ใน Cyberpunk 2077 เองนั้นมีส่วนของการปรับแต่งค่าของตัวละครหรือสเตตัสและสกิลอยู่ด้วยไม่ต่างจากเกม RPG อื่นๆ ซึ่งมาในนามของ Attribute และ Perk ที่มีหลายสายให้เพื่อนๆ ได้เลือกอัปกันตามแนวการเล่นของแต่ละคน ในบทความนี้ก็จะมาพูดถึงภาพโดยรวมของแต่ละสายกันก่อนจะเจาะลึกในแต่ละสายกันอีกทีจ้า
ค่า Attributes (ค่าหลัก)
ตัวค่าสเตตัสนั้นจะประกอบไปด้วย 5 ค่าด้วยกัน คือ Body, Intelligence, Reflexes, Technical และ Cool ซึ่งจะเพิ่มได้จากการสะสมค่าประสบการณ์เหมือนกับเกมอื่นๆ เลย
► Body (เริ่มต้นที่ 3)
ค่าพละกำลัง มัดกล้าม มัซเซิ่ลพาวเว่อร์ ใครบ้าพลังก็สายนี้เน้นๆ ถล่มประตูมันเลย ในแต่ละเลเวลจะส่งผลดังนี้

- เพิ่มพลังชีวิต 5 หน่วย
- เพิ่มค่า Stamina 3 หน่วย
- เพิ่มความเสียหายของหมัดและ Gorilla Arms 3 หน่วย
- เพิ่มความเสียหายของอาวุธระยะประชิด 1.5%
- ทำให้ผลการลดความเร็วการเคลื่อนที่เมื่อจับศัตรูหรือถือ HMG นั้นลดลงไป 6%
- เพิ่มระยะเวลาที่เคลื่อนที่ได้เมื่อจับศัตรูหรือถูกศัตรูจับไป 5 วินาที
สายกล้ามนี้จะแบ่งย่อยออกเป็นสามสายคือ Athletics, Annihilation, Street Brawler
► Reflexes
สายพริ้ว เพิ่มความคล่องตัวในการเคลื่อนที่และความว่องไวต่างๆ จะส่งผลดังนี้ในแต่ละเลเวล

- เพิ่มค่าการหลบหลีก 1%
- เพิ่มอัตราคริติคอล 1%
- เพิ่มความเสียหายของ Mantis Blades 3 หน่วย
สายนี้จะแตกย่อยออกไปเป็น Assault, Handguns, Blades
► Technical Ability

สายนี้จะเป็นสายเกี่ยวกับความรู้ด้านเทคนิคและกลไก โดยหลักจะช่วยในการสร้างและพัฒนาต่างๆ ในแต่ละเลเวลจะส่งผลประมาณนี้
- เพิ่มเกราะให้อีก 5%
ซึ่งแยกไปเป็นสองสาย Crafting และ Engineering
► Intelligence
สายนี้ไม่ได้หมายถึงความฉลาดเช่นเดียวกับเกมอื่นๆ แต่สื่อถึงความสามารถในการใช้งาน net ต่างๆ เช่นการแฮคหรืออะไรใกล้เคียงกัน โดยแต่ละเลเวลจะส่งผลดังนี้

- เพิ่มความจุ cyberdeck RAM อีก 4%
- เพิ่มความเสียหายของ quickhack 0.5%
- เพิ่มระยะเวลาของ quickhack 1%
สายนี้ก็จะแตกออกไปตรงๆ เลยเป็น Breach Protocol และ Quickhacking
► Cool
สายหล่อ เท่ เอ้ยไม่ใช่ละ เป็นสายที่เกี่ยวกับการทนทาน การซ่อนตัว ซึ่งแต่ละเลเวลจะส่งผลโดยตรงดังนี้

- เพิ่มความเสียหายคริติคอล 2%
- เพิ่มความต้านทานทั้งหมด 1%
- เพิ่มความเสียหาย Stealth 10%
- ลดความเร็วของการตรวจจับของศัตรูระหว่างที่เรา Stealth อยู่ 0.5%
- เพิ่มความเสียหายของ monowire 3 หน่วย
สายนี้ก็จะแตกย่อยออกไปสองสายเช่นกันคือ Stealth และ Cold Blood
Perk หรือ Skill Tree

เมื่อเพื่อนๆ อัปเลเวลของตัว Attribute แล้วจะได้รับแต้ม Perk Point ที่ใช้ในการอัพ Perk ต่างๆ ในสายนั้น เรียกได้ว่าเป็นเหมือนกับ Skill Tree ในเกมอื่นนั่นเอง โดยใน Cyberpunk นั้นจะไม่มีการกำหนด “อาชีพ” หรือบทบาทของตัวละคร ทำให้เราอยากอัปอะไรก็สามารถอัปได้และสร้างสรรค์แนวของตัวละครได้อย่างอิสระเต็มที่ มีการกำหนดเพียงแค่ต้องมี Attribute ถึงตามที่กำหนดเท่านั้น
แน่นอนว่าตัว Perk นั้นก็จะแตกออกมาตามที่เราได้ทำการอัพ Attribute ลงไป ยิ่งลงแต้มไปเยอะเท่าไหร่ ก็จะแตกสายออกไปเยอะขึ้นเข้าถึง Perk ลึกๆ ได้มากขึ้น ดังนั้นก็เป็นการดีที่จะนั่งใช้เวลาดูมันล่วงหน้าซักนิดว่ามีอะไรน่าสนใจบ้าง แม้ว่าเราอาจจะไม่ทราบว่าจริงๆ แล้วมันทำอะไรได้จนกว่าจะลองก็ตาม แต่การรู้คร่าวๆ ก็ช่วยให้เราวางแผนได้ในระดับหนึ่งเช่นเดียวกัน
Perk – Body
สายนี้จะเน้นไปที่พละกำลังทางร่างกายเป็นหลัก ส่งผลให้ทนทานขึ้น ใช้แรงงานได้ดีขึ้น เป็นสายที่ใครชอบเล่นระยะประชิดจะค่อนข้างที่อยากอัพมาด้านนี้เยอะ
Body จะแตกย่อยออกไปเป็นสามสายด้วยกัน Athletics, Annihilation, Street Brawler

