที หากโดนโจมตีด้วยกระสุนนี้ซ้ำในระยะเวลาจะทำให้รีเซ็ทเวลา

 

► Reaper : Biotic (Light)

พลจิงโจ้ของเผ่า Terran นี้มีความอิสระและคล่องตัวสูงมาก พวกเขาสามารถเคลื่อนที่ผ่านหน้าผาสูงได้โดยไม่ต้องกังวลเรื่องไม่มียานขนส่งช่วย ทำให้เป็นตัวเลือกที่ดีในการลอบโจมตีคนงานของศัตรูทีเผลอหรือก่อกวน แต่ด้วยค่า Gas ที่สูงนั้นทำให้เป็นตัวเลือกที่ไม่เหมาะในการใช้งานเป็นกลุ่มใหญ่

ความสามารถ/Upgrade

  • Jet Pack : Reaper จะสามารถโดดขึ้นลงหน้าผาได้
  • Combat Drugs : ฟื้นพลังชีวิตของ Reaper 2.8 หน่วยต่อวินาทีเมื่อไม่ถูกโจมตีเป็นเวลา 7 วินาที
  • KD8 Charge : วางระเบิดที่จะสร้างความเสียหายเล็กน้อยและผลัก Unit ใกล้ๆ ออกไป

 

► Ghost : Biotic (Light)

หน่วยพิเศษของเผ่าที่รับหน้าที่ในการสร้างความแตกต่างพลิกเกมให้กับการต่อสู้ หากไม่มีพลังงานหรือการสนับสนุนแล้วพวกเขาค่อนข้างที่จะง๊องแง๊ง แต่หากใช้งานถูกทางแล้วจะอันตรายเป็นอย่างยิ่ง

ความสามารถ/Upgrade

  • Steady Targeting : ใช้ได้กับ Biotic Unit เท่านั้น โดยเล็งเป็นเวลา 1.43 วินาที หากไม่ได้รับความเสียหายระหว่างนี้จะยิงกระสุนสังหาร ทำความเสียหายถึง 170 หน่วยโดยไม่สนใจเกราะใดๆ ทันที
  • EMP Round : ยิงกระสุนแม่เหล็กไฟฟ้าที่จะระเบิดออกเป็นวงกว้าง ทำลายพลังงานและเกราะพลังงาน(Protoss)ลง 100 หน่วยทันทีให้กับ Unit ทุกชนิดที่อยู่ในรัศมีการระเบิด
  • Cloak : เข้าสู่สถานะล่องหน ไม่สามารถมองเห็นได้หากไม่มีความสามารถ Detector ระหว่างนี้จะค่อยๆ เสียพลังงานลงอย่างต่อเนื่องช้าๆ
  • Tac Nuke Strike : ใช้ได้เมื่อมี Nuke พร้อมใช้งาน ทำการเล็งพิกัดพร้อมกับแสดงจุดสีแดงให้เห็นบนหน้าจอของทุกคนในเกมถึงจุดตกกระทบ หาก Ghost สามารถเล็งพื้นที่นี้ได้ครบ 14 วินาที จรวดนิวเคลียร์จะถูกยิงลงมายังพื้นที่นี้ สร้างความเสียหาย 300 หน่วย(สิ่งก่อสร้างโดนเพิ่มอีก 200 หน่วย) ให้กับทุกสิ่งทุกอย่างในรัศมี

 


สร้างขึ้นจาก Factory

► Hellion : Machanical (Light)

รถจู่โจมเบาของเผ่า โจมตีด้วยการพ่นเปลวเพลิงเป็นเส้นตรง สร้างความเสียหายเป็นกลุ่มกับศัตรูโดยเฉพาะศัตรูระยะประชิดได้ดี แต่ด้วยระยะยิงที่สั้น ความคล่องตัวและการใช้งาน ทำให้ต้องมีการควบคุมที่ดีเพื่อเร่งประสิทธิภาพให้ได้สูง

ความสามารถ/Upgrade

  • Hellbat Mode : เปลี่ยนรูปแบบเป็น Hellbat จำเป็นต้องมี Armory
  • Infernal Pre-Igniter : เพิ่มพลังโจมตีต่อ Light Unit 5 หน่วย และ 12 หน่วยในรูปแบบ Hellbat
  • Smart Servos : เร่งความเร็วในการแปลงร่างเป็นอย่างมาก

 

► Hellbat : Biotic, Machanical (Armored)