► Athletics
เน้นไปทางด้านพละกำลังกายพื้นฐานต่างๆ เรียกว่าใช้ในการเพิ่มค่าสเตตัสติดตัวเป็นหลักก็ว่าได้
| Perk | Level | คุณสมบัติ | ต้องการค่า Body |
|---|---|---|---|
| Pack Mule | 1 | เพิ่มน้ำหนักที่แบกได้ 60 หน่วย | |
| Regeneration | 1 | ค่อยๆ ฟื้นฟูพลังชีวิตระหว่างการต่อสู้ | |
| Invincible | 1 จาก 3 | เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 10% | |
| True Grit | 1 จาก 3 | เพิ่มค่า Stamina สูงสุด 10% | |
| Epimorphosis | 1 จาก 3 | เมื่อไม่ได้ต่อสู้ พลังชีวิตจะฟื้นฟูอัตโนมัติโดยฟื้นได้ถึง 70% ของพลังชีวิตสูงสุด | 7 |
| Like a Butterfly | 1 | การหลบหลีกจะไม่เสียค่า Stamina | 11 |
| Dog จาก War | 1 จาก 2 | การฟื้นฟูพลังชีวิตในการต่อสู้มีผลเพิ่มขึ้น 15% | 16 |
| Multitasker | 1 | ทำให้สามารถยิงระหว่างที่วิ่ง, สไลด์หรือโดดข้ามสิ่งกีดขวางได้ | 11 |
| Marathoner | 1 | การวิ่งจะไม่เสียค่า Stamina | 14 |
| Sจากt on Your Feet | 1 จาก 3 | ลดความเสียหายจากการตกที่สูงลง 5% | 7 |
| Transporter | 1 | ทำให้สามารถยิงด้วยปืนพกและลูกโม่ได้ระหว่างที่แบกคนหรือวิ่งอยู่ | 12 |
| Wolverine | 1 จาก 2 | การฟื้นฟูพลังชีวิตจะเกิดขึ้นเร็วขึ้น 50% เมื่ออยู่ในการต่อสู้ | 16 |
| Gladiator | 1 จาก 2 | ลดค่า Stamina ที่ต้องใช้ลง 20% เมื่อทำการป้องกันการโจมตีระยะประชิด | 9 |
| Cardio Cure | 1 | ฟื้นฟูพลังชีวิตเร็วขึ้น 25% ระหว่างที่กำลังเคลื่อนที่อยู่ | 12 |
| The Rock | 1 | ไม่สามารถถูกศัตรูทำให้ล้มลงได้ | 20 |
| Steel and Chrome | 1 จาก 2 | เพิ่มความเสียหายระยะประชิดอีก 10% | 9 |
| Stronger Together | 1 | เพิ่มความเสียหายที่ทำได้เมื่อกำลังแบกคนอยู่ | 12 |
| Steel Shell | 1 | เพิ่มค่าเกราะ 10% | 18 |
| Divided Attention | 1 | ทำให้สามารถรีโหลดปืนระหว่างที่วิ่ง, สไลด์หรือโดดข้ามสิ่งกีดขวางได้ | 11 |
| Human Shield | 1 | เพิ่มค่าเกราะ 20% เมื่อจับศัตรูอยู่ | 14 |
| Indestructible | 1 | ลดความเสียหายทั้งหมดที่ได้รับลง 10% | 20 |
| Hard Motherfucker | 1 | เมื่อเข้าสู่การต่อสู้ เพิ่มค่าเกราะและการค้านทาน 10% เป็นเวลา 10 วินาที (เพิ่มขึ้น 1% ตามเลเวลของ Perk นี้) | 20 Athletics |

► Annihilation
สายนี้จะเน้นด้านการทำความเสียหายตรงๆ เหมาะสำหรับคนที่เน้นไปทางด้านการบู๊แหลกแหกค่อย หรือวิ่งยิงหูดับตับไหม้
| Perk | Level | คุณสมบัติ | ต้องการค่า Body |
|---|---|---|---|
| Pump It, Louder! | 1 จาก 2 | ลดแรงดีดของปืนลูกซองและปืนกลเบาลง 10% | |
| Momentum Shift | 1 จาก 3 | การกำจัดศัตรูได้จะเพิ่มความเร็วการเคลื่อนที่ 10% เป็นเวลา 10 วินาที | 11 |
| Speed Demon | 1 | ยิ่งเคลื่อนที่ไวขึ้นยิ่งทำความเสียหายได้มากขึ้น | 16 |
| Hail จาก Bullets | 1 จาก 3 | ปืนลูกซองและปืนกลเบาทำความเสียหายได้มากขึ้น 3% | |
| Mongoose | 1 | เพิ่มค่าการหลบหลีก 25% เมื่อทำการรีโหลดปืน | 9 |
| Manic | 1 | เมื่อเข้าสู่การต่อสู้ เพิ่มความเร็วการเคลื่อนที่ 20% เป็นเวลา 10 วินาที | 14 |
| In Your Face | 1 จาก 2 | ลดระยะเวลารีโหลดของปืนลูกซองและปืนกลเบาลง 20% | |
| Massacre | 1 จาก 3 | เพิ่มความเสียหายคริติคอลของปืนลูกซองและปืนกลเบาขึ้น 15% | 11 |
| Burn Baby Burn | 1 | เพิ่มระยะเวลา Burn เป็นสองเท่า | 16 |
| Dead Center | 1 จาก 2 | เพิ่มความเสียหายต่อลำตัว 10% | 7 |
| Heavy Lead | 1 | ปืนลูกซองและปืนกลเบาจะทำให้ศัตรูชะงักได้มากขึ้น | 12 |
| Poppin’ จากf | 1 จาก 2 | ปืนลูกซองจะมีโอกาสมากขึ้น 25% ที่จะทำให้ชิ้นส่วนศัตรูขาด | 18 |
| Bloodrush | 1 จาก 2 | เพิ่มความเร็วการเคลื่อนที่ 5% ระหว่างการต่อสู้เมื่อถือปืนลูกซองหรือปืนกลเบา | 7 |
| Skeet Shooter | 1 | ทำความเสียหายได้มากขึ้น 15% ต่อเป้าหมายที่กำลังเคลื่อนที่อยู่ | 12 |
| Hit the Deck | 1 จาก 2 | เพิ่มความเสียหายต่อศัตรูที่กำลังเซหรือล้มลง 10% | 18 |
| Bulldozer | 1 | เพิ่มโอกาศคริติคอลของปืนลูกซองและปืนกลเบา 10% | 9 |
| Unstoppable | 1 | การทำให้ชิ้นส่วนศัตรูขาดได้จะเพิ่มความเร็วการยิง 10% เป็นเวลา 8 วินาที ซ้อนทับได้ 3 ครั้ง | 14 |
| Biathlete | 1 | ระหว่างที่เคลื่อนที่ปืนจะส่ายเท่าเดิม | 20 |
| Bloodbath | 1 | การทำให้ชิ้นส่วนศัตรูขาดจะลดแรงถีบของปืนลง 50% เป็นเวลา 6 วินาที (เพิ่มขึ้น 1% ตามเลเวลของ Perk นี้) | 20 Annihilation |

► Street Brawler
ใครที่ชอบต่อยตีระยะประชิดหรือเดินดุ่ยๆ เข้าไปทุบให้สิ้น ใช้แท่งหรรษารังแกศัตรูต้องมาทางสายนี้เลย เหมาะมากมาย
| Perk | Level | คุณสมบัติ | ต้องการค่า Body |
|---|---|---|---|
| Crushing Blows | 1 จาก 3 | เพิ่มความเสียหายของการโจมตีแบบรุนแรงด้วยอาวุธชนิดทุบ 30% | |
| Opportune Strike | 1 | เพิ่มความเสียหายของอาวุธชนิดทุบต่อศัตรูที่กำลังมึน 50% | 8 |
| Thrash | 1 | การโจมตีแบบรุนแรงด้วยอาวุธชนิดทุบจะลดค่าเกราะของศัตรู 30% เป็นเวลา 10 วินาที | 15 |
| Flurry | 1 จาก 3 | เพิ่มความเสียหายของการโจมตีคอมโบด้วยอาวุธชนิดทุบ 30% | |
| Human Fortress | 1 | ลดค่า Stamina ที่ต้องใช้ในการป้องกันการโจมตีลง 50% เมื่อใช้อาวุธชนิดทุบอยู่ | 8 |
| Frenzy | 1 | การกำจัดศัตรูได้จะเพิ่มความเสียหายของอาวุธชนิดทุบ 100% เป็นเวลา 10 วินาที | 15 |
| Juggernaut | 1 จาก 2 | เพิ่มค่าเกราะ 15% เมื่อทำการป้องกันระหว่างใช้อาวุธชนิดทุบ | |
| Payback | 1 จาก 3 | เพิ่มความเสียหายของอาวุธชนิดทุบ 1% ต่อพลังชีวิตที่หายไปของศัตรู 1% | 10 |
| Biding Time | 1 จาก 3 | การป้องกันการโจมตีระหว่างใช้อาวุธชนิดทุบจะฟื้นฟูพลังชีวิต 5% | 18 |
| Rush | 1 จาก 2 | การโจมตีด้วยอาวุธชนิดทุบสำเร็จจะฟื้นฟูพลังชีวิต 3% โดยใช้เวลา 2 วินาที | 6 |
| Breathing Space | 1 จาก 2 | เพิ่มการฟื้นฟูค่า Stamina 50% ในขณะที่ทำการป้องกันระหว่างใช้อาวุธชนิดทุบ | 12 |
| Dazed | 1 จาก 2 | การโจมตีด้วยอาวุธชนิดทุบทุกรูปแบบมีโอกาสทำให้เป้าหมาย Stun 15% | |
| Reinvigorate | 1 จาก 3 | การกำจัดศัตรูได้ด้วยการโจมตีแบบรุนแรงของอาวุธชนิดทุบจะฟื้นฟูค่า Stamina 10% | 10 |
| Unshakable | 1 จาก 3 | การโจมตีด้วยอาวุธชนิดทุบต่อศัตรูที่ติด Stun สำเร็จจะฟื้นฟูพลังชีวิตและ Stamina 5% | 18 |
| Efficient Blows | 1 จาก 2 | ลดค่า Stamina ที่ต้องใช้ในการโจมตีของอาวุธชนิดทุบลง 25% | 6 |
| Relentless | 1 จาก 2 | การโจมตีด้วยอาวุธชนิดทุบต่อศัตรูที่ติด Stun สำเร็จจะฟื้นฟูพลังชีวิตและ Stamina 20% | 12 |
| Guerrilla | 1 | เพิ่มความเสียหายคริติคอล 60% เป็นเวลา 10 วินาทีเมื่อเข้าการต่อสู้ (เพิ่มขึ้น 2% ตามเลเวลของ Perk นี้) | 20 Street Brawler |
Perk – Reflex
แม้ว่าตัว Perk นี้จะชื่อเกี่ยวกับความคล่องตัว แต่ส่วนมากจะเป็นการเพิ่มความเสียหายของอาวุธชนิดต่างๆ แทนเสียมากกว่า
ตัว Reflex เองก็จะแตกย่อยไปเป็นสามกลุ่มด้วยกันตามรูปแบบของอาวุธที่ใช้โดยมี Assault, Handgun และ Blade

► Assault
| Perk | Level | คุณสมบัติ | ต้องการค่า Reflex |
|---|---|---|---|
| Eagle Eye | 1 จาก 3 | ยกปืน Rifle และ SMG ขึ้นเล็งได้ไวขึ้น 10% | |
| Duck Hunter | 1 จาก 2 | เพิ่มความเสียหายของปืน Rifle และ SMG ใส่ศัตรูที่กำลังเคลื่อนที่อยู่ 10% | 9 |
| Named Bullets | 1 | เพิ่มความเสียหายคริติคอลของปืน Rifle และ SMG 35% | 14 |
| Bulletjock | 1 จาก 3 | เพิ่มความเสียหายของปืน Rifle และ SMG 3% | |
| Shoot, Reload, Repeat | 1 จาก 2 | การกำจัดศัตรูด้วยปืน Rifle และ SMG จะลดเวลาในการรีโหลดลง 20% เป็นเวลา 5 วินาที | 9 |
| Skull Skipper | 1 | ทุกครั้งที่ยิง Headshot จะลดแรงดีดของปืน Rifle และ SMG ลง 5% เป็นเวลา 10 วินาที ซ้อนทับได้ 5 ครั้ง | 14 |
| Savage Stoic | 1 | เพิ่มความเสียหายของปืน Rifle และ SMG 35% เมื่อยืนอยู่กับที่ | 20 |
| Covering Killshot | 1 จาก 2 | เพิ่มอัตราคริติคอลของปืน Rifle และ SMG 10% เมื่อยิงจากหลังที่กำบัง | 5 |
| Nerves จาก Steel | 1 จาก 2 | เพิ่มความเสียหาย Headshot ของปืน Sniper Rifle และ Precision Rifle 20% | 11 |
| Bunker | 1 | เพิ่มค่าเกราะและการต้านทาน 15% เมื่อยิงปืน Rifle และ SMG จากหลังที่กำบัง | 16 |
| Bullseye | 1 | เพิ่มความเสียหายของปืน Rifle และ SMG เมื่อทำการเล็งยิง 10% | 7 |
| Trench Warfare | 1 จาก 2 | เพิ่มความเสียหายของปืน Rifle และ SMG 5% เมื่อยิงจากหลังที่กำบัง | 12 |
| In Perspective | 1 | กระสุนที่ยิงจากปืน Rifle และ SMG จะชิ่งได้เพิ่มเติม 2 ครั้ง | 18 |
| Too Close for Comfort | 1 จาก 2 | การโจมตีประชิดอย่างรวดเร็วด้วยปืน Rifle และ SMG จะทำความเสียหายเพิ่มขึ้น 50% | 5 |
| Feel the Flow | 1 จาก 2 | ลดเวลาการรีโหลดของปืน Assault Rifle, SMG ลง 10% | 11 |
| Recoil Wrangler | 1 | ลดแรงถีบของปืน Rifle และ SMG ลง 10% | 16 |
| Executioner | 1 | ทำความเสียหายเพิ่มขึ้น 25% ด้วยปืน Rifle และ SMG หากเป้าหมายมีพลังชีวิตมากกว่า 50% | 7 |
| Hunter’s Hands | 1 จาก 2 | ลดแรงถีบของปืน Rifle และ SMG ลง 20% เมื่อยิงจากหลังที่กำบัง | 12 |
| Long Shot | 1 | ยิ่งอยู่ห่างจากเป้าหมายเท่าไหร่ ปืน Rifle และ SMG จะยิ่งทำความเสียหายได้เพิ่มขึ้น | 18 |
| Punisher | 1 | เมื่อกำจัดศัตรูได้ด้วยปืน Rifle และ SMG ปืนจะนิ่งไม่ส่าย การกระจายของกระสุนจะไม่เพิ่มขึ้นเป็นเวลา 10 วินาที (เพิ่มขึ้น 0.2 วินาทีต่อเลเวลของ Perk นี้) | 20 Assault |