รูปแบบทหารราบหุ้มเกราะ สามารถสร้างได้ทันทีจาก Factory หลังผู้เล่นสร้าง Armory และเปลี่ยนกลับไปเป็น Hellion ได้เช่นกัน มีความเร้วที่ช้าลงแต่ได้พลังทำลายที่มากขึ้นและสามารถต่อกรกับ Unit ระยะประชิดในการต่อสู้ได้ดีขึ้นมาก

ความสามารถ/Upgrade

  • Hellion Mode : เปลี่ยนรูปแบบเป็น Hellion จำเป็นต้องมี Armory
  • Infernal Pre-Igniter : เพิ่มพลังโจมตีต่อ Light Unit 5 หน่วย และ 12 หน่วยในรูปแบบ Hellbat
  • Smart Servos : เร่งความเร็วในการแปลงร่างเป็นอย่างมาก

 

► Siege Tank : Machanical (Armored)

รถถังนรกที่มาพร้อมกับความสามารถในการเปลี่ยนรูปแบบเป็นการยึดกับที่และยิงกระสุนในระยะไกลเพื่อสร้างความเสียหายอย่างรุนแรงเป็นกลุ่มได้ Siege Tank นั้นเรียกได้ว่าเป็นรถถังโจมตีและป้อมปราการป้องกันอันทรงพลังได้ในเวลาเดียวกัน สิ่งที่ควรระวังคือการโจมตีในรูปแบบ Siege Mode นั้นสามารถโดนพวกเดียวกันเองได้

ความสามารถ/Upgrade

  • Siege Mode : ยึดขาหยั่งลงพื้นและเปลี่ยนการโจมตีเป็นแบบปราการ ขยับไม่ได้แต่มีระยะยิงที่ไกลขึ้นมากและสร้างความเสียหายเป็นกลุ่ม สร้างความเสียหายเพิ่มเติมมากขึ้นแก่ Unit Armored
  • Tank Mode : ปรับเปลี่ยนกลับเป็นรถถัง ทำให้สามารถเคลื่อนที่ได้ และโจมตีใส่เป้าหมายเดี่ยวได้ตามปกติ

 

► Cyclone : Machanical (Armored)

หน่วยยิงแล้วชิ่งประจำสนามรบ จุดเด่นของ Cyclone คือความคล่องตัวและความสามารถในการโจมตีเป้าหมายเดี่ยวที่รุนแรง และสามารถโจมตีทางอากาศได้ มันถูกรุมเหยียบโดย Unit ราคาถูกเพราะพริ้วไม่เท่า

ความสามารถ/Upgrade

  • Lock On : เล็งเป้าหมายที่เป็น Air Unit ก่อนจะระดมยิงอย่างต่อเนื่องเป็นเวลา 14 วินาที สร้างความเสียหาย 160 หน่วยโดยไม่สนใจเกราะป้องกัน และสามารถเคลื่อนที่ได้ระหว่างที่ยังยิงอยู่ แต่จะยกเลิกผลหากมองไม่เห็นเป้าหมายหรือพ้นระยะ 15 หน่วย
  • Rapid Fire Launchers : เพิ่มความเร็วในการยิงของท่า Lock On นัดแรกเป็นอย่างมาก

 

► Widow Mine : Machanical (Light)

ทุ่นสังหารเคลื่อนที่ ไม่สามารถโจมตีด้วยตัวเองได้ตามปกติ และต้องฝังตัวลงดินก่อนจึงจะสามารถทำงานได้ เมื่อทำงานจะล๊อคเป้าเป็นเวลา 2 วินาที ก่อนยิงจรวดเข้าใส่เป้าหมาย สร้างความเสียหายอย่างรุนแรงเป็นกลุ่ม ก่อนทำการรีโหลดและยิงใหม่อีกครั้ง นอกจากนี้จรวดของ Widow Mine จะไม่สร้างความเสียหายกับ Widow Mine ฝ่ายเดียวกันเอง (นอกนั้นโดนหมดไม่เว้นหน้ายาวหน้าหนาม)

ความสามารถ/Upgrade

  • Activate Mine : ฝังตัวลงดินเพื่อซ่อนตำแหน่งพร้อมเปิดใช้งานการโจมตี ไม่สามารถขยับได้ระหว่างที่อยู่ใต้ดิน
  • Sentinel Missiles : โจมตีด้วยการยิงจรวดเข้าใส่เป้าหมาย สามารถโจมตีได้ทั้งภาคพื้นดินและกลางอากาศ สร้างความเสียหาย 125 หน่วยใส่เป้าหมายและ 40 หน่วยใส่เป้าหมายรอบๆ
  • Drilling Claws : เพิ่มความเร็วในการขุดและทำงานของ Widow Mine เป็นอย่างมาก

 

► Thor : Machanical (Armored)