► Handguns
มิตรแท้ของสายปืนพกทั้งหลาย ใครที่ชอบควงปืนพก สายนี้ตอบโจทย์สุดแล้วล่ะจ้า
| Perk | Level | คุณสมบัติ | ต้องการค่า Reflex |
|---|---|---|---|
| High Noon | 1 จาก 3 | เพิ่มอัตราคริติคอลของปืนพกและลูกโม่ 4% | |
| O.K. Corral | 1 | เพิ่มความเสียหายของปืนพกและลูกโม่อีก 50% เมื่อยิงเป้าหมายที่มีพลังชีวิตต่ำกว่า 25% | 9 |
| Attritional Fire | 1 | การยิงปืนพกและลูกโม่อย่างต่อเนื่องใส่เป้าหมายเดิมจะเพิ่มความเสียหายที่ทำได้ 10% | 14 |
| Gunslinger | 1 จาก 3 | ลดระยะเวลารีโหลดของปืนพกและลูกโม่ลง 10% | |
| Steady Hand | 1 | ลดแรงถีบของปืนพกและลูกโม่ลง 20% | 9 |
| Acrobat | 1 | สามารถกดหลบได้ระหว่างที่กำลังเล็งปืนพกหรือลูกโม่ | 12 |
| Brainpower | 1 | หลังจากยิง Headshot ด้วยปืนพกและลูกโม่สำเร็จ จะเพิ่มอัตราคริติคอล 25% เป็นเวลา 5 วินาที | 20 |
| Rio Bravo | 1 จาก 2 | เพิ่มตัวคูณความเสียหาย Headshot ของปืนพกและลูกโม่อีก 10% | 5 |
| Vanishing Point | 1 | ค่าการหลบหลีกเพิ่มขึ้น 25% เป็นเวลา 6 วินาทีหลังจากการกลิ้งหลบโดยถือปืนพกหรือลูกโม่อยู่ | 9 |
| Wild West | 1 | การยิงปืนพกและลูกโม่จากระยะไกลจะไม่โดนหักลบความเสียหายแล้ว | 14 |
| On the Fly | 1 จาก 2 | ลดระยะเวลาชักหรือเก็บปืนพกและลูกโม่ลง 25% | 7 |
| From Head to Toe | 1 จาก 2 | เพิ่มความเสียหายต่อส่วนแขนขาเมื่อยิงด้วยปืนพกและลูกโม่อีก 7% | 11 |
| Westworld | 1 | เพิ่มอัตราคริติคอลของปืนพกและลูกโม่ที่ปรับแต่ง(Mod)ครบแล้ว 10% | 16 |
| Desperado | 1 จาก 3 | เพิ่มความเสียหายของปืนพกและลูกโม่ 3% | 5 |
| A Fistful จาก Eurodollars | 1 จาก 2 | เพิ่มความเสียหายคริติคอลของปืนพกและลูกโม่ 10% | 11 |
| Snowball Effect | 1 | หลังกำจัดศัตรูได้ เพิ่มความเร็วการยิงของปืนพก 5% เป็นเวลา 6 วินาที ซ้อนทับได้ 5 ครั้ง | 16 |
| Long Shot Drop Pop | 1 จาก 2 | เพิ่มความเสียหายของปืนพกต่อศัตรูที่อยู่ห่างออกไปอย่างน้อย 5 เมตรอีก 15% | 7 |
| Grand Finale | 1 | กระสุนนัดสุดท้ายของปืนพกจะทำความเสียหายได้สองเท่า | 12 |
| Lead Sponge | 1 | ทำให้สามารถยิงปืนพกระหว่างที่หลบอยู่ได้ | 18 |
| The Good, The Bad, and The Ugly | 1 | หลังจากยิงติดคริติคอลด้วยปืนพกแล้ว เพิ่มความเสียหายที่ทำได้และค่าเกราะ 30% เป็นเวลา 5 วินาที (เพิ่มขึ้น 1% ต่อเลเวลของ Perk นี้) | 20 Handgun |

► Blades
ตามชื่อของสายเลยที่เป็นการเล่นกับส่วนของอาวุธประชิดที่เป็นใบมีดทั้งหลายทั้งปวง แค่ Katana
| Perk | Level | คุณสมบัติ | ต้องการค่า Reflex |
|---|---|---|---|
| Roaring Waters | 1 จาก 3 | การโจมตีอย่างรุนแรงด้วยอาวุธชนิดใบมีดจะทำความเสียหายมากขึ้น 30% | |
| Shifting Sands | 1 จาก 3 | การหลบหลีกจะช่วยฟื้นฟู Stamina 15% | 8 |
| Judge, Jury, and Executioner | 1 จาก 3 | เพิ่มความเสียหายของอาวุธชนิดใบมีดอีก 50% ต่อศัตรูที่มีพลังชีวิตมากกว่า 50% | 15 |
| Sting Like a Bee | 1 จาก 3 | เพิ่มความเร็วการโจมตีของอาวุธชนิดใบมีด 10% | |
| Stuck Pig | 1 จาก 3 | เพิ่มระยะเวลาของสถานะเลือดออก 3 วินาที | 8 |
| Fiery Blast | 1 จาก 3 | เพิ่มความเสียหายของอาวุธชนิดใบมีด 1% ต่อพลังชีวิตของศัตรูที่หายไป 1% | 15 |
| Crimson Dance | 1 จาก 2 | การโจมตีแบบคอมโบของอาวุธชนิดใบมีดจะมีโอกาส 15% ทำให้ติดสถานะเลือดออก | |
| Blessed Blade | 1 | เพิ่มอัตราคริติคอลของอาวุธชนิดใบมีด 20% | 10 |
| Crimson Tide | 1 | สถานะเลือดออกจากอาวุธชนิดใบมีดจะซ้อนทับได้ 3 ครั้ง | 18 |
| Flight จาก the Sparrow | 1 จาก 2 | ลดค่า Stamina ที่ต้องใช้ในทุกการโจมตีของอาวุธชนิดใบมีดลง 30% | 6 |
| Bloodlust | 1 จาก 2 | เมื่อถืออาวุธชนิดใบมีด จะฟื้นฟูพลังชีวิต 7% หากทำให้ศัตรูติดสถานะเลือดออก หรือโจมตีใส่ศัตรูที่กำลังเลือดออกอยู่ | 12 |
| Slow and Steady | 1 จาก 2 | เพิ่มค่าเกราะ 15% ระหว่างที่กำลังเคลื่อนที่ | |
| Unbroken Spirit | 1 | การสวนกลับการโจมตีด้วยอาวุธชนิดใบมีดได้สำเร็จจะฟื้นฟูพลังชีวิตและ Stamina 25% | 10 |
| Deathbolt | 1 | เมื่อถืออาวุธชนิดใบมีดและกำจัดศัตรูได้ จะฟื้นฟูพลังชีวิต 20% และเพิ่มความเร็วการเคลื่อนที่ 30% เป็นเวลา 5 วินาที | 18 |
| จากfensive Defense | 1 จาก 2 | การโจมตีแบบตั้งรับของอาวุธชนิดใบมีดจะทำความเสียหายเพิ่มขึ้น 200% | 5 |
| Float Like a Buttery | 1 จาก 2 | การหลบหลีกจะเพิ่มความเสียหายของอาวุธชนิดใบมีด 25% เป็นเวลา 5 วินาที | 12 |
| Dragon Strike | 1 | เพิ่มอัตราคริติคอลของอาวุธชนิดใบมีด 25% (เพิ่ม 1% ต่อเลเวลของ Perk นี้) | 20 Blades |
Perk – Intelligence
Perk แห่งความรอบรู้จะเกี่ยวข้องกับการโปรแกรมมิ่งต่างๆ หรือการแฮคนั่นเอง ใครที่ชอบแฮคในเกมนี้ลงมาทางสายนี้จะได้ความสะใจไปไม่น้อยเลย
สายที่แยกลงมาก็จะมีส่วนของ Breach Protocol และ Quickhacking

► Breach Protocol
| Perk | Level | คุณสมบัติ | ต้องการค่า Intelligence |
|---|---|---|---|
| Mass Vulnerability | 1 จาก 2 | ปลดล๊อค Mass Vulnerability daemon ที่มีผลในการลดการต้านทานกายภาพของศัตรูทั้งหมดใน Network 30% เป็นเวลา 3 นาที | |
| Datamine Mastermind | 1 จาก 2 | อัพเกรด Datamine daemon ทำให้จำนวนวัตถุดิบที่ได้จาก access point เพิ่มขึ้น 50% | 9 |
| Mass Vulnerability: Quickhacks | 1 | อัพเกรด Mass Vulnerability daemon ทำให้ศัตรูได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก quickhack 30% ด้วย | 16 |
| Big Sleep | 1 จาก 2 | ปลดล๊อค Big Sleep มีผลในการหยุดการทำงานของกล้องทั้งหมดใน network เป็นเวลา 3 นาที | |
| Turret Shutdown | 1 จาก 2 | ปลดล๊อค Turret Shutdown มีผลในการหยุดการทำงานของป้อมปืนทั้งหมดใน network เป็นเวลา 3 นาที | 9 |
| Cloud Cache | 1 จาก 2 | การทำ Breach Protocol สำเร็จจะลดค่า RAM ในการ quickhack ครั้งต่อไป 1 หน่วยต่อจำนวน daemon ที่อัพโหลดขึ้นไป | 14 |
| Buffer Optimization | 1 | เพิ่มระยะเวลาของผล deamon ต่างๆ ไปอีก 100% | 20 |
| Almost In! | 1 จาก 2 | เพิ่มระยะเวลาในการ breach ของ Breach Protocol ไปอีก 20% | 5 |
| Total Recall | 1 | ตัว Icepick daemon จะลดค่า RAM ของ quickhack ทั้งหมดลง 1 หน่วย | 11 |
| Totaler Recall | 1 | ตัว Icepick daemon จะลดค่า RAM ของ quickhack ทั้งหมดลงไปอีก 1 หน่วย | 16 |
| Mass Vulnerability: Resistances | 1 | อัพเกรด Mass Vulnerability โดยทำให้ความต้านทานทุกชนิดของศัตรูลดลงไปด้วย 30% | 7 |
| Turret Tamer | 1 จาก 2 | ปลดล๊อค Turret Tamer ทำให้ป้อมปืนทั้งหมดใน network เป็นฝ่ายเดียวกัน 3 นาที | 12 |
| Head Start | 1 | ทำการอัพโหลด daemon ที่อยู่บนสุดของรายการทันทีเมื่อเริ่ม Breach Protocol | 18 |
| Advanced Datamine | 1 จาก 2 | อัพเกรด Datamine เพิ่มจำนวน Eurodollaes ที่ได้จาก access point อีก 50% | 5 |
| Datamine Virtuoso | 1 จาก 2 | อัพเกรด Datamine เพิ่มโอกาสที่จะได้รับ quickhack จาก access point อีก 50% | 12 |
| Hackathon | 1 | การอัพโหลด daemon 3 อย่างขึ้นไปในการ Breach Protocol จะลดระยะเวลาคูลดาวน์ของ quickhack ลง 33% เป็นเวลา 5 นาที | 18 |
| Extended Network Interface | 1 | ช่วยเน้นตำแหน่งของ access pointที่อยู่ใกล้ๆ ให้ | 7 |
| Efficiency | 1 จาก 2 | การอัพโหลด daemon 3 อย่างขึ้นไปในการ Breach Protocol จะเพิ่มอัตราการฟื้นฟู RAM ของ cyberdeck 3 หน่วยต่อ 60 วินาทีเป็นเวลา 5 นาที | 14 |
| Compression | 1 | ลดช่วงที่ใช้ในการอัพโหลด daemon ลง 1 หน่วย ไม่สามารถลดจนต่ำกว่า 2 หน่วยได้ | 20 |
| Transmigration | 1 | เพิ่มระยะเวลาในการ breach ของการ Breach Protocal ไปอีก 50% (เพิ่ม 5% ต่อเลเวลของ Perk นี้) | 16 Breach Protocol |