โคตรหุ่นรบประจำเผ่า มีความทนทานสูงและการโจมตีที่รุนแรง แพ้ทาง Unit ตัวเล็กหมู่มาก มักใช้ในการเป็นกระสอบรับความเสียหายให้กับ Unit สำคัญๆ หรือทัพหลังที่เน้นเร่งความเสียหายได้ดีกว่าอย่าง Siege Tank / Liberator อย่างไรก็ดี ในด้านความเสียหายกับเป้าขนาดใหญ่แล้วก็ไม่ได้น้อยหน้ากว่าใครเช่นเดียวกัน

ความสามารถ/Upgrade

  • High Impact Payload : รูปแบบการยิง Air Unit ที่เน้นการยิงเป้าเดี่ยวที่รุนแรง
  • Explosive Payload : รูปแบบการยิง Air Unit ที่เน้นการยิงแบบกระจายความเสียหาย
  • Smart Servos : เพิ่มความเร็วในการเปลี่ยนรูปแบบการโจมตีของ Thor

 


สร้างขึ้นจาก Starport

► Viking : Machanical (Armored) [AIR]

ยานรบพื้นฐานของเผ่า สามารถแปลงร่างได้เยี่ยงขบวนการเซ็นไต ในรูปแบบยานรบนั้นจะสามารถโจมตีทางอากาศได้เท่านั้น และเมื่อแปลงเป็นหุ่นรบก็จะโจมตีภาคพื้นดินได้เท่านั้นเช่นเดียวกัน เมื่อแปลงร่างเป็นหุ่นรบจะสามารถขนเข้า Medivac ได้ ข้อเสียนั้นอยู่ที่แบบหุ่นรบนั้นไม่ค่อยจะพึ่งพาได้เมื่อเทียบกับราคาค่าสร้าง

ความสามารถ/Upgrade

  • Fighter Mode : เปลี่ยนรูปแบบเป็นยานรบ โจมตีต่อสู้ทางอากาศได้เท่านั้น
  • Assault Mode : เปลี่ยนรูปแบบเป็นหุ่นรบ โจมตีได้บนภาคพื้นดินอย่างเดียว
  • Smart Servos : เพิ่มความเร็วในการเปลี่ยนรูปแบบของ Viking

 

► Medivac : Mechanical (Armored) [AIR]

ยานขนส่งพลรบและรักษาทหารราบในเวลาเดียวกัน จัดเป็นยานสนับสนุนที่สำคัญมากทั้งในการเล่นแบบหน่วยทหารชีวภาพหรือแบบจักรกล ตัวยานยังมาพร้อมกับความสามารถเร่งความเร็วในระยะสั้นๆ เพื่อเข้าถึงที่หมายและหลบหนีได้อย่างรวดเร็ว

ความสามารถ/Upgrade

  • Heal : ทำการรักษา Unit ชนิด Biotic ทุกชนิดที่เป็นฝ่ายเดียวกัน โดยใช้ค่าพลังงาน 1 ต่อค่า HP 4 หน่วย และต้องมีค่าพลังงาน 5หน่วยถึงจะเริ่ม Heal ได้
  • Load : แบก Unit ต่างๆ ได้ โดยมีความจุ 8 ช่อง
  • Ignite Afterburners : เร่งความเร็วเป็นระยะเวลา 6 วินาที
  • High Capacity Fuel Tanks : เพิ่มระยะเวลาของ Ignite Afterburners เป็น 9 วินาที

 

► Liberator : Mechanical (Armored) [AIR]

ยานรบที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Valkyries ในอดีต ด้วยความสามารถในการต่อสู้ในอากาศแบบเป็นกลุ่มและสามารถปรับเปลี่ยนรูปแบบเป็น Defender ที่สามารถยิงกระสุนพลาสม่าอันทรงพลังใส่ศัตรูบนพื้นได้นั้น ทำให้ยานรบลำนี้เป็นดั่ง Siege Tank ที่ลอยได้เลยทีเดียว เพียงแต่ว่ายุ่งยากกว่าตรงต้องมาวิจัยระยะยิงเพิ่มเติมเสียก่อนถึงจะแสดงอาณุภาพที่รุนแรงได้

ความสามารถ/Upgrade

  • Defender Mode : เปลี่ยนรูปแบบเป็นการโจมตีพื้นดิน ยิงโจมตีเป้าหมายเดี่ยวได้รุนแรงและขยับไม่ได้
  • Fighter Mode : เปลี่ยนรูปแบบเป็นการโจมตีแบบกลุ่มบนอากาศเท่านั้น สามารถเคลื่อนที่ได้รวดเร็ว
  • Advanced Ballistics : เพิ่มระยะโจมตีของ Defender Mode อีก 4 หน่วย