► Quickhacking
ถ้าในส่วนของ Breach Protocol จะเป็นสายที่เน้นการอัพและปลดล๊อควิธีเพิ่ม สายนี้จะเพิ่มความสามารถโดยรวมของการ quickhack โดยตรงนั่นเอง
| Perk | Level | คุณสมบัติ | ต้องการค่า Intelligence |
|---|---|---|---|
| Bloodware | 1 จาก 3 | Quickhacks ทำความเสียหายเพิ่มขึ้น 10% | |
| Signal Support | 1 จาก 2 | เพิ่มระยะเวลาของ Quickhack 25% | 9 |
| Critical Error | 1 | Quickhacks สามารถเกิดคริติคอลตามค่าสเตตัสของตัวเราได้แล้ว | 16 |
| Biosynergy | 1 จาก 3 | RAM จะสามารถฟื้นฟูระหว่างการต่อสู้ได้แล้ว โดยมีอัตรา 4 หน่วยต่อ 60 วินาที | |
| Weak Link | 1 จาก 3 | ลดจำนวน cyberdeck RAM ที่ใช้ในการ Quickhacks ในอุปกรณ์ต่างๆ ลง 1 หน่วย | 7 |
| Plague | 1 จาก 3 | ผลของ Quickhacks ที่สามารถโดนเป้าหมายอื่นได้จะเพิ่มจำนวนเป้าหมายอีก 1 เป้า | 14 |
| Forget-Me-Not | 1 | การกำจัดเป้าหมายที่ถูกผลของ Quickhacks อยู่จะได้รับ RAM 1 หน่วยทันที | 5 |
| Subliminal Message | 1 จาก 2 | Quickhacks จะทำความเสียหายเพิ่มขึ้น 50% กับเป้าหมายที่ไม่รู้ตัว | 11 |
| Hacker Overlord | 1 | ปลดล๊อคเงื่อนการคราฟ epic Quickhacks | 16 |
| Hacker’s Manual | 1 | ปลดล๊อคเงื่อนไขการคราฟ uncommon Quickhacks | 5 |
| Diffusion | 1 | ระยะการกระจายของ Quickhacks เพิ่มขึ้นสองเท่า | 12 |
| Optimization | 1 | ลดค่า RAM ที่ใช้ Quickhacks ลง 1 หน่วย | 20 |
| I Spy | 1 | เปิดเผยตำแหน่งของ netrunner ฝ่ายศัตรูที่พยายามจะแฮคตัวเรา | 5 |
| Mnemonic | 1 | ลดค่า RAM ที่ใช้ Quickhacks ของเป้าหมายที่โดนผลของ Quickhacks อยู่แล้วไป 2 หน่วย | 12 |
| Anamnesis | 1 จาก 3 | จำนวน cyberdeck RAM จะไม่สามารถเหลือต่ำกว่า 2 หน่วยได้ | 18 |
| Daisy Chain | 1 จาก 3 | การกำจัดเป้าหมายที่ได้รับผลของ Quickhacks อยู่จะลดคูลดาวน์ของ Quickhacks อื่นๆ ลง 10% | 7 |
| School จาก Hard Hacks | 1 | ปลดล๊อคเงื่อนไขการคราฟ rare Quickhacks | 12 |
| Bartmoss’ Legacy | 1 | ปลดล๊อคเงื่อนไขการคราฟ legendary Quickhacks | 20 |
| Master RAM Liberator | 1 | เพิ่มอัตราการฟื้นฟู RAM 50% (เพิ่ม 1% ต่อเลเวลของ Perk นี้) | 20 Quickhacking |
Perk – Technical Ability
เป็น Perk ที่หลายคนเห็นชื่อแล้วน่าจะเดาได้ว่าตัว perk จะออกไปทางสายไหน ก็คงไม่พ้นเกี่ยวกับการคราฟของต่างๆ นั่นเอง
ตัวสายนี้จะแยกเป็นสองส่วนประกอบไปด้วย Crafting และ Engineering

► Crafting
ใครชอบสร้างของก็มาสายนี้กันได้เลย จะทำให้เพื่อนๆ สร้างของได้ดีขึ้น คุ้มค่ามากขึ้น
| Perk | Level | คุณสมบัติ | ต้องใช้ค่า Technical Ability |
|---|---|---|---|
| True Craftsman | 1 | ทำให้สามารถสร้างไอเทมระดับ rare ได้ | |
| 200% Efficiency | 1 จาก 2 | ชุดที่สร้างขึ้นจะมีเกราะเพิ่มขึ้น 2.5% | 11 |
| Waste Not Want Not | 1 | เมื่อย่อยสิ่งของจะได้ Mod ที่ติดตั้งกลับมาด้วย | 16 |
| Mechanic | 1 | ได้รับวัตถุดิบมากขึ้นเมื่อทำการย่อยของ | |
| Field Technician | 1 จาก 2 | อาวุธที่สร้างขึ้นจะทำความเสียหายได้มากขึ้น 2.5% | 11 |
| Let There Be Light! | 1 จาก 2 | ลดจำนวนวัตถุดิบที่ใช้ในการอัพเกรดไอเทมลง 10% | 14 |
| Scrapper | 1 | ย่อยขยะทุกอย่างที่เก็บมาทันทีโดยอัตโนมัติไม่เลือกหน้า รวมถึงเพชรแพงๆ ด้วย | |
| Ex Nihilo | 1 | มีโอกาส 20% ที่เมื่อสร้างของจะไม่เสียวัตถุดิบ | 12 |
| Tune-Up | 1 | สามารถอัพเกรดวัตถุดิบเป็นระดับที่สูงขึ้นได้ | 16 |
| Innovation | 1 จาก 2 | เพิ่มประสิทธิภาพของไอเทมกดใช้ 25% | 9 |
| Grease Monkey | 1 | ทำให้สร้างไอเทมระดับ epic ได้ | 12 |
| Cutting Edge | 1 | เพิ่มความเสียหายและค่าที่เกี่ยวกับความเสียหายของอาวุธที่สร้างขึ้น 5% | 20 |
| Workshop | 1 จาก 3 | การย่อยไอเทมจะมีโอกาส 5% ที่จะได้วัตถุดิบระดับเดียวกับไอเทมนั้นๆ ฟรี | 7 |
| Efficient Upgrades | 1 | มีโอกาส 10% ที่จะอัพเกรดไอเทมแล้วไม่เสียวัตถุดิบ | 12 |
| Edgerunner Artisan | 1 | ทำให้สร้างไอเทมระดับ legendary ได้ | 18 |
| Sapper | 1 จาก 2 | ระเบิดจะทำความเสียหายได้มากขึ้น 10% | 9 |
| Cost Optimization | 1 จาก 2 | ลดจำนวนวัตถุดิบที่ใช้สร้างไอเทมลง 15% | 14 |
| Crazy Science | 1 | เพิ่มราคาขายของไอเทมที่สร้างขึ้น 10% (เพิ่ม 1% ต่อเลเวลของ Perk นี้) | 20 Crafting |