 

► Raven : Mechanical (Light) *Detector* [AIR]

ยานสนับสนุนประจำเผ่า มีหน้าที่หลักในการตรวจจับส่งที่ล่องหนต่างๆ ได้ จัดเป็นหน่วยสนับสนุนความสามารถให้กับ Unit อื่น เนื่องจากโจมตีด้วยตัวเองโดยตรงไม่ได้ และความสามารถต่างๆ ก็มีผลที่ดีมากเมื่อใช้ในการสนับสนุน

ความสามารถ/Upgrade

  • Interference Matrix : ยิงกระสุนเข้าใส่เป้าหมายที่ไม่ใช่ Machanical หรือ Psionic เป้าหมายที่โดนจะโจมตีและใช้ความสามารถใดๆ ไม่ได้ (รวมถึงการล่องหน)เป็นเวลา 6 วินาที แต่จะยังขยับได้
  • Build Repair Drone : สร้างหุ่นสนับสนุนที่สามารถซ่อมแซม Unit ชนิด Machanical ใกล้ๆ ได้เป็นเวลา 30 วินาที
  • Anti-Armor Missile : ยิงจรวดที่จะล๊อคเป้าเป็นเวลา 1.43 วินาทีก่อนจะพุ่งเข้าใส่ สร้างความเสียหาย 30 หน่วยเป็นกลุ่ม และลดเกราะของเป้าหมายทั้งหมดในระยะลง 3 หน่วยเป็นเวลา 21 วินาที
  • Corvid Reactor : เพิ่มพลังงานเริ่มต้นของ Raven 25 หน่วย
  • Enhanced Munitions : เพิ่มรัศมีการระเบิดของ Anti-Armor Missile อีก 20% พร้อมกับเพิ่มรัศมีการล๊อคเป้าอีก 50%

 

► Banshee : Mechanical (Light) [AIR]

ยานรบถล่มภาคพื้นดินที่ทรงพลัง ด้วยการที่สามารถจู่โจมได้อย่างรุนแรงและน่ากลัวอย่างต่อเนื่อง ทำให้ถูกกลบด้วยจุดด้อยที่ไม่สามารถต่อสู้กลับเมื่อถูกโจมตีทางอากาศได้ ด้วยความสามารถในการกวาดหน้าดินที่รุนแรงนี้ ทำให้มักถูกใช้ในการ Rush เพื่อทำลายแนวหลังหรือทัพคนงานเพื่อสร้างข้อได้เปรียบอย่างรุนแรงได้

ความสามารถ/Upgrade

  • Cloak : ซ่อนตัวทำให้ฝ่ายศัตรูมองไม่เห็นหากไม่มีความสามารถ Detector เมื่อเปิดใช้จะทำให้พลังงานค่อยๆ ลดลงอย่างต่อเนื่อง และจะยกเลิกความสามารถนี้เมื่อพลังงานหมดลง
  • Hyperflight Rotors : สร้างหุ่นสนับสนุนที่สามารถซ่อมแซม Unit ชนิด Machanical ใกล้ๆ ได้เป็นเวลา 30 วินาที

 

► Battlecruiser : Mechanical, Massive (Armored) [AIR]

ยานธงของประจำเผ่า ด้วยขนาดที่ใหญ่โตทำให้มันเคลื่อนที่ได้ช้ามาก แต่ก็แลกมาด้วยเกราะและพลังชีวิตอันมหาศาล รวมถึงการโจมตีทั้งกลางอากาศและภาคพื้นดินที่รุนแรง จากการที่เป็น Unit ระดับสุดท้าย ทำให้ส่วนมากนั้นไม่ได้ถูกสร้างออกมาใช้งานจริงเท่าไหร่นัก

ความสามารถ/Upgrade

  • Tactical Jump : เลือกพื้นที่ใดๆ ก็ได้ที่ต้องการในแผนที่ จากนั้นชาร์จพลังงานเป็นเวลา 4 วินาที ก่อนจะวาร์ปไปยังพื้นที่ที่ได้เลือกไว้ ระหว่างวาร์ปนั้นจะไม่ได้รับความเสียหายใดๆ
  • Yamato Cannon : ชาร์จกระสุนพลังงานเป็นเวลา 2 วินาทีก่อนจะยิงออกไปอย่างรุนแรง สร้างความเสียหายกับเป้าหมายเดี่ยว 300 หน่วย

RELATED ARTICLES

ทิ้งคำตอบไว้

กรุณาใส่ความคิดเห็นของคุณ!
กรุณาใส่ชื่อของคุณที่นี่

Most Popular

Recent Comments