► Engineering
ทางด้านของวิศวกรรมนั้นจะเกี่ยวข้องกับวัตถุต่างๆ โดยรวมมากกว่า อะไรที่มันออกไปทางกลไกต่างๆ จะอยู่ทางด้านนี้
| Perk | Level | คุณสมบัติ | ต้องใช้ค่า Technical Ability |
|---|---|---|---|
| Blast Shielding | 1 จาก 3 | ลดความเสียหายจากการระเบิดลง 10% | |
| Lock and Load | 1 จาก 2 | รีโหลดของอาวุธอัจฉริยะไวขึ้น 5% | 9 |
| Gun Whisperer | 1 | อาวุธ tech ที่ชาร์จเต็มจะไม่ยิงออกไปโดยอัตโนมัติแล้ว | 14 |
| Mech Looter | 1 จาก 3 | เมื่อเก็บของจาก drones, mechs, robots จะมีโอกาส 25% ที่จะได้ของแต่งปืนหรือ Mod | |
| Up to 11 | 1 จาก 2 | สามารถชาร์จอาวุธ tech ได้ถึง 75% ของความจุอาวุธนั้น | 9 |
| Insulation | 1 | ไม่ติดสถานะ Shock | 14 |
| Superconductor | 1 | อาวุธ Tech จะทะลุผ่านเกราะ | 20 |
| Can’t Touch This | 1 | ไม่รับผลสถานะต่างๆ จากระเบิดของตัวเราเอง | |
| Bigger Booms | 1 จาก 5 | ระเบิดจะทำความเสียหายเพิ่มขึ้น 5% | 11 |
| Fuck All Walls | 1 | ลดจำนวนชาร์จที่ต้องใช้ในการเจาะทะลุกำแพงของอาวุธ tech ลง 30% | 16 |
| Shrapnel | 1 | ระเบิดทุกชนิดจะทำความเสียหายเพิ่มขึ้น 20 หน่วยนอกเหนือไปจากผลที่เกิดขึ้นตามปกติ | 7 |
| Lightning Bolt | 1 จาก 3 | เพิ่มอัตราคริติคอลของอาวุธ tech อีก 3% | 12 |
| Lickety Split | 1 จาก 2 | ลดระยะเวลาชาร์จของอาวุธ tech ลง 10% | 18 |
| Grenadier | 1 | แสดงรัศมีระเบิดของระเบิดที่ใช้ให้เห็น | |
| Tesla | 1 จาก 3 | เพิ่มจำนวนตัวคูณชาร์จของอาวุธ tech ไปอีก 15% | 12 |
| Play the Angles | 1 | กระสุนที่ชิ่งจะทำความเสียหายเพิ่มขึ้น 50% | 16 |
| Bladerunner | 1 จาก 2 | ทำความเสียหายต่อ drones, mechs, robots มากขึ้น 20% | 9 |
| Ubercharge | 1 | อาวุธ tech ที่ชาร์จเต็มพลังจะทำความเสียหายมากขึ้น 50% | 14 |
| Jackpot | 1 | ระเบิดสามารถติดคริติคอลได้ | 20 |
| Revamp | 1 | เพิ่มความเสียหายของอาวุธ tech 25% และความเสียหายชาร์จของอาวุธและ cyberware ที่ชาร์จได้ 10% (เพิ่ม 1% ของความเสียหายชาร์จตามเลเวลของ Perk) | 20 Engineering |
Perk – Cool
สายเยือกเย็น สุขุม เข้มทุกรส Cool นี้จะช่วยเกี่ยวกับความใจเย็น การย่องเบา การต้านทานสถานะหรือค่าคริติคอลต่างๆ เป็นสายที่เรียกว่ามันคูลในหลายๆ แง่จริงๆ
ตัวสายย่อยก็จะมี Stealth และ Cold Blood ให้เลือกอัพกันไป
► Stealth
ชื่อก็บอกชัดเจนว่าสายนี้จะเหมาะกับคนที่อยากเล่นแบบย่องเงียบ จะช่วยเหลือในด้านการย่องเบาโดยตรงเลยล่ะ
| Perk | Level | คุณสมบัติ | ต้องการค่า Cool |
|---|---|---|---|
| Crouching Tiger | 1 | เพิ่มความเร็วการเคลื่อนที่ระหว่างการลอบเร้น 20% | |
| Sniper | 1 จาก 2 | เพิ่มความเสียหายของ Headshot เมื่อยิงตอนที่ยังไม่ได้เข้าการต่อสู้อีก 30% | 9 |
| From the Shadows | 1 จาก 2 | หลังเข้าการต่อสู้ จะเพิ่มอัตราคริติคอล 25% เป็นเวลา 7 วินาที | 12 |
| Silent Finisher | 1 | เป้าหมายที่มีพลังชีวิตน้อยกว่า 15% จะถูกกำจัดทันทีเมื่อโจมตีด้วยมีด ไม่มีผลกับศัตรูที่มีค่า Threat สูงมาก | 16 |
| Silent and Deadly | 1 | เพิ่มความเสียหายของอาวุธที่ติดที่เก็บเสียง 25% เมื่อลอบเร้นอยู่ | |
| Leg Up | 1 | เพิ่มความเร็วการเคลื่อนที่หลังการ Takedown 30% เป็นเวลา 10 วินาที | 7 |
| Ghost | 1 จาก 2 | เพิ่มระยะเวลาก่อนถูกตรวจจับได้อีก 20% | 12 |
| Hasty Retreat | 1 | เพิ่มความเร็วการเคลื่อนที่ 50% เป็นเวลา 5 วินาทีเมื่อถูกศัตรูจับได้ | 16 |
| Hidden Dragon | 1 | ทำให้สามารถใช้ท่า takedown แบบที่ไม่ถึงตายกับเป้าหมายที่ไม่รู้ตัวได้ | |
| Cutthroat | 1 จาก 2 | มีดที่ปาออกไปจะทำความเสียหายเพิ่มขึ้น 30% | 9 |
| Commando | 1 | ระหว่างที่อยู่ในน้ำจะไม่สามารถถูกตรวจจับได้ | 14 |
| Neurotoxin | 1 | เพิ่มความเสียหายของพิษเป็นสองเท่า | 18 |
| Strike from the Shadows | 1 | การลอบเร้นจะเพิ่มอัตราคริติคอล 15% | 7 |
| Aggressive Antitoxins | 1 | ไม่ติดสถานะพิษ | 11 |
| Venomous Fangs | 1 | มีดทุกชนิดจะทำให้ติดสถานะพิษ | 14 |
| Hasten the Inevitable | 1 | ทำความเสียหายให้เป้าหมายที่ติดพิษอยู่ได้มากขึ้น 20% | 18 |
| Dagger Dealer | 1 | ทำให้สามารถปามีดได้ | |
| Clean Work | 1 | ทำให้สามารถแบกศพหลังจาก takedown ได้ทันทีด้วยการกดปุ่มแบกไว้ | 11 |
| Rattlesnake | 1 | ศัตรูที่ติดพิษจะเคลื่อนที่ช้าลง | 14 |
| Cheat Death | 1 | เมื่อพลังชีวิตต่ำกว่า 50% จะลดความเสียหายที่ได้รับ 50% เป็นเวลา 10 วินาที คูลดาวน์ 1 นาที | 18 |
| Assassin | 1 | ทำความเสียหายเพิ่มขึ้น 15% กับศัตรูที่เป็นมนุษย์ | 7 |
| Stunning Blows | 1 | การโจมตีประชิดอย่างรวดเร็วด้วยอาวุธระยะไกลต่างๆ จะทำให้ศัตรูชะงักและสามารถจับตัวไว้ได้ | 11 |
| Restorative Shadows | 1 | ระหว่างที่ลอบเร้นอยู่จะผลการฟื้นฟูพลังชีวิตจะเพิ่มขึ้น 25% | 16 |
| Ninjutsu | 1 | การย่อตัวโจมตีระหว่างลอบเร้นด้วยอาวุธระยะประชิดจะทำความเสียหายเพิ่มขึ้น 100% และติดคริติคอลแน่นอน | 20 |
| Toxicology | 1 | เพิ่มระยะเวลาของพิษที่ศัตรูติดอีก 5 วินาที (เพิ่ม 0.2 วินาทีต่อเลเวลของ Perk นี้) | 20 Stealth |

► Cool Blood
| Perk | Level | คุณสมบัติ | ต้องการค่า Cool |
|---|---|---|---|
| Will to Survive | 1 จาก 2 | เพิ่มค่าความต้านทาน 2.5% ต่อแต้มของ Cold Blood | |
| Cold Blood | 1 จาก 3 | หลังกำจัดศัตรูได้ จะได้รับ Cold Blood เป็นเวลา 10 วินาทีพร้อมเพิ่มความเร็วการเคลื่อนที่อีก 2% เลเวลแรกจะมีได้แค่แต้มเดียวเท่านั้น | |
| Coldest Blood | 1 | เพิ่มจำนวนแต้มสูงสุดของ Cold Blood 1 แต้ม | 11 |
| Cold and Calculating | 1 | การติดคริติคอลจะมีโอกาส 25% ที่จะได้รับแต้ม Cold Blood | 14 |
| Rapid Bloodflow | 1 จาก 2 | เพิ่มอัตราการฟื้นฟูพลังชีวิต 50% ต่อแต้มของ Cold Blood | 9 |
| Bloodswell | 1 | เมื่อพลังชีวิตต่ำกว่า 45% จะได้รับแต้ม Cold Blood เต็มทันที | 14 |
| Icy Veins | 1 จาก 2 | ลดแรงถีบของอาวุธลง 2.5% ต่อแต้มของ Cold Blood | |
| Frozen Precision | 1 | เพิ่มความเสียหาย Headshot 50% | 11 |
| Coolagulant | 1 | แต้มของ cold Blood จะลดลงทีละแต้ม ไม่ลดลงทีเดียวหมด | 16 |
| Frosty Synapses | 1 จาก 2 | คูลดาวน์ของ quickhack จะลดลง 3% ต่อแต้มของ Cold Blood | 7 |
| Blood Brawl | 1 จาก 2 | เพิ่มความเสียหายของอาวุธระยะประชิด 5% เมื่ออยู่ในสถานะ Cold Blood | 12 |
| Pain Is an Illusion | 1 | ลดความเสียหายที่ได้รับ 5% เมื่ออยู่ในสถานะ Cold Blood | 18 |
| Critical Condition | 1 จาก 2 | เพิ่มระยะเวลาของ Cold Blood 5 วินาที | 7 |
| Predator | 1 จาก 2 | เพิ่มความเร็วการโจมตี 10% ต่อแต้มของ Cold Blood | 12 |
| Unbreakable | 1 | เพิ่มจำนวนแต้มสูงสุดของ Cold Blood 1 แต้ม | 16 |
| Defensive Clotting | 1 จาก 2 | เพิ่มค่าเกราะ 10% ต่อแต้มของ Cold Blood | 9 |
| Quick Transfer | 1 จาก 2 | ลดระยะเวลาอัพโหลดของ quickhack ลง 1% ต่อแต้มของ Cold Blood | 12 |
| Immunity | 1 | ไม่ติดสถานะเลือดออก, พิษ, เผาไหม้หรือช๊อคเมื่ออยู่ในสถานะ Cold Blood | 20 |
| Merciless | 1 | เมื่ออยู่ในสถานะ Cold Blood จะเพิ่มอัตราคริติคอล 10% และความเสียหายคริติคอล 25% (เพิ่มอัตราคริติคอล 1% และความเสียหายคริติคอล 3% ต่อเลเวลของ Perk นี้) | 20 Cold Blood |
